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維圖形的光柵顯ppt課件-在線(xiàn)瀏覽

2025-06-20 04:27本頁(yè)面
  

【正文】 理極其相似。 6/46 CRT屏幕內(nèi)部涂有很多組呈三角形的熒光粉,每一組有三個(gè)熒光點(diǎn),當(dāng)某組熒光粉被激勵(lì)時(shí),分別發(fā)出紅、綠、藍(lán)三個(gè)基色。為了得到穩(wěn)定的畫(huà)面,通常刷新頻率應(yīng)為 30~50幀 /秒。 隨機(jī)掃描方式指屏幕上的圖形是按矢量線(xiàn)段一筆一筆畫(huà)出的,其順序完全按用戶(hù)的繪圖指令來(lái)決定。 9/46 基本工作過(guò)程:要顯示的圖形由計(jì)算機(jī)加工成顯示器的顯示指令 —— 顯示文件,存儲(chǔ)在顯示器的緩沖存儲(chǔ)器中。 ? 繪制速度與圖形的復(fù)雜程度有關(guān)。 x ? y x y 屏幕 m n個(gè)像素 其次,圖形光柵化。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 最后,光柵化的像素值由偏轉(zhuǎn)及顏色系統(tǒng),在 CRT屏幕顯示。 ? 可用于顯示真實(shí)感的圖形。 ? 屏幕上的每個(gè)像素都對(duì)應(yīng)幀緩沖存儲(chǔ)器的若干位。 ? 圖形的近似表示。 ? 顯示控制器存取幀緩存刷新屏幕。 ? 顯示控制器直接存取幀緩存中的像素顏色值。圖形加速芯片是一個(gè)固化了一定數(shù)量最常用基本圖形程序模塊的集成電路,它大大減輕了 CPU的負(fù)荷,加快了圖形操作速度。 1. 普通顯示卡。這種卡的圖形處理完全由主機(jī) CPU完成,價(jià)格低廉?;?PCI總線(xiàn)并集成有圖形處理芯片,如 Intel 82786 和 TMS 34020。 17/46 3. 基于 AGP的圖形卡 與傳統(tǒng)的顯示卡相比, AGP (Advanced Graphics Port) 在傳輸總線(xiàn)上有較大改進(jìn)。 PCI 總線(xiàn) 硬盤(pán) 網(wǎng)卡 聲卡 顯示卡 系統(tǒng)內(nèi)存 AGP芯片卡 132MB/s 528MB/s … CPU處理器 AGP總線(xiàn)結(jié)構(gòu) 18/46 顯示卡一般都有顯示緩存。 19/46 掃描轉(zhuǎn)換 掃描轉(zhuǎn)換的必要性 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中所研究的圖形是從客觀(guān)世界物體中抽象出來(lái)的帶灰度(或彩色)及形狀的圖或形。 ( 2)參數(shù)法: 是以計(jì)算機(jī)中所記錄的形狀參數(shù)與屬性參數(shù)表示圖形的一種方法。 通常將參數(shù)法描述的圖形稱(chēng)為參數(shù)圖形,也稱(chēng)矢量圖形。 20/46 光柵圖形的表示方法是點(diǎn)陣式,它的主要特點(diǎn)是面著色,即在指定的平面區(qū)域著上所需要的顏色。 一般地,復(fù)雜的圖形是由基本的圖形元素如點(diǎn)、線(xiàn)、圓及多邊形構(gòu)成的。 圖形系統(tǒng)的任務(wù)之一就是將在連續(xù)空間中定義的幾何元素轉(zhuǎn)化為圖像空間中的像素表示。 矢量圖形 光柵圖形 掃描轉(zhuǎn)換 21/46 y x 0 1 0 1 像素坐標(biāo) (0,0) ? 掃描線(xiàn) y=0 像素 :方形區(qū)域 用像素中心表示像素 像素、像素坐標(biāo)、掃描線(xiàn)、屏幕坐標(biāo) y x 0 1 0 1 屏幕坐標(biāo) (0,0) 掃描線(xiàn) y=0 ? ? ? 用像素網(wǎng)格的左下角表示像素 22/46 點(diǎn)的掃描轉(zhuǎn)換 設(shè) (x,y)是圖像區(qū)域中的一點(diǎn),其中 x,y均為實(shí)數(shù)。 方法 1:取 x’和 y’分別為 x和 y的整數(shù)部分。 ? ? 24/46 方法 2:采用四舍五入的方法。 Pixel Coordinates y x Pixel Grid 0 1 2 0 1 2 P2 P3 P1 P1(,) P2(,) P3(,) 3 ? ? 將連續(xù)空間中的整數(shù)值與圖像空間中的像素坐標(biāo)對(duì)齊。 斜率 —— 截距式方程不適合表示垂線(xiàn),因此,水平、垂線(xiàn)、對(duì)角線(xiàn)線(xiàn)段需特殊處理。 O P1(x1,y1) P2(x2,y2) y=mx+b x y 26/46 1. 直接應(yīng)用直線(xiàn)方程 首先,將 P1,P2掃描轉(zhuǎn)換為像素坐標(biāo)( x1’,y1’)和 (x2’,y2’)。若 |m|=1,則對(duì)介于 x1’和 x2’之間的每個(gè)整數(shù)值 x,用直線(xiàn)方程計(jì)算出 y值并掃描轉(zhuǎn)換(x,y)。 缺點(diǎn):因 m,b都是浮點(diǎn)數(shù),因此這種方法的每步都要進(jìn)行浮點(diǎn)數(shù)乘法與加法計(jì)算。 2. 計(jì)算 dy: dy=y2y1。 4. 計(jì)算截距 b: b=y1m
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