【摘要】三維競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略模型百科名片三維競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略模型產(chǎn)品、成本、價(jià)格是企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中應(yīng)當(dāng)同時(shí)考慮的三個(gè)具有內(nèi)在聯(lián)系的重要因素,將這三個(gè)因素以“產(chǎn)品差異維”、“成本維”、“價(jià)格維”構(gòu)成一個(gè)三維模型企業(yè)研究競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略的空問(wèn)就可大大拓展。由“產(chǎn)品差異/成本/價(jià)格”構(gòu)成的三維競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略模型共包含了27種具體的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略模式。三維競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略模型提出的三種一般競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略是:低成本戰(zhàn)略、產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
2025-08-03 22:03
【摘要】三維模型在船舶維護(hù)保養(yǎng)系統(tǒng)中應(yīng)用及關(guān)鍵技術(shù)研究報(bào)告人:xxx指導(dǎo)教師:xxxxxx報(bào)告主要內(nèi)容選題依據(jù)維護(hù)保養(yǎng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)三維模型建制流程及分類BOM數(shù)據(jù)處理及模型重組系統(tǒng)應(yīng)用總結(jié)與展望選題依據(jù)?在船舶航運(yùn)過(guò)程中,船體結(jié)構(gòu)和船舶設(shè)備的維護(hù)保養(yǎng)對(duì)于船舶
2025-05-08 21:43
【摘要】1、創(chuàng)建一個(gè)cube,并將分段設(shè)為4×3×1。2、將前端的面Z軸方向擠壓出去,擠出車頭部分,并根據(jù)均勻的布線原則,適當(dāng)添加環(huán)線。3、將車身調(diào)圓后刪除左側(cè)一半的車身,再將右側(cè)的關(guān)聯(lián)復(fù)制過(guò)去。4、在車身的下方添加一條環(huán)線,并選中相應(yīng)的面向外擠壓。5、在拉伸出的部分添加一條環(huán)線,并作出一個(gè)過(guò)渡。6、做出后輪部分的
2025-04-02 14:22
【摘要】--分類號(hào):密級(jí):UDC:地質(zhì)大學(xué)碩士學(xué)位論文基于三維激光掃描數(shù)據(jù)的三維模型重建技術(shù)研究碩士生:學(xué)科專業(yè):測(cè)繪工程指導(dǎo)教師:教授
2025-01-06 13:00
【摘要】幾種典型懸架的三維實(shí)體模型1、富康988EX車型前懸架如圖,前懸架采用的是麥弗遜式獨(dú)立懸架,每個(gè)三角下擺臂由兩個(gè)鋼板沖壓件焊接而成,螺旋彈簧和筒式減振器連成一起,形成懸架的彈性支柱;支柱的上端與車身?yè)闲赃B接,下擺臂固定在前托架上,左右下擺桿的鉸接處材料為橡膠。橫向穩(wěn)定桿直徑為24mm。中間部分是由兩個(gè)彈性橡膠圈與副車架鉸接。穩(wěn)定桿的兩端通過(guò)連接桿的球鉸與左、右減振器筒體上的耳環(huán)連接。
2025-08-11 15:21
【摘要】河南欒川鉬多金屬礦區(qū)三維成礦預(yù)測(cè)2023/3/280中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(北京)河南欒川鉬多金屬礦區(qū)三維成礦預(yù)測(cè)——主要成果深化?多金屬——礦種復(fù)雜?多類型——成因類型復(fù)雜?多元性——成礦信息復(fù)雜:多尺度、多類型?多空間——地層、構(gòu)造、巖體?多平臺(tái)——2D、、3D交互應(yīng)用
2025-04-10 10:50
【摘要】本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題 目基于MAPGIS三維地形模型的實(shí)現(xiàn)姓 名學(xué)號(hào)院 系地理與旅游學(xué)院
2025-08-10 05:42
【摘要】第二章道具模型的制作—冷兵器項(xiàng)目目標(biāo):了解斧頭的結(jié)構(gòu)與特征;掌握道具模型制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目是一款游戲片頭動(dòng)畫,該兵器造型獨(dú)特,結(jié)構(gòu)優(yōu)美等。如圖2-1所示。圖2-1項(xiàng)目分析:本案例首先對(duì)斧頭的結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆分,然后再根據(jù)拆分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行模型的制作。重點(diǎn):掌握生物和機(jī)械之間的整合;
2025-04-08 21:25
【摘要】創(chuàng)建三維實(shí)體?長(zhǎng)方體?楔體?圓錐體表面?圓柱體?圓環(huán)體?球體長(zhǎng)方體菜單欄:“繪圖”菜單→“建?!薄伴L(zhǎng)方體”命令行:鍵盤輸入“box”命令:box指定第一個(gè)角點(diǎn)或[中心(C)]:指定其他角點(diǎn)或[立方體(C)/長(zhǎng)度(L)]:指定高度或[兩點(diǎn)
2025-07-16 19:57
【摘要】第六章電影級(jí)別與次世代技術(shù)角色模型制作項(xiàng)目目標(biāo):通過(guò)此案例的教學(xué)使學(xué)生能夠掌握電影級(jí)別高精度模型的制作與次世代技術(shù)。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目是基于電影與次世代平臺(tái)開(kāi)發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術(shù)也被移植到PC游戲中。項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術(shù),高精度
2025-04-09 05:40
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來(lái)自于EA開(kāi)發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺(tái);如圖3-1和3-2所示都來(lái)自于《極品飛車
2025-04-09 06:04
【摘要】第五章角色模型的制作—卡通角色項(xiàng)目目標(biāo):掌握卡通角色的制作方法和制作要求;掌握卡通角色制作的思路。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目的角色主要是來(lái)自于美國(guó)動(dòng)畫片中的卡通形象,該卡通角色為一個(gè)糕點(diǎn)師,主要從事糕點(diǎn)的制作與烹飪,所以該角色顯得比較胖。如圖5-1所示。圖5-1項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目主要通過(guò)對(duì)卡通角色的了解,講述卡通角色
2025-04-09 05:21
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來(lái)自于EA開(kāi)發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺(tái);如圖3-1和3-2所示
2025-04-09 05:47
【摘要】基于PRO/E的球閥三維實(shí)體模型設(shè)計(jì)名稱:球閥姓名:董沙虎學(xué)號(hào):21006071008專業(yè):機(jī)械設(shè)計(jì)制造及其自動(dòng)化班級(jí):10機(jī)械一班緒論P(yáng)RO/ENGINEER是由美國(guó)PTC公司推出的三維CAD/CAM參數(shù)化軟件,其內(nèi)容涵蓋了產(chǎn)品從概念設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、三維模型設(shè)計(jì)、分析計(jì)算、動(dòng)態(tài)模擬與仿
2025-01-15 15:05
【摘要】
2025-01-15 07:17