【摘要】2020/11/42第一課動(dòng)畫的建立2020/11/43本課大綱1.幻燈片的窗口2.視圖方式3.文稿的創(chuàng)建方法4.建立一個(gè)簡(jiǎn)單幻燈片2020/11/45Ppt窗口2020/11/46幻燈片的創(chuàng)建方式(1)根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)г谌蝿?wù)窗格中,根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?020/11/4
2024-12-02 20:20
【摘要】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對(duì)象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對(duì)象成立。2、取
2024-09-03 15:38
【摘要】擊打測(cè)試與Loading動(dòng)畫制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫的制作1、語法:(ta
2024-09-03 15:44
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-12-05 11:32
【摘要】動(dòng)畫制作工具與設(shè)備目錄二維動(dòng)畫制作工具與設(shè)備動(dòng)畫制作使用計(jì)算機(jī)設(shè)備三維動(dòng)畫制作工具與設(shè)備二維動(dòng)畫制作工具與設(shè)備一.鉛筆動(dòng)畫制作中最基本的工具就是鉛筆:在進(jìn)行風(fēng)格設(shè)計(jì),分鏡頭臺(tái)本編寫,設(shè)計(jì)稿的描繪,繪制原畫與背景,還有畫動(dòng)畫線條的時(shí)候,都要用到它。除了常見的鉛筆以外,紅色和藍(lán)色的鉛筆也在動(dòng)畫制作中常
2025-07-16 17:20
【摘要】第8章動(dòng)畫制作與屏幕保護(hù)?UleadCOOL3D的應(yīng)用?平面美術(shù)設(shè)計(jì)軟件——Photoshop?屏幕保護(hù)制作軟件—ScreensaverShotUleadCOOL3D的應(yīng)用?UleadCOOL3D的界面簡(jiǎn)介?UleadCOOL3D的基本操作?UleadCOOL3D的動(dòng)
2025-06-16 03:58
【摘要】Flash動(dòng)畫制作引導(dǎo)層動(dòng)畫華南師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教育技術(shù)學(xué)高活軍2020-6-18知識(shí)回顧?補(bǔ)間動(dòng)畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫(kù)命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標(biāo)鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2024-12-15 15:52
【摘要】Flash動(dòng)畫制作李天和Email:第三章動(dòng)畫入門1、基礎(chǔ)知識(shí)2、幀動(dòng)畫3、運(yùn)動(dòng)合成動(dòng)畫4、形狀合成動(dòng)畫動(dòng)畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時(shí),我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡(jiǎn)單:電影放映時(shí),連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2024-09-14 09:15
【摘要】專業(yè)教育誠(chéng)信天下Flash8基礎(chǔ)入門專業(yè)教育誠(chéng)信天下教學(xué)目標(biāo):掌握flash的應(yīng)用領(lǐng)域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學(xué)重點(diǎn):重點(diǎn):了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2024-09-03 13:00
【摘要】Flash動(dòng)畫制作平果縣城關(guān)初中黃愛林知識(shí)回顧一、元件、實(shí)例、庫(kù)二、文本工具的使用三、濾鏡工具的使用本課學(xué)習(xí)內(nèi)容1、了解時(shí)間軸、幀、關(guān)鍵幀的概念;2、掌握動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法。圖層工具時(shí)間軸指針(播放頭)圖層工具繪圖紙標(biāo)記時(shí)間軸信息時(shí)間軸幀圖層
2025-01-24 05:44
【摘要】第4章網(wǎng)頁動(dòng)畫制作---FlashMX20xx---隨著電腦技術(shù)的進(jìn)步和發(fā)展,網(wǎng)頁動(dòng)畫的出現(xiàn)不僅豐富了網(wǎng)站建設(shè)的設(shè)計(jì)元素,同時(shí)其較強(qiáng)的視覺沖擊力使它在表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖方面具有更多的能動(dòng)性,有助于吸引網(wǎng)頁瀏覽者的注意力。作為多媒體功能中的主要元素,動(dòng)畫已經(jīng)日益成為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師喜愛的傳達(dá)信息的形式。隨著越來越多的網(wǎng)站借助于設(shè)計(jì)新
2025-08-04 01:25
【摘要】第10章動(dòng)畫制作【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的扇葉”動(dòng)畫【案例35】“人和自然”動(dòng)畫【案例36】“奔馳火車頭”動(dòng)畫【案例39】“自轉(zhuǎn)地球”動(dòng)畫【案例37】“移動(dòng)的探照燈光”動(dòng)畫【案例38】“變化文字”動(dòng)畫【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動(dòng)
2025-06-23 12:10
【摘要】動(dòng)畫制作技術(shù)Flash課程應(yīng)用篇Flash課程基礎(chǔ)篇天津青年職業(yè)學(xué)院·精品課課程目標(biāo)?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動(dòng)畫原理和基礎(chǔ)動(dòng)畫(逐幀、運(yùn)動(dòng)漸變、形狀漸變)?高級(jí)動(dòng)畫(引導(dǎo)線、控制點(diǎn)、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動(dòng)畫(ActionScript)
2025-06-24 18:06
【摘要】0/40Flash動(dòng)畫制作流程1)建立新文件:同時(shí)設(shè)置好動(dòng)畫文件的舞臺(tái)背景大小、顏色、動(dòng)畫播放幀頻等;2)制作各種動(dòng)畫所需符號(hào);3)設(shè)置動(dòng)畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動(dòng)畫分類1)幀并幀動(dòng)畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作方法:即由設(shè)計(jì)者制作動(dòng)畫
2025-07-13 13:54
【摘要】模塊五高級(jí)動(dòng)畫制作本章要點(diǎn)?引導(dǎo)層?遮罩層?場(chǎng)景引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個(gè)比較特殊的圖層,用戶可以在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中繪制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑,然后將一個(gè)或多個(gè)圖層鏈接到該圖層中,讓一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運(yùn)動(dòng)的參考,在播放時(shí)不會(huì)出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫
2025-06-24 18:07