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小學(xué)生戶(hù)外活動(dòng)游戲方案-在線瀏覽

2025-07-02 01:58本頁(yè)面
  

【正文】 部位。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。 ,3次2勝 ,兩腳左右開(kāi)立,足尖與對(duì)方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,2人一掌用力互推,迫使對(duì)方腳步移動(dòng)為勝. ,教師發(fā)令后,2人推對(duì)方手掌,以使對(duì)方失去平衡為勝,在互推中可采用假動(dòng)作. ,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),2人互用右手推對(duì)方,迫使對(duì)方左腳著地為勝. 方法a:學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動(dòng)中,教師發(fā)出幾人一組的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學(xué)生為失敗。 。 方法b:全體同學(xué)按逆時(shí)針行走,1~4報(bào)數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。 規(guī)則: ~2米范圍內(nèi)進(jìn)行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠(yuǎn)方。 要求:不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。 當(dāng)教師喊1時(shí),則所有1數(shù)停步原地站立,2數(shù)同學(xué)繞1數(shù)向前做S蛇形跑。 規(guī)則: ,該同學(xué)不得向前跑動(dòng)。 ,不得故意阻擋跑者。 方法d:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距1米,教師無(wú)繩,不擺圈。 規(guī)則: ,不許從圈內(nèi)通過(guò)。 、擠等侵人犯規(guī)動(dòng)作。學(xué)生按逆時(shí)針行進(jìn)。教師左手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。 要求:反應(yīng)要快,變換動(dòng)作迅速無(wú)誤。 二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。 比賽口令發(fā)出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好,左(右)腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。原來(lái)人跑回起點(diǎn),與第二人擊掌后,至隊(duì)尾休息。如此依次進(jìn)行,先做完的隊(duì) 為勝。 按規(guī)定順序,動(dòng)作規(guī)范。 2.適合初中生選用。在小旗前25米處各放一個(gè)實(shí)心球,體操捧若干。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊(duì)為勝。 2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。 2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,右手握前者的右肘, 從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整齊者為勝。 (二)準(zhǔn)備工作: ,在兩半場(chǎng)內(nèi)中心處和四角處,畫(huà)直徑為1米的圓圈5個(gè)。 (三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面對(duì)場(chǎng)內(nèi),分別站在兩條端線中心點(diǎn)的線外。第2人依前順序依次將沙包一個(gè)一個(gè)收回中心圈后,跑回本隊(duì),全隊(duì)依次將沙包分開(kāi)和收回,最后先完成的隊(duì)為勝。 、放沙包時(shí),必須有一只腳踩到圈內(nèi)。 (五)教法建議: 。 觸球追人 (一)游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生快速起動(dòng)和急停,發(fā)展其速度和靈巧。 ,放在三角形的中心點(diǎn)上。 (三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個(gè)隊(duì),各成縱隊(duì)面向中心點(diǎn),站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動(dòng)和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時(shí),即為本隊(duì)得1分,隨后站到本隊(duì)隊(duì)尾;第2名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以得分多的隊(duì)為勝。 ,不得使球滾動(dòng),若球被移動(dòng)必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。 3穿梭跑 目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。 方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過(guò)后,甲乙兩隊(duì)同時(shí)交換任務(wù)。甲隊(duì)隊(duì)員通過(guò)時(shí),不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù)1分。 目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。 方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場(chǎng)地內(nèi)。沒(méi)被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開(kāi)追逐者去營(yíng)救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開(kāi)。 準(zhǔn)備:學(xué)生手拉手成圓圈 方法:學(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。 2.曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。 準(zhǔn)備:排球場(chǎng)或空地。 比賽開(kāi)始,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時(shí),甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。計(jì)算集體得分時(shí),則將每隊(duì)個(gè)人的得分相加,以積分多的隊(duì)為勝。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。 準(zhǔn)備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。 游戲開(kāi)始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽(tīng)到教師喊“某”號(hào)時(shí),該號(hào)數(shù)的人立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號(hào)人。 規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。 3圓圈接力 目的:發(fā)展速度。 方法:將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢(shì)。當(dāng)對(duì)方隊(duì)員跑過(guò)本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。 規(guī)則:跑時(shí)踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。因過(guò)早站在起跑線上,而影響對(duì)方跑者為犯規(guī)。 準(zhǔn)備:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在510人之間。 游戲開(kāi)始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。 規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。 3攻關(guān) 游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。 游戲方法:畫(huà)兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫(huà)一條長(zhǎng)3米的平行線,每條短線的一端畫(huà)一個(gè)直徑2米的圓。 游戲開(kāi)始,各“關(guān)”開(kāi)始按同方向正搖繩,同時(shí)數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時(shí)候,第二隊(duì)開(kāi)始攻關(guān),攻關(guān)者可通過(guò)各種方法通過(guò)搖動(dòng)的長(zhǎng)繩(如跳過(guò)、從繩下跑過(guò)),以不被繩觸及,安全沖過(guò)四道“關(guān)”者為“破關(guān)”而得1分;攻“關(guān)”時(shí)若觸及長(zhǎng)繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊(duì)依次攻“關(guān)”,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻“關(guān)”者多的隊(duì)為勝。攻關(guān)隊(duì)員不得繞“關(guān)”過(guò)去。 游戲方法:學(xué)生每?jī)扇俗杂山M合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開(kāi)展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。 踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。 3拉網(wǎng)捕魚(yú) 游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。 游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚(yú)的角色。 游戲規(guī)則:魚(yú)游到場(chǎng)地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚(yú)筐內(nèi)。 比賽采取3局2勝制。 游戲建議:擴(kuò)大場(chǎng)地和未捕到的魚(yú)可以救被捉到的魚(yú)(雙方拍一下手即可)來(lái)增加運(yùn)動(dòng)量 圓圈追逐 游戲目的: 集中學(xué)生注意力,提高快速反應(yīng)能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進(jìn)取精神。 2。 游戲方法: 游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。游戲時(shí),游戲者按逆時(shí)針?lè)较蛞来蝹鬟f手絹,當(dāng)聽(tīng)到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動(dòng)按逆時(shí)針?lè)较蜃分鹎懊娴挠螒蛘?,如在一圈之?nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進(jìn)行游戲。 (2)追拍時(shí)不得遠(yuǎn)離圓圈。 (4)游戲者必須持手絹?zhàn)放模駝t追拍到無(wú)效。離大圓圈8米劃6個(gè)半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。游戲開(kāi)始,教師鳴笛一聲,逆時(shí)針?lè)较蜃?,鳴笛兩聲順時(shí)針?lè)较蜃撸m當(dāng)時(shí)候教師先說(shuō)一個(gè)省名,接著說(shuō)一個(gè)省會(huì)名或先說(shuō)省會(huì)名后說(shuō)省名。未占小圓者給大家表演一個(gè)小節(jié)目,游戲重新開(kāi)始。 四、教法建議: 教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過(guò)練習(xí)后正式進(jìn)行比賽。4挑西瓜規(guī)則:選一個(gè)小朋友當(dāng)選瓜人,其他人蹲在地上當(dāng)西瓜。一旦被抓到,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。沒(méi)有A 2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽(tīng)、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來(lái)做。 2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時(shí),不能讓其他小組的學(xué)生聽(tīng)到,如果聽(tīng)到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準(zhǔn)的小組為勝。 2.游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛筆在紙上畫(huà),每人只能畫(huà)一根線如“口”必須畫(huà)四筆,教師評(píng)判最快且畫(huà)得最好的小組為勝。 2.游戲要求:書(shū)包要疊好不能倒,教師要求學(xué)生擺書(shū)包時(shí)要像抗洪搶險(xiǎn)哪樣嚴(yán)肅認(rèn)真,要確保大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。4貼鼻子一張硬紙板,上面畫(huà)一個(gè)沒(méi)有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫(huà)一個(gè)象鼻子。游戲開(kāi)始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫(huà)一條線,游戲者分別站在兩條線上相對(duì)而立,左手各拿一鈸。然后發(fā)令前進(jìn)。游戲者同時(shí)用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得?jiǎng)票1張。動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。將對(duì)方拉過(guò)來(lái)者為勝。注意事項(xiàng):對(duì)拉時(shí),雙方的一腳要始終相抵,不能移動(dòng)位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。動(dòng)作方法:兩人面對(duì)坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊?;ダ瓡r(shí)任何一方不得松手,松手者為失敗。5拉繩比賽然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過(guò)線者為勝。注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉。動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。動(dòng)作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。比賽時(shí),按腳的同學(xué)計(jì)數(shù),一人發(fā)令并計(jì)時(shí)間。聽(tīng)發(fā)令開(kāi)始比賽,聽(tīng)統(tǒng)一口令結(jié)束。5雪地游戲——闖關(guān)我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎。一、游戲作用將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過(guò)抽簽決定進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。然后交換攻防角色。關(guān)隘寬15米,長(zhǎng)25米。四、游戲規(guī)則3 防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。4 防守隊(duì)員只能擊打進(jìn)攻隊(duì)員胸部以下的部位。五、教法提示規(guī)定時(shí)間到后統(tǒng)計(jì)最后得分,然后交換攻防角色。5攻城游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。每隊(duì)的進(jìn)攻隊(duì)員與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出“開(kāi)始”信號(hào)后,雙方進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方行進(jìn)營(yíng)集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I(yíng)發(fā)起攻擊。雙方的防守隊(duì)員在比賽開(kāi)始后可用推拉的辦法將對(duì)方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為安全)。裁判員由教師和見(jiàn)習(xí)學(xué)生擔(dān)任。2 在行營(yíng)區(qū)雙方都是安全的。4 游戲過(guò)程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ?。方法:幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時(shí)間長(zhǎng)。目的:進(jìn)一步掌握水中平衡及水中平臥起身技術(shù)。方法:距學(xué)生5米處,齊腰深的水中,扔若干彩色的小橡皮。用橡皮10塊。5水下猜拳5水中抓魚(yú)方法:水中進(jìn)行。注意:年齡小的學(xué)生,不許抓腳,以免被踢傷。目的:進(jìn)一步熟悉水性,加強(qiáng)與水的親和力。游戲說(shuō)明:2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。一、游戲方法:準(zhǔn)備時(shí),兩人(也可多人)面對(duì)面兩腳前后開(kāi)立站,重心再兩腳之間;游戲開(kāi)始時(shí),兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負(fù),勝得同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對(duì)手的腳,相反,負(fù)的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動(dòng)一只腳或動(dòng)一步;可以依次一局,也可以連續(xù)進(jìn)行;規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。6大象拔河(藏族)把一根結(jié)實(shí)的長(zhǎng)繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過(guò),背對(duì)背各朝一方,雙手扶地。發(fā)令后,模仿大象動(dòng)作,相互爬拉,先把紅布條拉過(guò)自己一方的橫線為勝。6穿袋摔餃(哈薩克族)選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場(chǎng)地。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對(duì)方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對(duì)方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。6母雞生蛋(仫佬族)游戲參加者人數(shù)以6人為宜。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來(lái),但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?dòng)。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對(duì)方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭(zhēng)搶再投,次數(shù)不限。6賽龍舟(滿(mǎn)族)每組5人,排成一路縱隊(duì),隊(duì)尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長(zhǎng)的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出發(fā),以中途不散架先跑到終點(diǎn)者為優(yōu)勝。6穿藤圈(黎族)把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來(lái)回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過(guò)藤圈(不碰到圈),即可得分??刹扇∪謨蓜僦?,人多時(shí)可采取淘汰制進(jìn)行。70、打尺寸(畬族)參加者2至5人,先猜拳決定游戲的先后。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實(shí)際尺寸,在約定的時(shí)間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。7象步虎掌(仫佬族)在地面上畫(huà)兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動(dòng),然后伸出雙掌相抵。2 注意事項(xiàng):精神集中,反應(yīng)快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時(shí)間盡量長(zhǎng)。圓的大小,可根據(jù)場(chǎng)地和學(xué)生人數(shù)決定。3 目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。7過(guò)河1 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成四小組,每小組間距10米,面對(duì)面站好,每組排頭學(xué)生持兩個(gè)呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個(gè)呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一個(gè)呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對(duì)面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。3 目的:發(fā)展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭(zhēng)上游的精神。7抓害蟲(chóng)1 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對(duì)面站在相距4米的兩直線后,每人兩個(gè)呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過(guò)通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲(chóng)”,每套到一個(gè)得一分,被套到的“害蟲(chóng)”即出田,最后比一比哪組的累計(jì)分多。3 目的:發(fā)展下肢彈跳力及機(jī)敏的反應(yīng)能力。7“8”字滾圈1 規(guī)則及方法:每人兩個(gè)呼啦圈,用一個(gè)圈推另一
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