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基于vb60的數(shù)據(jù)提取軟件設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-在線瀏覽

2025-08-14 18:57本頁面
  

【正文】 e 語句的語法具有以下幾個(gè)命名參數(shù):title 必需的??梢允褂?Shell 函數(shù)返回的任務(wù)識(shí)別碼來替換 title,以激活應(yīng)用程序。Boolean值,說明在激活另一個(gè)應(yīng)用程序之前調(diào)用的應(yīng)用程序是否有焦點(diǎn)。如果為 True,則調(diào)用的應(yīng)用程序會(huì)等到有焦點(diǎn)后,才激活指定的應(yīng)用程序。當(dāng)用戶采取行動(dòng)改變焦點(diǎn)或?qū)⒋翱陉P(guān)閉時(shí),就會(huì)將焦點(diǎn)從活動(dòng)的應(yīng)用程序窗口移動(dòng)出去。在決定激活哪個(gè)應(yīng)用程序時(shí),請(qǐng)將 title 與每一個(gè)運(yùn)行中的應(yīng)用程序的標(biāo)題字符串進(jìn)行比較。如果以 title 命名的應(yīng)用程序有很多實(shí)例,則激活任何一個(gè)實(shí)例。語法:[Call] name [argumentlist]Call 語句的語法具有以下幾個(gè)部分:Call 可選參數(shù);關(guān)鍵字。 說明:調(diào)用一個(gè)過程時(shí),并不一定要使用 Call 關(guān)鍵字。如果省略了 Call 關(guān)鍵字,那么也必須要省略 argumentlis 外面的括號(hào)。若要將整個(gè)數(shù)組傳給一個(gè)過程,使用數(shù)組名,然后在數(shù)組名后加上空括號(hào)。語法:Close [filenumberlist]可選的 filenumberlist參數(shù)為一個(gè)或多個(gè)文件號(hào),其中 filenumber 為任何有效的文件號(hào),語法如下:[[]filenumber] [, []filenumber] . . .說明:若省略 filenumberlist,則將關(guān)閉 Open 語句打開的所有活動(dòng)文件。所有與該文件相關(guān)聯(lián)的緩沖區(qū)空間都被釋放。(4)Const語句 返回 :聲明用于代替文字量的常數(shù)。該關(guān)鍵字用于在模塊級(jí)別中聲明在所有模塊中對(duì)所有過程都可以使用的常數(shù)。 Private 可選的。不能在過程中使用。常數(shù)的名稱;遵循標(biāo)準(zhǔn)的變量命名約定。常數(shù)的數(shù)據(jù)類型;可以是Byte、布爾、Long、Currency、Single、Double、Decimal(目前尚不支持)、Date、String 或 Variant。 expression 必需的。 說明:在缺省情況下常數(shù)是私有的。在標(biāo)準(zhǔn)模塊中,可以用 Public 關(guān)鍵字來改變模塊級(jí)常數(shù)可見性的缺省值。為了在一行中聲明若干個(gè)常數(shù),可以使用逗號(hào)將每個(gè)常數(shù)賦值分開。在給常量賦值的表達(dá)式中,不能使用變量,用戶自定義的函數(shù),或 Visual Basic 的內(nèi)部函數(shù)(如 Chr)。在程序運(yùn)行時(shí),常數(shù)不會(huì)象變量那樣無意中被改變。在 Sub、Function 或 Property 過程中聲明的常數(shù)都是該過程的局部常數(shù)。在可以使用表達(dá)式的地方,都可以使用常數(shù) (5)dim:聲明變量并分配存儲(chǔ)空間。關(guān)鍵字,說明 varname 是一個(gè)用來響應(yīng)由 ActiveX 對(duì)象觸發(fā)的事件的對(duì)象變量。使用 WithEvents,可以聲明任意個(gè)所需的單變量,但不能使用 WithEvents 創(chuàng)建數(shù)組。 varname 必需的。 subscripts 可選的。subscripts 參數(shù)使用下面的語法: [lower To] upper [, [lower To] upper] . . . 如果不顯式指定 lower,則數(shù)組的下界由 Option Base 語句控制。 New 可選的。如果使用 New 來聲明對(duì)象變量,則在第一次引用該變量時(shí)將新建該對(duì)象的實(shí)例,因此不必使用 Set 語句來給該對(duì)象引用賦值。 type 可選的。所聲明的每個(gè)變量都要一個(gè)單獨(dú)的 As type 子句。在過程級(jí)別中聲明的變量,只在過程內(nèi)是可用的。例如,下面的語句聲明了 Integer 類型的變量。下面的語句為工作表的新建實(shí)例聲明了一個(gè)變量。在該變量被賦值之前,所聲明的對(duì)象變量有一個(gè)特定值 Nothing,這個(gè)值表示該變量沒有指向任一個(gè)對(duì)象實(shí)例。在定義動(dòng)態(tài)數(shù)組后,可以在過程內(nèi)使用 ReDim 語句來定義該數(shù)組的維數(shù)和元素。如果不指定數(shù)據(jù)類型或?qū)ο箢愋停以谀K中沒有 Deftype 語句,則該變量按缺省設(shè)置是 Variant 類型。Variant 變量被初始化為 Empty。注意: 當(dāng)在過程中使用 Dim 語句時(shí),通常將 Dim 語句放在過程的開始處。 VB軟件開發(fā)平臺(tái)1991年,微軟公司推出了 Visual Basic 。這個(gè)連接編程語言和用戶界面的進(jìn)步被稱為Tripod(有些時(shí)候叫做Ruby),最初的設(shè)計(jì)是由阿蘭許多專家把 VB 的出現(xiàn)當(dāng)做是軟件開發(fā)史上的一個(gè)具有劃時(shí)代意義的事件。這使得程序員欣喜之極,都嘗試在VB的平臺(tái)上進(jìn)行軟件創(chuàng)作。并且從 VB 開始,微軟將Access的數(shù)據(jù)庫驅(qū)動(dòng)集成到了 VB 中,這使得 VB 的數(shù)據(jù)庫編程能力大大提高。VB 功能強(qiáng)大,學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單。2002年開始, Framework與 Visual Basic 結(jié)合而成為 Visual Basic .NET (vb .net),重新打造 VB,新增許多特性及語法,又將 VB 推向一個(gè)新的高度。通過幾年的發(fā)展,它已成為一種專業(yè)化的開發(fā)語言和環(huán)境。 (1) 命令按鈕類的控件:屬性:1) Caption屬性:用來顯示在控件上的標(biāo)題。3) Appearance屬性:值為1時(shí),則以3D效果顯示該控件,0則不然。5) Cancel屬性:該屬性決定按鈕是否為一個(gè)”取消”按鈕。13) DisabledPicture屬性:設(shè)置/返回一個(gè)對(duì)圖片的引用,該圖片在控件無效時(shí)顯示在控件中。事件:1)單擊事件――Click事件① 觸發(fā)與適用此事件是在一個(gè)命令按鈕對(duì)象上按下然后釋放一個(gè)鼠標(biāo)按鈕時(shí)發(fā)生。② 事件處理過程按鈕單擊事件的處理過程為: Private Sub objectClick(Index As Integer)其中Object為引發(fā)該事件的對(duì)象名稱。2)獲得焦點(diǎn)――GotFocus事件① 觸發(fā)與適用 當(dāng)命令按鈕獲得焦點(diǎn)產(chǎn)生該事件,獲得焦點(diǎn)可以通過諸如Tab切換或單擊對(duì)象之類的用戶動(dòng)作,或在代碼中用SetFocus方法改變焦點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)。6)KeyPress事件:當(dāng)用戶按下或松開一個(gè)ANSI鍵時(shí)發(fā)生。8)MouseMove事件:當(dāng)命令按鈕上移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)發(fā)生。(2)文本框類的控件:屬性:1) Text屬性:通過像text屬性賦值的方法來改變?cè)搶傩缘闹怠?) Multline屬性:該屬性設(shè)定text字符串中是否接受換行符。5) Passwordchar屬性:該屬性設(shè)定輸入文本的特殊顯示字符,在設(shè)計(jì)密碼程序時(shí)非常有用。7) Keypress:事件由用戶在文本框控件中按任意鍵觸發(fā)。10) BackColor屬性:設(shè)置返回背景色11) BorderStyle屬性:設(shè)置對(duì)象的邊框樣式12) DataField屬性:設(shè)定數(shù)據(jù)使用者將被綁定到的字段名13) DataFormat屬性:設(shè)定DataFormat對(duì)象,用于數(shù)據(jù)綁定14) DataMember屬性:從數(shù)據(jù)供應(yīng)程序提供的幾個(gè)數(shù)據(jù)成員中返回/設(shè)定一個(gè)特定的數(shù)據(jù)成員15) DataSource屬性:設(shè)定控件綁定的一個(gè)數(shù)據(jù)源16) DragIcon屬性:設(shè)定圖標(biāo),它將在拖放操作中作為指針顯示17) DragMode模式:設(shè)定一個(gè)值,確定在拖放操作中所用方式 事件:1)Change事件:當(dāng)改變文本框內(nèi)容時(shí)發(fā)生2)Click事件:鼠標(biāo)單擊控件時(shí)發(fā)生3)DblClick事件:用鼠標(biāo)左鍵雙擊控件時(shí)發(fā)生4)DragDrop事件:在一個(gè)完整的拖放動(dòng)作完成或使用Drag方法,并將其Action參數(shù)設(shè)置為2時(shí)發(fā)生5)DragOver事件:在拖放操作正在進(jìn)行時(shí)發(fā)生6)GotFocus事件:當(dāng)一個(gè)命令按鈕獲得焦點(diǎn)時(shí)發(fā)生7)LinkClose事件:當(dāng)一個(gè)DDE對(duì)話結(jié)束時(shí)發(fā)生8)LinkError事件:當(dāng)一個(gè)DDE對(duì)話框過程中出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),該事件發(fā)生9)KeyDown事件:當(dāng)命令按鈕具有焦點(diǎn)時(shí)按下一個(gè)鍵時(shí)發(fā)生10)Validate事件:在焦點(diǎn)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)控件之前發(fā)生,此時(shí)該控件的Causes Validation 屬性值設(shè)置為True (3) 單選按鈕類的控件:屬性:1) Caption屬性:顯示在控件上的文本,是單選按鈕的標(biāo)題。3) Enable屬性:該控件為灰色時(shí)為false,表示運(yùn)行時(shí)不可用。5) Tabindex屬性:建立控件時(shí),vb自動(dòng)為其分配一個(gè)tabindex值,利用tab鍵可以在控件之間切換焦點(diǎn)。7) Appearance 屬性:設(shè)置/返回一個(gè)對(duì)象在運(yùn)行時(shí)是否以3D效果顯示。9) Container 屬性:設(shè)置/返回Form上的控件屬性。11) DataFormat 屬性:設(shè)置/返回DataFormat對(duì)象,一個(gè)綁定對(duì)象將附加到它。13) DownPicture 屬性:設(shè)置/返回一個(gè)對(duì)圖片的引用,該圖片在控件單擊下處于壓下狀態(tài)時(shí)顯示。2)DbClick事件: 當(dāng)在一個(gè)對(duì)象上按下和釋放鼠標(biāo)按鈕并再次按下和釋放按鈕時(shí),該事件發(fā)生。4)DragOver事件: 在拖放操作正在進(jìn)行時(shí)發(fā)生。6)LostFocus事件:當(dāng)對(duì)象失去焦點(diǎn)時(shí)發(fā)生。8)KeyUp事件: 當(dāng)控件具有焦點(diǎn)時(shí)釋放一個(gè)鍵時(shí)發(fā)生。10) MouseDown事件:當(dāng)在控件上按下鼠標(biāo)鍵時(shí)發(fā)生。12)MouseUp事件:在控件上釋放鼠標(biāo)時(shí)發(fā)生。3) Mutselect屬性:可以設(shè)置列表框?yàn)閱芜x或允許多選屬性.4) Selectd屬性:標(biāo)示一個(gè)數(shù)組,數(shù)組各元素為:Selected(0),selected(1)…(5)滾動(dòng)條類的控件:屬性:1) Value屬性:滾動(dòng)條上滑塊所在位置由value值所決定。3) Largechange屬性:用戶點(diǎn)擊滾動(dòng)條與鍵頭之間的區(qū)域時(shí),value的改變量。(6)定時(shí)器類類的控件:屬性:1) Interval屬性:表示定時(shí)的時(shí)間間隔,以毫秒為單位。為false時(shí)處于休眠狀態(tài).3 圖像數(shù)據(jù)提取常用方法 像素點(diǎn)的顏色組成在電腦或者電視上能看到色彩斑斕的圖像,其實(shí)這些圖像都是由一個(gè)一個(gè)像素點(diǎn)構(gòu)成的。而在彩色圖像中,每個(gè)像素都是由紅、綠、藍(lán)3基色調(diào)和而成,每個(gè)顏色分量用1個(gè)字節(jié)來表示,那么每個(gè)顏色分量就有256級(jí),可以表示的顏色就有“256256256”、擴(kuò)散等處理,就必須獲得圖像的每個(gè)像素以便進(jìn)行相應(yīng)地處理。上述每一個(gè)字節(jié)的取值是從0到255,比如(255,0,0,255),在內(nèi)存中是用二進(jìn)制表示,即它是一個(gè)32位的串:11111111 00000000 00000000 11111111 其中:0代表完全透明,255代表完全不透明。數(shù)字圖像處理處是一門交叉學(xué)科,涉及數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)、電子、通訊、物理等等眾多的基礎(chǔ)和應(yīng)用學(xué)科。從本質(zhì)上看,圖像是大量信息的集合,是人們獲取信息 的最主要來源。計(jì)算機(jī)處理的圖像是數(shù)字化的圖像,數(shù)字圖像的實(shí)質(zhì)是由量化的采樣數(shù)值組成的二維矩陣。通過對(duì)圖像的所有像素點(diǎn)進(jìn)行量化表示后,一幅圖像就被表示成一個(gè)數(shù)字矩陣,能夠被計(jì)算機(jī)處理,不同的處理方法和技術(shù)就形成了數(shù)字圖像處理技術(shù)雖然很難準(zhǔn)確界定數(shù)字圖像處理的定義,但一般可以這樣描述數(shù)字圖像處理的概念,指為了某種目的,利用計(jì)算機(jī)或者其他處理硬件,對(duì)獲取的數(shù)字化圖像按照某種處理方法和技術(shù)進(jìn)行變換,而得到圖像的另一種表現(xiàn)形式。通常所說的圖像處理技術(shù)就是指利用計(jì)算機(jī)對(duì)圖像進(jìn)行處理的技術(shù),主要包含色度處理、亮度處理以及圖像的平滑、銳化、去噪等方面的內(nèi)容。對(duì)于普通一幅數(shù)字圖像,可以看成是由許多的像素組成的,通常為了保證精度,每個(gè)像素的灰度值至少要采用8bit,對(duì)于精度要求較高的場(chǎng)合,要達(dá)到l2bit、16bit或24bit以上。其次,數(shù)字圖
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