【摘要】AutoCAD線條加粗秘訣對圖形中的某些線條進(jìn)行加粗是經(jīng)常需要進(jìn)行的工作,AutoCAD2020中對圖形線條進(jìn)行加粗有如下方法。1、設(shè)置線寬Lineweight可以在圖層中進(jìn)行線寬的設(shè)置,也可在狀態(tài)框中或Format菜單下專門設(shè)定。注意設(shè)置后要按下工作界面右下側(cè)的LWT按鈕,才能看到畫出的線條粗細(xì)效果。注意,用這種方法設(shè)置線的粗細(xì)不方便把握,效果也
2025-01-09 09:25
【摘要】中國最大的管理資料下載中心(收集\整理.部分版權(quán)歸原作者所有)第1頁共25頁P(yáng)owermill中文教程全集引言PowerMILL是一獨(dú)立的加工軟件包,它可基于輸入模型快速產(chǎn)生無過切的刀具路徑。這些模型可是由其它軟件包產(chǎn)生的曲面,可是
2024-08-07 14:52
【摘要】MBA全套中文教程長虹前景與展望1988年7月18日,在四川綿陽,由國營長虹機(jī)器廠獨(dú)家發(fā)起并控股成立了四川長虹電器股份有限公司(以下簡稱長虹公司),當(dāng)時(shí)總股本不足2億元,且試驗(yàn)的成分相當(dāng)濃厚。而在將近10年的時(shí)間里,該企業(yè)卻以驚人的成長令人矚目,--躍而成為中國彩電的龍頭企業(yè)。一、四川長虹電器股
2024-08-09 08:18
【摘要】C++GUIProgrammingwithQt4C++GUIProgrammingwithQt4ByJasminBlanchette,MarkSummerfield...............................................Publisher:PrenticeHallPubDate:Jun
2025-01-05 14:26
【摘要】思科網(wǎng)絡(luò)技術(shù)學(xué)院理事會(huì).1配置和測試網(wǎng)絡(luò)NetworkFundamentals–Chapter112思科網(wǎng)絡(luò)技術(shù)學(xué)院理事會(huì).學(xué)習(xí)目標(biāo)?闡述InterworkOperatingSystem(IOS)的作用。?闡述配置文件的用途。?鑒別內(nèi)嵌有IOS的幾類設(shè)備。?鑒別影響設(shè)備可使用的IOS命令集的
2025-03-27 14:48
【摘要】第一章導(dǎo)言FDS解決了數(shù)控一種形式的納維爾-斯托克斯方程適合低速,熱驅(qū)動(dòng)流與重點(diǎn)煙霧和熱量傳遞,從火災(zāi)。制訂該方程和數(shù)值算法是包含格式技術(shù)參考指南[1]。Smokeview是一個(gè)獨(dú)立的可視化程序,是用來顯示的結(jié)果是一個(gè)格式模擬。詳細(xì)說明Smokeview被發(fā)現(xiàn)在該用戶的指南Smokeview第5版[2]。第
2025-01-03 01:39
【摘要】1ToonBoomStudioV2中文教程第一章繪圖模式:[一]繪圖模式漢化菜單:FILE:\New新建\Open打開已有文件\Close關(guān)閉文件\Save儲存文件\Saveas文件儲存為。。。\savegloballibrary儲存為庫
2024-10-24 12:04
【摘要】一、SPM的安裝與啟動(dòng)先安裝matlab,然后將SPM復(fù)制到matlab下的一個(gè)文件夾()。啟動(dòng)matlab,首先setpath,然后在matlab命令窗口中輸入SPM即可啟動(dòng),然后選擇fMRI,也可以直接輸入SPMfMRI二、SPM數(shù)據(jù)處理概要先將所得數(shù)據(jù)進(jìn)行空間預(yù)處理(對齊,平滑,標(biāo)準(zhǔn)化等),然后進(jìn)行模型估計(jì)(將刺激的時(shí)間、間隔與血流動(dòng)力函數(shù)進(jìn)行卷積,
2024-09-19 00:11
【摘要】Eclipse就像軟件開發(fā)者的『打鐵鋪』,它一開始備有火爐、鐵鉆與鐵錘。就像鐵匠會(huì)用現(xiàn)有的工具打造新的工具,也能用Eclipse打造新工具來開發(fā)軟件-這些新工具可擴(kuò)充Eclipse的功能。(Eclipse其中一個(gè)賣點(diǎn)就是它的擴(kuò)充性)Eclipse這樣功能完整且成熟的開發(fā)環(huán)境,是由藍(lán)色巨人IBM所釋出。IBM花了4千萬美金來開發(fā)這個(gè)IDE(IntegratedDevelopment
2024-08-09 07:48
【摘要】NUENDO系列教程1.Nuendo之初體驗(yàn):基本設(shè)置為什么我們要以Nuendo這個(gè)軟件為例來講電腦音樂制作呢?我們知道,在2020年之前,中國音樂人幾乎全部都使用同一個(gè)軟件——那就是Cakewalk。尤其是,可以說是電腦音樂歷史上最輝煌的一個(gè)軟件,幾乎所有的前輩都是從它過來的,當(dāng)時(shí)我也是用的它。但好漢莫提當(dāng)年勇,自從插件的時(shí)代來臨之后,Nuend
2025-01-03 05:17
【摘要】第頁【上頁】【下頁】【返回】【結(jié)束】計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)第一章第一章第二章第二章第三章第三章第四章第四章第五章第五章【首頁】1第頁【上頁】【下頁】【返回】【結(jié)束】計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)第一章第一章第二章第二章第三章第三章
2025-02-02 15:51
【摘要】Unity3D腳本中文教程?Part1一、腳本概覽這是一個(gè)關(guān)于Unity內(nèi)部腳本如何工作的簡單概覽。Unity內(nèi)部的腳本是通過附加自定義腳本對象到游戲物體組成的。在腳本對象內(nèi)部不同志的函數(shù)被特定的事件調(diào)用。最常用的列在下面Update這個(gè)函數(shù)在渲染一幀之前被調(diào)用這里是大部分游戲行為代碼被執(zhí)行的地方除了物理代碼。FixedUpdate這個(gè)函數(shù)在每個(gè)物理時(shí)間步被調(diào)用一次這是
2024-09-14 18:44
【摘要】4、繪制帶紋理三棱錐NeHeSDK是把Nehe的教程中所介紹的所有功能,以面向?qū)ο蟮男问剑峁┙o編程人員快速開發(fā)的一套編程接口。在下面的教程中,我將按NeHeSDK源碼的功能分類,一步一步把這套api介紹給大家。如果你覺得有更好的學(xué)習(xí)方法,或者有其他有益的建議,請聯(lián)系我。,程序結(jié)構(gòu):我們在
2025-02-24 09:32
【摘要】TFCalcExamplesAntireflection(AR)FiltersPageAR-1Single-LayerDescription這是最古老的AR設(shè)計(jì)。假定入射介質(zhì)是空氣,基板具有折射率Ns,那么折射率小于Ns的任何藥材組成的四分之一波長厚度的
2024-09-19 09:59
【摘要】4、繪制帶紋理三棱錐NeHeSDK是把Nehe的教程中所介紹的所有功能,以面向?qū)ο蟮男问?,提供給編程人員快速開發(fā)的一套編程接口。在下面的教程中,我將按NeHeSDK源碼的功能分類,一步一步把這套api介紹給大家。如果你覺得有更好的學(xué)習(xí)方法,或者有其他有益的建議,請聯(lián)系我。zhouwei02@,zhouwei506@
2024-10-01 12:49