【摘要】通信專(zhuān)業(yè)課程設(shè)計(jì)一太原科技大學(xué)課程設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)(論文)題目:J撒范德薩的方式姓名_____學(xué)號(hào)___班級(jí)__學(xué)院_______指導(dǎo)教師______2022年12月31日太原科技大學(xué)課程設(shè)計(jì)(論文)任
2024-08-07 17:43
【摘要】中國(guó)象棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要象棋程序的實(shí)現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計(jì)算機(jī)的下棋思路,既計(jì)算機(jī)如何進(jìn)行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進(jìn)行搜索,并對(duì)各種可能的走法進(jìn)行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶(hù)通過(guò)以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋
2024-08-09 19:27
【摘要】1基于J2ME技術(shù)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)摘要隨著無(wú)線(xiàn)通信業(yè)在近幾年內(nèi)取得巨大發(fā)展,手機(jī)增值服務(wù)市場(chǎng)前景廣闊。手機(jī)游戲融合信息技術(shù)和娛樂(lè)元素于一體,成為其中最重要的一部分。本論文著眼基于的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā),利用J2ME技術(shù)將經(jīng)典的街機(jī)游戲《青蛙遠(yuǎn)行》移植到手機(jī)上;探討基于J2ME的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)方法,及J2ME游戲程
2025-01-15 15:30
【摘要】中山大學(xué)南方學(xué)院2010屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)中山大學(xué)南方學(xué)院裝訂線(xiàn)本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于J2ME技術(shù)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)系名:電子通信與軟件工程系專(zhuān)業(yè):06級(jí)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)號(hào):062011059
2024-08-02 00:25
【摘要】基于J2ME的手機(jī)記事本的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)xxx,電子信息系摘要:隨著信息化、智能化的社會(huì)高速發(fā)展,手機(jī)對(duì)我們的影響也日益增強(qiáng),人們對(duì)手機(jī)功能要求逐步提高,為了讓用戶(hù)能隨時(shí)很好的保存重要的事情、信息,得到及時(shí)的提醒,設(shè)計(jì)了一個(gè)功能相對(duì)健全的記事本。該軟件的主要功能有:添加待辦事項(xiàng)、查看編輯事項(xiàng)、按要求刪除事項(xiàng)、設(shè)置事項(xiàng)的優(yōu)先級(jí)和鬧鈴提示。為了軟件不至于單調(diào),在背景圖,和壁紙上加
2024-07-29 14:34
【摘要】XXXXXXXXXXXX畢業(yè)論文基于J2ME平臺(tái)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)學(xué)生:XXXXX學(xué)號(hào):XXXXXXXXXXX專(zhuān)業(yè):XXXXXXX導(dǎo)師:XXXXXXXXXXX學(xué)校代碼:XXXXXXXXXXXXXXX
2025-01-13 03:43
【摘要】西安郵電大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于android技術(shù)的中國(guó)象棋人機(jī)對(duì)弈游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IABSTRACT II1緒論 1研究背景 1 1Android系統(tǒng)簡(jiǎn)介 1本論文研究意義 32設(shè)計(jì)相關(guān)技術(shù)理論
2024-08-08 00:42
【摘要】上海杉達(dá)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)論文基于J2ME的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)基于J2ME的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)摘要隨著手機(jī)的日益普及、Java功能在移動(dòng)設(shè)備上的實(shí)現(xiàn),Java應(yīng)用程序產(chǎn)生的手機(jī)增值服務(wù)逐漸體現(xiàn)出其影響力,對(duì)豐富人們的生活內(nèi)容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。然而,
2024-08-02 00:26
【摘要】論文題目基于J2ME手機(jī)華容道游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名于睿哲學(xué)院大連東軟信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院專(zhuān)業(yè)嵌入式系統(tǒng)工程指導(dǎo)教師張陽(yáng)副教授備注
2025-01-20 21:54
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于J2ME的益智游戲設(shè)計(jì)院(系):專(zhuān)業(yè)年級(jí):姓名:學(xué)號(hào):指導(dǎo)教師:
2024-08-02 01:06
【摘要】中國(guó)象棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要象棋程序的實(shí)現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計(jì)算機(jī)的下棋思路,既計(jì)算機(jī)如何進(jìn)行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進(jìn)行搜索,并對(duì)各種可能的走法進(jìn)行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶(hù)通過(guò)以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋思路,著法顯示使用戶(hù)能夠清楚地知道下棋過(guò)程,更準(zhǔn)確地把握整個(gè)局面。
2024-08-09 20:09
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于J2ME的益智游戲設(shè)計(jì)院(系):專(zhuān)業(yè)年級(jí):姓名:學(xué)號(hào):
2024-09-12 19:39
【摘要】xx大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)第一章緒論手機(jī)應(yīng)用現(xiàn)狀目前手機(jī)應(yīng)用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應(yīng)用類(lèi)型是手機(jī)游戲。該類(lèi)應(yīng)用作為傳統(tǒng)手機(jī)應(yīng)用,在各個(gè)平臺(tái)上發(fā)展已近相對(duì)完善,手機(jī)上對(duì)各種流媒體的播放也已完美的支持。各類(lèi)傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進(jìn)入手機(jī)領(lǐng)域。根據(jù)iResearch艾瑞市場(chǎng)咨詢(xún)整理的國(guó)外數(shù)據(jù)顯示,全球手機(jī)游戲市場(chǎng)的收入規(guī)模在2005年達(dá)到了102億美元,2008年達(dá)到520億
2024-07-29 14:32
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)(2021屆)基于java的手機(jī)游戲《中國(guó)象棋》的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要作為國(guó)粹,中國(guó)象棋發(fā)展至今已有2021余年的歷史了,它是中華民族智慧的結(jié)晶。在我國(guó),中國(guó)象棋的普及程度是其它棋類(lèi)無(wú)法相比的,大至國(guó)際、國(guó)內(nèi)比賽,小至社
2024-08-01 08:44
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)(2022屆)基于java的手機(jī)游戲《中國(guó)象棋》的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要作為國(guó)粹,中國(guó)象棋發(fā)展至今已有2022余年的歷史了,它是中華民族智慧的結(jié)晶。在我國(guó),中國(guó)象棋的普及程度是其它棋類(lèi)無(wú)法相比的,大至國(guó)際、國(guó)內(nèi)比賽,小至社
2025-03-05 20:54