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正文內(nèi)容

論文-二維動畫影片制作的技巧流程-在線瀏覽

2025-07-18 23:46本頁面
  

【正文】 中保持角色形象的一致性,對于性格塑造的準確性,動作描繪的合理性都具有指導性作用。4導演確定劇本和人物、道具造型后,按照自己對劇本的研究和構(gòu)思,將文學劇本所提供的藝術(shù)形象和故事情節(jié)進行增刪取舍,繪制出分鏡頭腳本,鏡頭依次編號、標明長度,寫出各個鏡頭畫面內(nèi)容、臺詞、音響效果、音樂及拍攝要求。5導演指定美術(shù)設(shè)計師負責造型、場景以及美術(shù)風格的確定者,輔助導演把握動畫片整體美術(shù)風格。包括影片中各個主場景色彩氣氛圖、平面坐標圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖。動畫片的美術(shù)風格很大程度上是依靠場景設(shè)計來體現(xiàn)的。另外還要有相應(yīng)的文字說明:時間設(shè)定、動作描述、對白、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式等。配色人員要和導演詳細設(shè)定出每種(環(huán)境)光線下和各時間段人物、刀具的顏色(黃昏、夜晚、特殊光線……等等。如不全盤了解之下作設(shè)計及指定的話,在電視屏幕上顯示的顏色會和在計算機屏幕上的效果大不相同而減少作品的魅力。1設(shè)計稿人員嚴格按照導演的要求:,嚴格執(zhí)行臺本對每一鏡的構(gòu)圖。:先做景再做人物pose,臺本上所有人物的pose都得完成。根據(jù)動畫片畫面分鏡頭劇本中每個鏡頭的小畫面放大、加工的鉛筆畫稿。設(shè)計稿要有畫面規(guī)格設(shè)定、鏡頭號碼、背景號碼和時間規(guī)定等標準。二是背景設(shè)計稿要按確定的規(guī)格畫出景物的具體造型、角度、移動或推拉鏡頭的起止位置。2動作設(shè)計(原畫)是制作動畫片的核心。把握準人景關(guān)系,注意人物的透視關(guān)系。,根據(jù)臺本提示的人物pose 的動作,合理設(shè)計原畫的節(jié)奏。(允許做適當?shù)恼{(diào)整,基于上面兩點準確執(zhí)行的情況下):抓住造型特征、比例。原畫設(shè)計要按照導演的意圖,根據(jù)鏡頭設(shè)計稿的要求,設(shè)計每個鏡頭的關(guān)鍵動作,給動畫人員畫出運動的要點,標出中間加幾張動畫,同時填寫攝影表。他賦予角色生命,將之塑造成會說話、會思考的生物或非生物。原畫人員是表達每個角色的主要設(shè)計人,但是他不可能一個人將動作完全自己做出來,通常只繪制一個動作的起頭、中間及尾端,再進行編碼,并填寫攝影表,其它的由助手(包括形及中間動畫人員)完成。角色的動作是否具有表現(xiàn)力和感染力與原畫設(shè)計有很大的關(guān)系。(國外稱作監(jiān)應(yīng)該是除導演外,造型能力最優(yōu)秀的,不單單是清稿,除需要準確的修正原畫的失誤外,還需要保證影片風格及造型表演的統(tǒng)一。動畫制作要求:,側(cè)面口型分層摘下巴。,中近景用紅色鉛心畫。如迪斯尼動畫的中間張數(shù)加得多,所以片中人物動作柔軟且彈性十足。它們必須掌握動作過程的形態(tài)結(jié)構(gòu)、透視變化及運動規(guī)律等各種技巧,用準、挺、勻、活的動畫標準線條一張一張地畫出每個細小的動作。5動檢主要負責檢查動作是否連貫,線條是否符合標準,人物形象是否準確,更重要是否達到導演的制作要求。背景繪制接近繪畫。雖然更接近繪畫,但背景并不是獨立存在的繪畫作品,只是鏡頭中人物活動的陪襯與環(huán)境交代,所以要求嚴格按照設(shè)計稿規(guī)定的景別、角度以及結(jié)構(gòu)框架繪制背景,絕對不允許在規(guī)定范圍外任意發(fā)揮。第三階段:后期制作 后期制作階段可以說是對影片的再創(chuàng)作,它的每一道工序都影響著影片的最終效果,需要工作人員細心、導演嚴格地把關(guān)。1制作過程上色人員的工作要求:首先,檢查描線上色的質(zhì)量,看成品是否按色指定的顏色上的色;其次,檢查動畫成品有無缺少張數(shù),明確是否有劃痕、臟污等;最后,把一個鏡頭的人物畫面同背景進行套對檢查,這時要加倍認真反復套對,看人物與背景的對位線是否準確,同時還要檢查鏡頭的處理、移動背景、推拉鏡頭、技術(shù)要求等等。,按照攝影表排好,檢查好輸出。02 OK的背景區(qū) ——所有通過的背景的集中存放區(qū),便于看到已經(jīng)完成的背景鏡頭總數(shù)。04 鏡頭合成區(qū)——存放所有已通過的動畫和背景素材,動畫和背景兼?zhèn)涞溺R頭進行合成。剪接、合成人
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