【摘要】1-1北京源智天下科技有限公司聯(lián)系方式:第19章集合框架?在日常生活中,放衣服就是一門學(xué)問,是把襯衫和褲子等衣服都放在一個盒子中呢,還是每一件衣服放在一個盒子中呢,讀者都知道這兩種做法都是不好的,通常都是將一類衣服放在一起。同樣,在Java中也提供了這樣的功能,那就是集合框架。在前面已經(jīng)學(xué)習(xí)了數(shù)組,集合框架也是和數(shù)組一樣來保存一組數(shù)據(jù)。集
2024-11-10 15:18
【摘要】1-1北京源智天下科技有限公司聯(lián)系方式:第6章類與對象?在日常生活中,在蓋房子之前要首先設(shè)計一個建筑圖紙,然后根據(jù)圖紙來蓋房子。所謂類,好比在日常生活中描述一個物品的信息,如房子的建筑圖紙。而對象就好比實實在在的房子。本章將要介紹類的定義、類的成員變量的定義和方法的定義、方法的參數(shù)等知識。通過本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)該能夠完成如下幾個目標(biāo)。
2024-11-10 15:01
【摘要】1-1北京源智天下科技有限公司聯(lián)系方式:第16章Swing常用控件?如果在超市中只賣一種商品,那就會非常單一的。在上一章學(xué)習(xí)布局管理器時就有這樣的感覺,都是使用按鈕控件來進行舉例說明,這就好像超市中只賣一種商品。在本章中就來為超市中提供更多的商品,在Swing中也就是更多的控件??丶鞘菇缑鎯?nèi)容豐富的一個必不可少的一部分,在Swing中
2024-11-10 17:13
【摘要】1-1北京源智天下科技有限公司聯(lián)系方式:第4章流程控制?在日常生活中,每個人早上起床后,通常要做洗臉、刷牙等事;如果有好看的電視節(jié)目,也會打開電視機進行收看;每一個人都有自己的安排。在Java中,洗臉、刷牙等事就好像代碼程序,這些事是由流程控制語句來控制的。在流程控制語句中有一個叫做if的語句,它的作用就是根據(jù)條件來執(zhí)行程序,就好像根據(jù)是否
2024-11-10 15:17
【摘要】第七章表單驗證的高級特效回顧用圖片代替提交按鈕,應(yīng)如何實現(xiàn)表單驗證?簡述制作回車Tab切換特效的大致步驟。簡述制作即時提示錯誤特效的大致步驟。實現(xiàn)內(nèi)容動態(tài)改變有哪兩種方法?預(yù)習(xí)檢查什么是省市級聯(lián)特效?在JavaScript中,如何定義一維數(shù)組Array?在JavaScript中
2025-04-10 15:12
【摘要】Version查詢和SQL函數(shù)第二章2回顧-Oracle入門2-1?DBMS是一個相關(guān)數(shù)據(jù)的集合和一組用來訪問數(shù)據(jù)的程序。?數(shù)據(jù)中可以識別的關(guān)系如下:–一對一–一對多–多對多?用于存儲和檢索數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的語言是SQL3回顧-Oracle入門2-2?Orac
2024-09-14 14:31
【摘要】咨詢——更好的方式北大青鳥APTECH咨詢師培訓(xùn)講義?第一部分(1上午)?培訓(xùn)目的,?咨詢師概念,?工作要求,考核辦法。?咨詢流程,?第二部分(1天)?咨詢知識:組織、產(chǎn)品、競爭者、客戶?咨詢步驟及技巧,?第三部分(課時)?自我素質(zhì)提升:
2025-02-02 02:11
【摘要】1-1北京源智天下科技有限公司聯(lián)系方式:第15章布局管理器?在日常生活中,超市已經(jīng)變?yōu)橐粋€必不可少的基礎(chǔ)設(shè)施。在超市中,所有的商品都被超市管理人員有條理的分好類,擺在指定的位置,日常用品放在一起,食品放在一起。在JavaSwing界面開發(fā)中,就用到了超市原理。其中窗體就好像一個超市,窗體中的控件就好像是商品,而布局管理器就是超市的管理人
2024-11-10 14:56
【摘要】Version計算機安全防護Page2/36第一學(xué)期課程目標(biāo)示意圖InterVlantrunk單臂路由RIPv2路由接入互聯(lián)網(wǎng)VLANVLANVLANVLANDCFilesrvPrintsrvProxyVlantrunkVlantrunkPage3/36
2024-10-03 07:29
【摘要】課程名稱:SQLServer數(shù)據(jù)庫設(shè)計和高級查詢 教案《使用C#開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序》理論課教案第1章用Hello快速熱身(一)一、 整章授課思路 21. 課程定位、就業(yè)技能、課程目標(biāo)介紹[5分鐘] 22. 課程項目展示[5分鐘] 33. 回顧、預(yù)習(xí)檢查、任務(wù)、目標(biāo)[10分鐘] 3. 預(yù)習(xí)檢查 34. 進入C#世界[10分鐘] 3
2025-06-03 23:58
【摘要】軟件項目管理項目和項目管理1wnt2023(C)copyright本章目標(biāo)?項目的概念和特點?項目管理的概念和過程?項目三角形?軟件的概念和特點2什么是項目??工作分為兩類:–重復(fù)性、持續(xù)性的工作,稱為運作。–獨特性、一次性的工作,稱為項目。?項目是為創(chuàng)造某
2025-03-25 13:34
【摘要】時間管理TimeManagement引子:你了解時間嗎?一項調(diào)查表明:?工作繁忙的人同其配偶或其他“主要共同生活者”有意義的交流時間平均每天2分鐘;?人們一般平均8分鐘受一次干擾,每小時約7次,每次大約5分鐘,每天大約4小時;?一天自學(xué)1小時,3至5年后成為專家。第一章時間和時間管
2025-02-28 07:13
【摘要】第4章軟件測試過程軟件測試過程概述單元測試集成測試系統(tǒng)測試驗收測試回歸測試系統(tǒng)排錯軟件測試過程概述軟件測試過程與軟件工程的開發(fā)過程是相對的。第2章圖2-1采用
2025-07-16 17:39
2025-03-07 08:21
【摘要】騎士飛行棋問題描述開發(fā)一款Java小游戲——騎士飛行棋游戲規(guī)則和傳統(tǒng)的飛行棋一樣,支持兩人對戰(zhàn)采用100格小型游戲棋盤游戲規(guī)則:對戰(zhàn)雙方輪流擲骰子控制自己的騎兵前進或后退,在游戲棋盤上設(shè)置有關(guān)卡普通地雷暫停時空隧道幸運輪盤(提供兩種運氣:交換位置和轟炸)棋盤上的關(guān)卡只在騎兵第一次
2025-03-25 08:22