【摘要】題目:秸稈快速還田機整體設計及三維建模畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含
2024-08-07 22:21
【摘要】齒輪的參數(shù)化設計與三維建模方法研究畢業(yè)論文目錄摘要...................................................IAbstract.................................................I1緒論........................................
2024-08-04 15:31
【摘要】小型鐵路鋼橋強度分析及優(yōu)化設計畢業(yè)論文目錄第一章緒論 6研究背景與意義 6 7 9國內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢 10 11第二章鋼桁梁橋有限元模型的建立 13 13 13 14 16在ANSYS中建模 17 18小節(jié) 19第三章鋼桁梁橋有限元模型的加載和后處理 20鋼桁梁橋受載情況
2025-08-09 20:48
【摘要】1畢業(yè)設計論文名稱:基于軟件環(huán)境下戰(zhàn)斗機模型的三維建模姓名馬燦浩學號0901140212所在系機電工程學院專業(yè)年級P09數(shù)控二班指導教師王海勇職稱高級工程師2022年5月26日
2025-03-01 12:42
【摘要】打夯機的三維設計與研究畢業(yè)論文目錄1緒論 1 1 1 22蛙式打夯機總體參數(shù)設計計算 3 3 3 4 4 4 4、帶的基準長度并驗算小輪包角 5 5 5 5 7 7 7 7、帶的基準長度
2024-08-07 14:56
【摘要】畢業(yè)設計1前言割草機的發(fā)展歷史在19世紀之前,人們修剪草坪的主要工具是鐮刀,同時放牧牛羊也是保持草地平整的有效方法。但是隨著高爾夫球、足球及網(wǎng)球等運動的興起,人們迫切要求擁有平整美觀的草地做運動場地。英國工程師托馬斯183。普拉克內(nèi)特是第一個想出制造割草機的人。在1805年他獲得了第一臺割草機的發(fā)明專利。那是一臺裝有環(huán)形刀身的笨重機器,而且運轉(zhuǎn)不很理想。1830年,,1832年
2025-08-06 19:32
【摘要】中國礦業(yè)****大學碩士論文—巷道三維顯示與查詢系統(tǒng)研究三維模型顯示發(fā)展畢業(yè)論文第一章概述隨著我國信息技術與國民經(jīng)濟的發(fā)展,我國在工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)實踐中產(chǎn)生了大量的數(shù)據(jù)即海量數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)量之大,用我們傳統(tǒng)的手工與半自動方法是無法想象的。解決的方法是借助于計算機來對這些數(shù)據(jù)進行分析。這也就是為什么現(xiàn)在我們許多傳統(tǒng)技術領域需要計算機的原因。到如今很多傳統(tǒng)領域已發(fā)展到定量,而非僅從
2024-08-08 12:38
【摘要】畢業(yè)設計論文XXXXX室內(nèi)設計XX室內(nèi)三維設計畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1課題背景 1本文的主要工作 1論文組織 1第二章相關技術基礎 33D軟件的發(fā)展及應用 3 3DSMAX概述 43DSMAX建模 53DSMAX
2024-08-05 15:21
【摘要】三維模型瀏覽工具軟件設計與開發(fā)畢業(yè)論文目錄摘要 IAbstract II第一章緒論 3 3 3 4 5第二章關鍵技術介紹 6 6OpenGL介紹 7OpenGL特點及功能 7OpenGL庫函數(shù) 9OpenGL工作結構 10OpenGL工作流程 11第三章需求分析與功能設計 13系統(tǒng)需求 1
2024-08-08 11:15
【摘要】目錄1引言 12齒輪泵的設計 1齒輪泵概述 1 1齒輪泵工作參數(shù)要求 1齒輪幾何參數(shù)的要求 3齒輪泵主要部件參數(shù)的確定 4Solidworks建模 6齒輪建模 6箱體建模 7Solidworks建?;驹瓌t 7裝配體初步建模與后蓋建模 8軸、短軸的建模及后蓋和箱體模型的編輯 8鍵的建模及軸及箱體模型的編輯 9
2024-08-03 14:23
【摘要】畢業(yè)論文三維圓管流動狀況的數(shù)值模擬分析摘要在工程和生活中,圓管內(nèi)的流動是最常見也是最簡單的一種流動,圓管流動有層流和紊流兩種流動狀況。雷諾數(shù)是判別流體流動狀態(tài)的準則數(shù)。本文用Fluent軟件來模擬研究三維圓管的層流和紊流流動狀況,主要對流速分布和壓強分布作出分析。首先在Gambit里建立物理模型,分別建立直圓管與90
2025-08-09 12:43
【摘要】三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設計畢業(yè)論文目錄摘要 IVAbstract V第1章緒論 1什么是三維虛擬仿真 1三維虛擬仿真應用行業(yè) 1三維虛擬仿真技術國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2美國研究現(xiàn)狀 2日本的研究狀況 3我國三維虛擬仿真技術的研究現(xiàn)狀 4三維虛擬仿真技術對儀表的仿真 4三維虛擬仿真技術與三維虛擬儀表 5論文章節(jié)安排
2024-08-08 10:49
【摘要】摘要鼠標上蓋是流線形結構,使用二維繪圖難以描述,本課題采用Pro/E軟件對鼠標上蓋制品及模具進行了三維造型,采用Pro/E的數(shù)值模擬技術和經(jīng)驗設計計算相結合的方法優(yōu)化設計,預測了缺陷產(chǎn)生的臨界條件,優(yōu)化了工藝方案及工藝參數(shù),降低了缺陷出現(xiàn)的可能性。利用參數(shù)化實體造型的方法,為更加高速、快捷的造型、生產(chǎn)提供了一種切實可行的辦法。生成的模型數(shù)據(jù)可以直接導入數(shù)控機床進行三
2024-08-08 08:30
【摘要】簡單的三維場景制作摘要:隨著計算機圖形學應用研究不斷深入,以及應用不斷擴大,虛擬場景的渲染技術在應用當中占有相當重要的位置。虛擬場景渲染主要目的是真實地顯示三維(3D)環(huán)境,并且允許與人們在其中進行漫游觀察。如何渲染一個逼真的虛擬場景,是現(xiàn)在圖形學領域的一個重要研究方向,OpenGL提供的強大圖象處理功能,讓虛擬場景的渲染工作變得更加方便、
2025-08-05 00:30
【摘要】數(shù)控車床主軸關鍵零部件的設計與應力分析1機床主軸設計及ansys分析畢業(yè)論文目錄第一章緒論.........................................錯誤!未定義書簽。選題背景....................................................4本課題
2025-08-04 23:28