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三維動畫制作教案-在線瀏覽

2025-07-25 13:47本頁面
  

【正文】 :4開課時間:2012—2013 學(xué)年第1學(xué)期 開課專業(yè):教育技術(shù) 開課班級:20101221使用教材:三維動畫設(shè)計制作授課教師姓名:呂 瓊 職稱:講 師 曲 靖 師 范 學(xué) 院教 學(xué) 教 案 (課 程)2012 2013學(xué)年度第 1 學(xué)期課程: 三維動畫制作 授課教師(職稱): 呂 瓊 開課專業(yè):教育技術(shù) 開課班級:20101221 課程名稱《三維動畫制作》授課專業(yè)教育技術(shù)班級20101221課程編號課程類型必修課校級公共課( );基礎(chǔ)或?qū)I(yè)基礎(chǔ)課( );專業(yè)課( )選修課限選課(√);任選課( )授課方式課堂講授+實踐+在線學(xué)習(xí)考核方式考試( );考查( √ )課程教學(xué)總學(xué)時數(shù)72學(xué) 分 數(shù)4學(xué)時分配課堂講授 36學(xué)時; 實踐課 36 學(xué)時授課教師呂瓊職 稱講師單 位教育技術(shù)教研室授課時間第1周到第18周教材名稱電腦效果圖與動畫教程,關(guān)俊良,高等教育出版社指定參考書3ds max8三維設(shè)計視頻課堂,電子工業(yè)出版社3ds max2011火星課堂,人民郵電出版社3ds maxamp。ray 建筑動畫火星課堂,人民郵電出版社注:表中( )選項請打“√” 曲 靖 師 范 學(xué) 院教 學(xué) 教 案2012 2013學(xué)年度第 1 學(xué)期課程: 三維動畫制作 授課教師(職稱): 呂瓊 開課專業(yè):教育技術(shù) 開課班級:20101221 章 節(jié)第一章 基本操作教學(xué)學(xué)時4學(xué)時教學(xué)手段及方法多媒體、面授、講解、課堂討論教學(xué)目的及要求1. 了解分類建立文件夾的重要性2. 掌握基本操作重點難點教學(xué)過程與方法教學(xué)分類建立文件夾,如:MAX源文件;貼圖文件等(標題欄、菜單欄、(主)工具欄、視圖區(qū)、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)) 可以更改視圖,方法:(1)自定義視口配置布局(2)在視圖左上角右鍵,“視圖”下(新建、重置、打開、保存、合并)7. 基本操作(1) 移動對象(2) 旋轉(zhuǎn)(3) 縮放(4) 復(fù)制P38(5) 群組(6) 對齊P40(最小指“左下”,最大指“右上”)(7) 陣列(8) 8. 坐標系P31世界:x水平向右,z垂直向上,y指向屏幕內(nèi)。在正交視口中,與屏幕相同;在三維視口中,與世界相同。父對象:存在鏈接關(guān)系時起作用。animation”——create animation——拖動動畫幀——將平面轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形三、制作歐式吊燈燈桿:在前視圖中繪制線條—車削吊架:在前視圖中繪制三個線條—展開“渲染”—厚度:4—打開“可渲染”扣:在頂視圖創(chuàng)建圓環(huán)燈:在前視圖繪制線條—“樣條線”級別—輪廓—車削將“吊架、扣、燈”選擇—組—成組—組名:組01在頂視圖繪制圓—選擇組01—參考坐標系:拾取—單擊圓—工具—陣列:旋轉(zhuǎn)Z:360、1D:5—刪除圓作業(yè)布置1:制作茶杯參考資料教學(xué)后記曲 靖 師 范 學(xué) 院教 學(xué) 教 案2012 2013學(xué)年度第 1 學(xué)期課程: 三維動畫制作 授課教師(職稱): 呂瓊 開課專業(yè):教育技術(shù) 開課班級:20101221 章 節(jié)第五章 復(fù)合建模和修改器建模教學(xué)學(xué)時8學(xué)時教學(xué)手段及方法多媒體、面授、講解、課堂討論教學(xué)目的及要求1. 掌握布爾運算建模2. 掌握部分常用修改器建模重點難點1. 修改器建模教學(xué)過程與方法教學(xué)一、創(chuàng)建“布爾”復(fù)合對象銅錢自定義—單位設(shè)置—公制:毫米在前視圖中創(chuàng)建圓柱體:半徑:高度:6高度分段:50、打開“切片啟用”、切片從:90、切片到:90選擇并縮放工具:在前視圖中沿Y軸進行壓縮修改面板—修改器列表—彎曲:角度:360在頂視圖中創(chuàng)建圓柱體:半徑:高度:、邊數(shù):32在頂視圖中將其對齊—在前視圖中移到合適位置在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:寬度:高度:10在頂視圖中將其對齊—在前視圖中移到合適位置將長方體復(fù)制—右擊“隱藏當(dāng)前選擇”選擇圓柱體—創(chuàng)建面板—幾何體—復(fù)合對象—布爾—拾取布爾—選擇“差集(AB)”—單擊“長方體”1右擊空白處—選擇“全部取消隱藏”—選擇顯示出來的長方體—修改面板—高度:1在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:寬度:高度:51在頂視圖中將兩個長方體對齊1選擇大長方體—復(fù)合對象—布爾—拾取布爾—單擊小長方體1在頂視圖中創(chuàng)建文字:乾(字體:隸書、大小:5)1修改面板—修改器列表—倒角:選擇“曲線側(cè)面”、分段:選擇“避免線相交”、級別1:高度:、輪廓:、級別2:高度:、級別3:高度:、輪廓:1對文字進行復(fù)制并在修改面板內(nèi)修改為:隆通寶二、“修改”命令面板和FFD修改器 使用“修改”命令面板添加修改器方法一、使用菜單添加:例如,修改器—參數(shù)化變形器—彎曲方法二、“修改”命令面板添加:修改器列表刪除修改器:在修改器上右擊—刪除“堆棧編輯”列表框:+和—、燈泡FFD修改器:用柵格框包圍選定幾何體,通過調(diào)整柵格的控制點,讓包住的幾何變形?!芭で毙薷钠鳎河糜趯缀螌ο蟮囊欢讼鄬τ诹硪欢死@某一軸進行放置使對象的表產(chǎn)生扭曲變形的效果?!羯嘲l(fā)椅自定義—單位設(shè)置—公制:毫米一、制作“坐墊”和“靠背“在頂視圖中創(chuàng)建切角長方體:長度:300、寬度:350、高度:2圓角:4長度分段:寬度分段:高度分段:圓角分段:命名:坐板修改面板—修改器列表—FFD444在堆棧編輯列表中—單擊+—選擇“控制點”—選擇并移動工具調(diào)整控制點—單擊“控制點”結(jié)束編輯在前視圖中移動復(fù)制:復(fù)制—命名:坐墊—選擇并縮放工具在頂視圖中均勻縮放—高度變大創(chuàng)建面板—圖形—線—在頂視圖中沿坐墊繪制曲線—命名:靠背修改面板:單擊Line—選擇“樣條線”—輪廓:5修改面板—修改器列表—擠出:數(shù)量:300修改面板—修改器列表—FDD444—單擊“控制點”——在左視圖中編輯形狀二、制作“包邊”和“椅子腿”創(chuàng)建面板—圖形—線—在頂視圖繪制一條曲線作為包邊—展開“渲染”卷展欄—選擇“可渲染”選項—厚度:30—修改面板—修改器列表—FDD444—單擊“控制點”——在左視圖中編輯形狀在頂視圖創(chuàng)建切角長方體:長度:寬度:高度:260、圓角:命名:后腿修改面板—修改器—FFD444—單擊+—單擊“控制點”—在左視圖中編輯形狀在前視圖中對“后腿”進行移動復(fù)制—在頂視圖創(chuàng)建切角長方體:前腿選擇坐板、包邊、后腿—材質(zhì)編輯器選擇坐墊、靠背—材質(zhì)編輯器◆油罐小動畫◆創(chuàng)建房子(應(yīng)用AEC擴展)創(chuàng)建面板—幾何體—AEC擴展—在頂視圖中創(chuàng)建墻:寬度:高度:48創(chuàng)建面板—幾何體—門—在頂視圖中創(chuàng)建樞軸門:高度:3寬度:1深度:門挺/頂梁:、底梁:水平窗格數(shù)
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