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正文內(nèi)容

江山網(wǎng)絡(luò)游戲的策劃案-在線瀏覽

2025-06-19 05:05本頁面
  

【正文】 的內(nèi)政,經(jīng)濟(jì),兵馬調(diào)動(dòng),戰(zhàn)爭(zhēng)守備等。侍郎有很多種,負(fù)責(zé)各類管理生產(chǎn)業(yè),如農(nóng)業(yè),木材,鐵材等,有的侍郎還負(fù)責(zé)研發(fā)科技;太常負(fù)責(zé)祭祀,禮樂。五品知府,采辦知府負(fù)責(zé)州城的治安管理和投訴,采辦是直接管理采集材料的官員。七品縣令,主簿縣令負(fù)責(zé)縣城的治安管理和投訴,主簿管理各種記錄,并管理和指引新手玩家。:角色在游戲中戰(zhàn)斗,游泳,高處跳躍,撞擊,火燒,機(jī)關(guān),以及饑餓度和饑渴度過低,都會(huì)造成一定的傷痛或死亡。輕傷:當(dāng)角色的生命值到30%,角色進(jìn)入輕傷狀態(tài)。這樣的狀態(tài)持續(xù)2分鐘。角色各項(xiàng)屬性全部下降10%,體力,戰(zhàn)斗時(shí)攻擊力下降10%。昏迷:角色生命值下降到5%,為昏迷狀態(tài),也叫做重傷昏迷。角色也可以回到本陣后營(yíng)(守城勢(shì)力的玩家回到城市中心)進(jìn)行蘇醒休息,也持續(xù)3分鐘的虛弱狀態(tài)。游戲中有些首飾類道具可令玩家昏迷后馬上蘇醒,并持續(xù)1分鐘虛弱狀態(tài)。死亡:角色在中立區(qū)或在和在非戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期所發(fā)生的戰(zhàn)斗,容易發(fā)生死亡狀態(tài)。玩家死亡后靈魂會(huì)離開肉體,來到幽冥界。冥界中有的NPC,可以幫助角色的靈魂進(jìn)行復(fù)活。當(dāng)玩家死亡后,可以把靈魂傳送到復(fù)活點(diǎn)或自動(dòng)在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。有家園的玩家可以直接回到家里。自動(dòng)復(fù)活:游戲中有一種道具叫做招魂鎖,佩帶招魂鎖可以在死亡后立即復(fù)活,而招魂鎖則會(huì)消失。但一般自動(dòng)復(fù)活是指玩家魂魄到幽冥界后,和NPC對(duì)話選擇在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,角色馬上出現(xiàn)在復(fù)活點(diǎn),無虛弱狀態(tài)。靈魂復(fù)活:角色靈魂到幽冥界后,和NPC對(duì)話選擇把靈魂傳送到復(fù)活點(diǎn)。但靈魂復(fù)活有時(shí)間限制,如果靈魂在一小時(shí)內(nèi)找不到肉體,則自動(dòng)回到幽冥界。 NPC角色: 在江山中,NPC的作用非同小可,它們和玩家的關(guān)系極其重大。: NPC在游戲中扮演的角色有的是玩家的主君,屬下,及侍從。在游戲中,玩家和所有的NPC關(guān)系對(duì)自身有很大影響。二,揣摩各種NPC人物的性格,或者打聽他們熟悉的人,知道這些NPC喜歡什么,然后送他們喜歡的東西。這些都可以提高NPC對(duì)玩家的友好度。主君NPC有發(fā)布號(hào)令,賞罰,任命等功能。不同的主君NPC有不同的性格,不同的喜好。: 上面提到,當(dāng)主君NPC離開后,由副官代其行事。副官一般在玩家的家里,當(dāng)玩家離線時(shí),副官根據(jù)自身的性格和能力為玩家主持一些事物和代替玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗。玩家也可以通過道具來提升副官的各種能力。一個(gè)玩家只能擁有一個(gè)副官。游戲中大量士兵還是以NPC角色為主,根據(jù)玩家的官銜不同而決定所帶士兵的數(shù)量。而在勢(shì)力任職的玩家可以訓(xùn)練士兵,三品以下官員不可隨意帶兵出征。忠誠(chéng)度取決于薪俸的多少和每次戰(zhàn)爭(zhēng)的勝敗。攻擊,防御,移動(dòng)速度可以通過訓(xùn)練和盔甲武器和馬匹來增加。在戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵不斷的死亡,而存活來下來的就可以得到經(jīng)驗(yàn),但是再次出征還是會(huì)減少一部分老士兵。士兵的種類:玩家擁有學(xué)者后可以聘請(qǐng)工匠生產(chǎn)武器和攻城器械,把生產(chǎn)的武器和器械裝備在士兵身上,就組成了不同種類。生產(chǎn)戰(zhàn)車可容納3個(gè)士兵,那么駕驅(qū)戰(zhàn)車的士兵就是戰(zhàn)車兵,而為士兵配上戰(zhàn)馬就成了騎兵,如果玩家擁有了攻成城器械或大型武器,也需要士兵才能開動(dòng)(木甲除外)。官員NPC的好處就在于他們有一定的程序,只要玩家和他們的友好度或?qū)ν婕业闹艺\(chéng)度較高,那么他們就會(huì)很聽話的為玩家服務(wù)。 玩家擁有家園后,可擁有侍從NPC。侍從NPC的能力和屬性各有不同,有的會(huì)武藝策略,能夠隨主人一起出征;有的精通生活技能,可以從多方面照料主人。侍從可以送給自己好友。平民是社會(huì)中的最低層也是最不穩(wěn)定一個(gè)身份,平民可以訓(xùn)練成士兵,也可以成為民夫從事生產(chǎn),運(yùn)輸,耕作等。有些平民也任務(wù)的觸發(fā)器,可以指派玩家一些任務(wù)。這些元素包含了玩家和NPC,但不是怪物。怪物的模型多種多樣,有人類的賊匪殺手,也有兇猛的動(dòng)物,和奇形怪狀的不明生物。千萬不向以前一樣,可以“刷怪”。怪物分為被動(dòng)攻擊,主動(dòng)攻擊,狀態(tài)下主動(dòng)攻擊,群體攻擊,半主動(dòng)攻擊五種。主動(dòng)攻擊型怪物:當(dāng)角色怪物進(jìn)入這些怪物視線,嗅覺,或感覺范圍之內(nèi),他將會(huì)對(duì)角色發(fā)動(dòng)攻擊。狀態(tài)下主動(dòng)攻擊型怪物:有些怪物在某種情況下才會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。有些怪物會(huì)對(duì)角色的身份產(chǎn)生反應(yīng),而進(jìn)行攻擊。群體攻擊型怪物:有的怪物雖然是被動(dòng)攻擊型,但是如果玩家在他視線范圍內(nèi)攻擊他的同類,怪物將會(huì)發(fā)生主動(dòng)攻擊。半主動(dòng)攻擊型怪物:有些怪物看起來很老實(shí),是不主動(dòng)攻擊怪物,但是玩家在他們身邊超過一定時(shí)間,或在他們身邊服藥,休息,這些怪物將會(huì)偷襲角色。和怪物之間的戰(zhàn)斗:玩家和怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,是極其危險(xiǎn)的,必須是一方死亡戰(zhàn)斗才結(jié)束。有的怪物在把玩家殺死后,會(huì)守在角色的尸體旁邊,使角色難以復(fù)活,所以玩家最好不要一個(gè)人去打怪升級(jí)。一般怪物都是靠視覺,只要玩家在怪物背后走動(dòng),它們是看不見的。要小心的是感覺型的怪物,這些怪物的等級(jí)都比較高,很難偷襲,想要躲避的話,最好離它們遠(yuǎn)一點(diǎn)。玩家也可以幫助怪的一方。怪物首領(lǐng)也就是我們平時(shí)所說的BOSS,這些BOSS分布在各地圖的隱秘處,死亡后并有一定的時(shí)間才能再次出現(xiàn)。 搶奪型BOSS是一種有時(shí)間規(guī)律刷新的BOSS,玩家可在刷點(diǎn)等待,當(dāng)BOSS出現(xiàn)的時(shí)候名字是白色的,哪個(gè)玩家先攻擊到BOSS,那么這個(gè)玩家及其團(tuán)隊(duì)將獲得這個(gè)BOSS,BOSS的名字變成綠色。直到這個(gè)團(tuán)隊(duì)全部陣亡或逃走,BOSS的名字就會(huì)恢復(fù)白色,白色名字狀態(tài)下的BOSS恢復(fù)生命速度極快,這個(gè)時(shí)候有玩家搶先攻擊,這個(gè)BOSS則歸他和他的團(tuán)隊(duì)所有,繼續(xù)戰(zhàn)斗。 封印型BOSS是用道具交易出來的。但是當(dāng)你獲得某些道具后,開交易系統(tǒng)把道具放入那些圖文符號(hào)中,將會(huì)在旁邊出現(xiàn)一個(gè)怪物首領(lǐng),這個(gè)怪物剛出來時(shí)顯示名字就是綠色,并歸交易道具的玩家所有,其他人不可攻擊。當(dāng)BOSS被解開封印,圖文符號(hào)就消失了,直到BOSS被擊敗1530分鐘(根據(jù)BOSS的等級(jí),強(qiáng)弱而定)之后,才再次刷新,這個(gè)時(shí)候可以繼續(xù)用道具交易BOSS。游戲既然有讀書的技能,只要玩家的才學(xué)達(dá)到一定程度,就可以去各高級(jí)書院讀書,有些書中會(huì)介紹到這些圖文符號(hào)。和怪物首領(lǐng)之間的戰(zhàn)斗: 每個(gè)BOSS都是非常強(qiáng)大的,并且都有各自的絕技。一般玩家都是組隊(duì)去打,憑借人多取勝。有的BOSS會(huì)對(duì)一些功體或技能產(chǎn)生出及強(qiáng)的抵抗力,有的在戰(zhàn)斗中發(fā)出信號(hào)召喚其他同類幫助……不過最有趣的是封印BOSS,我們可以用一些道具來降低它們的攻擊和防御,但是同樣它們也會(huì)用技能把角色迷惑住,讓玩家自相殘殺。 有些任務(wù)的關(guān)卡有必須經(jīng)歷的戰(zhàn)斗,那么這個(gè)和你戰(zhàn)斗的角色叫做任務(wù)關(guān)底。 高級(jí)任務(wù)關(guān)底則不在特定場(chǎng)景,只限制玩家一個(gè)人,不許組隊(duì)和幫助,有些任務(wù)可以重頭再來,有些則只許接一次,失敗后再不能接此任務(wù)。2游戲地圖游戲地圖采用中國(guó)地理位置,從北部白雪遍地的塞北直到大漠黃沙的西域。此外,還容入了古代的機(jī)關(guān),暗道,迷陣等等,讓玩家處處感覺到新鮮刺激。游戲地圖分為游戲地圖和家園地圖兩部分。共有都城1座,省城8座,州城11座,縣城15座,鄉(xiāng)鎮(zhèn)12個(gè),山寨17個(gè)。都城:都城有雄偉的城墻和堅(jiān)固城門,還有華麗的宮殿。擁有都城可以自立為皇帝,并擁有富饒的資源;任命玩家或NPC為各種官員,并賦予其功能;建設(shè)防御措施;招募訓(xùn)練士兵;發(fā)展生產(chǎn);升級(jí)建筑物(如兵器坊,藥店,還可以任命商人和玩家進(jìn)行買賣);調(diào)整稅率;研發(fā)科技和制造高級(jí)武器;攻擊或襲擊其他城市,和其他城市或軍隊(duì)結(jié)盟,貿(mào)易,援助。省城:省城城墻高大,資源豐富。省城不可以組建御林軍,但可組建親衛(wèi)隊(duì)。州城:州城的城墻較高,資源平常。州城享受省城的待遇。人口上限可達(dá)到50007000人。此外享受其他待遇。人口上限12002000。山寨:山寨的外圍和鄉(xiāng)鎮(zhèn)一樣,不過地理位置在山區(qū)。人口上限5001000。中立區(qū):中立區(qū)指不可進(jìn)行爭(zhēng)奪的非軍事地區(qū),中立區(qū)個(gè)主要盛產(chǎn)各種怪物首領(lǐng)(BOSS)。中立區(qū)內(nèi)不能PK,被怪物攻擊后角色會(huì)死亡。民心:一個(gè)城市主要屬性就是民心,有了較高的民心才可以招募到更多的民夫和士兵。民心取決科技開發(fā)的程度,糧草是否豐足,最主要的還是稅率。軍心越高,出戰(zhàn)的士氣越高,而且軍隊(duì)不容易投降,如果軍心值滿,那么這個(gè)城市即使被攻破,士兵仍然死戰(zhàn)到一人而不降。天意:天意決定這個(gè)城市的運(yùn)氣,天意高的城池不容易發(fā)生災(zāi)難,風(fēng)調(diào)雨順。內(nèi)政等級(jí):內(nèi)政等級(jí)影響城池的治安和任命官員的官品。科技等級(jí):科技等級(jí)最為重要,它決定城池能否制造出高級(jí)武器和影響城池的堅(jiān)固度。其中城門,哨塔和守城設(shè)備的堅(jiān)固度相當(dāng)于他們的生命值,在受到攻擊時(shí)堅(jiān)固度會(huì)減少,而守衛(wèi)的一方可以去修理,當(dāng)它們的堅(jiān)固度為0,這些設(shè)施將會(huì)破碎,倒塌。占領(lǐng)后堅(jiān)固逐漸恢復(fù)。城市中心:城市中心是這個(gè)城市管理機(jī)構(gòu),管理:稅收,薪俸發(fā)放與領(lǐng)取,人數(shù)統(tǒng)計(jì),房產(chǎn)統(tǒng)計(jì),投訴,任命官員,研發(fā)科技,號(hào)令發(fā)布與獎(jiǎng)勵(lì),定期活動(dòng)等。在無玩家占領(lǐng)的情況下,該勢(shì)力NPC系統(tǒng)將自動(dòng)管理該城市,有了城主后,將由城主管理。在沒有戰(zhàn)爭(zhēng)的情況下,城門大開,當(dāng)一旦出現(xiàn)敵軍攻城的警報(bào),城主將急令在外面的將軍回城,城門就會(huì)關(guān)閉。如果攻城。每個(gè)城門可以設(shè)城門校尉,負(fù)責(zé)盤查和開關(guān)城門。軍營(yíng)根據(jù)城池的等級(jí)而決定容納士兵的數(shù)量。鄉(xiāng)鎮(zhèn)和山寨只擁有一座軍營(yíng),鄉(xiāng)鎮(zhèn)可容納士兵1500,山寨500。倉庫中儲(chǔ)存的物資可以通過交通工具和人力運(yùn)輸,一旦城池要被攻破,最好是先把倉庫中的物資運(yùn)走,否則城破后所有物資全部歸他人所有。糧草也可以進(jìn)行運(yùn)輸,不同的是,當(dāng)糧庫被攻占后,士氣會(huì)大幅度的下降,而且糧庫可以燒毀,燒毀后成為一片廢墟,城中糧草為0。馬廄:馬廄能夠飼養(yǎng)各種馬匹(不包括神駒)和儲(chǔ)存馬匹。書院:書院可以學(xué)習(xí)各種科技和策略技能,并出售和代售各種書籍。藥房:藥房可以治療玩家的傷痛和學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)技能,并出售和代售各種藥材。錢莊:錢莊可以存儲(chǔ)游戲幣。田地:田地在城池的外面,用于耕作,可生產(chǎn)糧食,并運(yùn)輸?shù)匠抢锏募Z庫。林場(chǎng):可以進(jìn)入伐木和購買木材,并有狩獵功和放牧的功能。礦場(chǎng):用于采集各種礦石,礦石可合成材料。這里著重介紹一下玩家店鋪,玩家可以花費(fèi)游戲幣租買玩家店鋪出賣商品,這些店鋪都是副本場(chǎng)景。餐飲場(chǎng)所:酒樓,茶館。而且餐飲場(chǎng)所一般都有歌舞類的娛樂功能。 游戲地圖的地形十分復(fù)雜,有平原,山地,森林,江河湖海,大漠,沼澤,關(guān)口。平原:游戲中1/3的城池都處在平原地區(qū)。在平原上,騎兵,戰(zhàn)車和陣法以及大型器械將發(fā)揮出它巨大的威力。在山地的地形中,策略得到充分的發(fā)揮,山地很容易隱蔽。森林:森林和山地一樣,有利于隱蔽伏擊,并能施展火攻策略。江河湖海:有的城池和江河湖海相連,漁業(yè)資源豐富,并易守難攻。在這樣的地形中,只有堅(jiān)固的站船才能發(fā)揮作用。在這樣的地形行軍,一般需要帶足糧草和水分。有的會(huì)感覺屬性下降,甚至死亡。關(guān)口:地圖中的關(guān)口皆處于險(xiǎn)要的地段,正所謂一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。但關(guān)口離城池較遠(yuǎn),想要在此駐軍需要設(shè)置行營(yíng)和不斷運(yùn)輸糧草物資。大理:當(dāng)中原大地沉浸在戰(zhàn)火里洗禮中,大理境內(nèi)卻是一片世外桃源。而這里也自然成了各大勢(shì)力經(jīng)商交易的場(chǎng)所。大理地區(qū)的叢林多有瘴氣,山區(qū)部落猛獸繁多,還有很多有毒的池沼。封印形:蛇身女媧,火麒麟。蓬萊仙島:游戲里的蓬萊仙島和真實(shí)的不同。島上有仙人居住。但是蓬萊仙島的位置卻不飄忽不定,有時(shí)候在岸邊遠(yuǎn)遠(yuǎn)能看見,有時(shí)候出海航行去尋找它卻看不到蹤影。天涯海角:天涯海角是海外的一個(gè)島嶼,荒無人煙,島上全部是兇猛的怪物。天涯海角的高級(jí)怪物首領(lǐng)有:搶奪型BOSS:真龍,鯤鵬。隱藏型:骷髏王。東瀛小島也算是一個(gè)小鄉(xiāng)鎮(zhèn),四周有木墻和木門,有衛(wèi)兵守衛(wèi)。東瀛小島的高級(jí)怪物首領(lǐng):搶奪型:大蛇。昆侖山:昆侖山歷來有仙山之稱,終年云霧環(huán)繞。這里還有一個(gè)著名的道家圣地——玉虛宮。昆侖山的高級(jí)怪物首領(lǐng)有:搶奪型BOSS:雪寒(雪妖),玄武,天王(一種巨型恐龍)。隱藏型:劍魔。玩家買下地圖后可收集石頭,木材等材料并雇傭工匠建設(shè)各種建筑及購買NPC,建立自己的小天堂。現(xiàn)在我來詳細(xì)介紹:家園場(chǎng)景分為主廳,廂房,餐廳,儲(chǔ)藏室,書房,馬圈,花園?;丶沂紫纫业阶约悍块g的所在外場(chǎng)景,然后進(jìn)入自己家。做客可以享受很多房主待遇,可以在此休息,使用家具。當(dāng)玩家與另外一玩家結(jié)婚后,妻子的一方就成了家園的女主人,直到婚姻關(guān)系解除。家園地圖有空間限制,空間越大,能存放的道具越多。玩家可以根據(jù)自己金錢而購買更換家園。閣樓以上等次的家園可以到城市中心寄賣,前提條件是該玩家必須有另外一所家園。當(dāng)然,價(jià)錢也十分便宜。閣樓:如果玩家有了足夠的錢可以購買閣樓,這個(gè)家園的門庭普通,里面的房間稍微顯得寬敞舒適,并且有了儲(chǔ)藏室,兩個(gè)廂房,可以自己為房間裝飾。豪門:以此類推,有錢自然可以買豪門了,豪門擁有六個(gè)廂房,一個(gè)廚房,兩間書房,兩個(gè)儲(chǔ)藏室,一個(gè)花園,一個(gè)馬圈。: 前面提到的各種場(chǎng)景:主廳,廂房,廚房,儲(chǔ)藏室,書房,馬圈,花園。首先,第一個(gè)用途就是增加家園的空間。主廳:用來議事和招待客人。主人也可以設(shè)置一個(gè)廂房為主臥房,這樣貴客身份的玩家就無法在主臥房里休息。烹飪時(shí),必須先要有與該菜肴相關(guān)的食物材料。書房:用來儲(chǔ)存書籍,和讀書的地方?;▓@:花園起到點(diǎn)綴作用,讓玩家栽種喜歡的植物。清潔度:家園有打掃的功能。打掃可以用侍從,也可以自己打掃。親和度:親和度是指主人與侍從之間的整體關(guān)系。親和度取決于:主人是否經(jīng)常在家,和仆人對(duì)話時(shí)的選擇等。家園的其他功能:府邸以上家園大門口可雇傭衛(wèi)兵守衛(wèi),在主人不在家的時(shí)候,只有貴客身份的玩家才可進(jìn)入,拜訪的玩家都被衛(wèi)兵擋在門外,但可以留言。如果主人在家,拜訪的玩家也會(huì)受到衛(wèi)兵阻擋,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)通報(bào)。如果主人不允許,則衛(wèi)兵會(huì)對(duì)此人說主人不在,請(qǐng)改天再來。家園和侍從也有很大關(guān)聯(lián),家園中有能歌善舞的侍從,主人就自己或可以和客人一起觀賞舞蹈,演奏等。此外,家園還有飼養(yǎng)寵物的功能。 裝備類道具: 每個(gè)游戲都不可缺少裝備,《江山》的裝備也是很重要的一項(xiàng),裝備可以增加玩家的攻擊,防御,身法,速度等等。裝備類道具的獲得方式有兩種,一種是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),一種是玩家自己打造或購買。 士兵的兵器有:槍,戟,補(bǔ)刀,劍,弓弩,旌旗。生產(chǎn)軍事裝備需要大量材料:例如:木材,鑌鐵,火藥等。武器類道具:武器有主兵器,副兵器和弓弩三種。戰(zhàn)斗時(shí),角色可以隨意切換武器種類,也可因?yàn)槊烙^選擇不顯示一種兵器。副兵器:配劍,配刀,匕首。個(gè)人武器無等級(jí)限制,但需要學(xué)會(huì)該武器相對(duì)應(yīng)的技能,否則裝備
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