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c課程設(shè)計【用c編寫計算器程序】【樣本】-在線瀏覽

2024-09-17 14:45本頁面
  

【正文】 or(i=0。i++) { if(b[i]==39。) //當(dāng)循環(huán)遇到乘號時 {//如果it==2(再上次循環(huán)中,t被賦值成了i,這次2個值只相差2,說明表達式的情況是連續(xù)乘法,比如2*3*4)以2*3*4為例,在這個條件之前,函數(shù)已經(jīng)進行了2*3的運算,其計算結(jié)果保存在原來的2中,把2的值覆蓋了,這個條件的作用是讓2*3的結(jié)果再和4相乘,結(jié)果保存在原來的2中 if(it==2) { a[tz]=a[tz]*a[i+1]。 //這里引進變量z,可以解決很多數(shù)連續(xù)相乘的問題,比如2*2*2*2*2*2 } a[i1]=a[i1]*a[i+1]。 // b[i]=39。 //對乘號初始化為空格//2數(shù)相乘后把乘號及其后面的數(shù)字初始化了,如果是2*3*4的情況,將會無法計算*4,所以要用開始的條件語句來解決 t=i。i=s。 //把a[i]的值賦給a[x] x+=2。 39。 //把b[i]的值賦給b[y] y=y+2。i=y2。+39。 //把加號后的數(shù)字和a[0]相加,結(jié)果保存在a[0]中 else if(b[i]==39。) //如果b[i]等于減號 a[0]=a[0]a[i+1]。將數(shù)值除以2并記錄余數(shù),只要商不為0,繼續(xù)將最新的商除以2并記錄余數(shù),當(dāng)商為0以后,此數(shù)的二進制便可以由記錄下來的余數(shù)得到[3]。CString str。 //把編輯框顯示的字符串傳給相應(yīng)的變量m_strResultm=(int)GetaStr(m_strResult)。 //對m_strResult的值初始化for(int i=0。i++) { n[i]=m%2。 //把m/2的值賦給mif(m==0) break。i=0。 //用Format函數(shù)把n[i]的值轉(zhuǎn)化為字符串 m_strResult+=str。 //把bool變量OperatorPressed的值改為trueUpdateData(FALSE)。如果要轉(zhuǎn)化的數(shù)字大于16,則把這個數(shù)字除以16并記錄余數(shù),繼續(xù)將最新的商除以16并記錄余數(shù),當(dāng)商為0以后,把大于9的數(shù)字轉(zhuǎn)化為字母記錄,這樣得到的字符串就是十六進制數(shù)了。UpdateData(TRUE)。 //調(diào)用GetaStr(m_strResult),用來獲取m_strResult中的數(shù)字f(m)。 //把str7的值賦給m_strResultstr7=。 //把bool變量OperatorPressed的值改為trueUpdateData(FALSE)。int x。 //把n除以16,進行遞歸調(diào)用 x=n%16。amp。 //用Format函數(shù)把x的值轉(zhuǎn)化為字符串str7+=str1。 //把x的值加55(利用ASCII碼)再轉(zhuǎn)化為字符型加在str3上 }3 參考文獻[1]譚浩強. C++.[2] C++ 2004[3] 2003.4 程序代碼void CMyDlg::OnNo0() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸0 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加0 m_strResult+=0。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo1() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸1 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加1 m_strResult+=1。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo2() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸2 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加2 m_strResult+=2。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo3() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸3 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加3 m_strResult+=3。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo4() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸4 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加4 m_strResult+=4。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo5() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸5 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加5 m_strResult+=5。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo6() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸6 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加6 m_strResult+=6。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo7() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸7 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加7 m_strResult+=7。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo8() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸8 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加8 m_strResult+=8。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnNo9() { UpdateData(TRUE)。 //變量m_strResult的值為按下的按忸9 else //在按下數(shù)字鍵的情況下,則在m_strResult后加9 m_strResult+=9。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnAdd() { UpdateData(TRUE)。 //在變量m_strResult后加+ OperatorPressed=false。 UpdateData(FALSE)。 //把編輯框顯示的字符串傳給相應(yīng)的變量m_strResult m_strResult+=。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}void CMyDlg::OnMut() { UpdateData(TRUE)。 //在變量m_strResult后加* OperatorPressed=false。 UpdateData(FALSE)。 //把編輯框顯示的字符串傳給相應(yīng)的變量m_strResult m_strResult+=/。 //把bool變量OperatorPressed和Restarted的值改為false Restarted=false。 //把字符串變量m_strResult傳給編輯框}//通過這個函數(shù),實現(xiàn)把字符串中的數(shù)字和運算符讀取出來,并分別儲存在2個數(shù)組里void CMyDlg::GetStr(CString str) {
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