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空間數(shù)據(jù)采集和處理-在線瀏覽

2025-06-17 05:44本頁面
  

【正文】 S需求的數(shù)據(jù)。 1 、屬性數(shù)據(jù)的來源 專業(yè)數(shù)據(jù)分類和數(shù)據(jù)項目建議總表 分類 是人們認識事物的一種方法,是將具有共同屬性特征的事物歸并在一起 ,而把 具有不同屬性特征的事物分開的過程。 定位基礎(chǔ) 鐵路 其他交通設(shè)施 基礎(chǔ)地理信息 水系 居民地及設(shè)施 交通 管線 境界與政區(qū) 地貌 植被與土質(zhì) 城際公路 城市道路 鄉(xiāng)村道路 道路構(gòu)造物及附屬設(shè)施 水運設(shè)施 … … 航道 空運設(shè)施 編碼: 是指確定屬性數(shù)據(jù)的代碼的方法和過程。 編碼的直接產(chǎn)物就是代碼,而 分類分級 則是編碼的基礎(chǔ)。 屬性數(shù)據(jù)的編碼 —— 編碼內(nèi)容 ( 1)列出全部制圖對象清單; ( 2)制定對象分類、分級原則和指標,將制圖對象進行分類、分級; ( 3)擬定分類代碼系統(tǒng); ( 4)設(shè)定代碼及其格式。這是編碼最終成果檔案,是數(shù)據(jù)輸入計算機進行編碼的依據(jù)。 定位基礎(chǔ) 鐵路 其他交通設(shè)施 基礎(chǔ)地理信息 水系 居民地及設(shè)施 交通 管線 境界與政區(qū) 地貌 植被與土質(zhì) 城際公路 城市道路 鄉(xiāng)村道路 道路構(gòu)造物及附屬設(shè)施 水運設(shè)施 … … 航道 空運設(shè)施 常用的編碼分類方法 是 指對于一 個特定的分類目標,根據(jù)諸多不同的 分類依據(jù)分別進行編碼,各個數(shù)字之間并沒隸屬關(guān)系。 數(shù)據(jù)編輯是數(shù)據(jù)處理的主要環(huán)節(jié),并貫穿于整個數(shù)據(jù)采集與處理過程。 ( 2)懸掛節(jié)點( Dangling Node): 當一個節(jié)點只與一條線相連接,那么該節(jié)點稱為懸掛節(jié)點。 ( 3)碎屑多邊形 (Sliver Polygon): 也稱條帶多邊形。 ( 4)不正規(guī)的多邊形( Weird Polygon): 在輸入線的過程中,點的次序倒置或者位置不準確會引起不正規(guī)的多邊形。 ( 2)屬性數(shù)據(jù)是否準確,屬性數(shù)據(jù)的值是否超過其取值范圍等。 ( 2)把屬性數(shù)據(jù)打印出來進行 人工校對 ,這和用校核圖來檢查空間數(shù)據(jù)準確性相似。疊合比較法是空間數(shù)據(jù)數(shù)字化正確與否的最佳檢核方法,對于空間數(shù)據(jù)的比例尺不準確和空間數(shù)據(jù)的變形馬上就可以觀察出來。 ( 3)邏輯檢查法, 根據(jù)數(shù)據(jù)拓撲一致性進行檢驗,如將弧段連成多邊形,數(shù)字化節(jié)點誤差的檢查等。 ( 1)地形圖的實際尺寸發(fā)生變形; ( 2)在掃描過程中,工作人員的操作會產(chǎn)生一定的誤差; ( 3)遙感影像本身就存在著幾何變形; ( 4)地圖圖幅的投影與其它資料的投影不同; ( 5)掃描時受掃描儀幅面大小的影響,有時需將一幅地形圖或遙感影像分成幾塊掃描,這樣會使地形圖或遙感影像在拼接時難以保證精度。 ( 2 )遙感影像的糾正 是利用數(shù)字高程模型對掃描數(shù)字化的(或直接以數(shù)字方式獲取的)航空像片(或航天影像),經(jīng)過數(shù)字微分糾正、數(shù)字鑲嵌,按國家基本比例尺地形圖圖幅范圍剪裁生成的數(shù)字正射影像數(shù)據(jù)集。 DOMDigital Orthophoto Map 數(shù)字正射影像圖 * 具體采點時,要 先采源點(影像),后采目標點(地形圖) 。如果在選點時沒有注意點位的分布或點太多,這樣不但不能保證精度,反而會使影像產(chǎn)生變形。 坐標變換的實質(zhì): 是建立兩個空間參考系之間點的一一對應(yīng)關(guān)系,將地理數(shù)據(jù)統(tǒng)一到同一空間參考系下。投影變換是坐標變換中精度最高的變換方法。 例如,采用二元三次多項式進行變換 : 2 2 3 2 2 30 1 2 3 4 5 6 7 8 92 2 3 2 2 30 1 2 3 4 5 6 7 8 9X a a x a y a x a x y a y a x a x y a x y a yY b b x b y b x b x y b y b x b x y b x y b y? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(3) 數(shù)值變換法 ( 2)仿射變換 ?直線變換后仍為直線; ?平行線變換后仍為平行線; ?不同方向上的長度比發(fā)生變化。 39。 ( 3) 相似變換 相似變換是由一個圖形變換為另一個圖形 ,在改變的過程中保持形狀不變 (大小可以改變 )。 ( 2)旋轉(zhuǎn) 在地圖投影變換中,經(jīng)常要應(yīng)用旋轉(zhuǎn)操作,實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)操作要用到三角函數(shù),假定順時針旋轉(zhuǎn)角度為,其公式為: yxTYY TXX ?? ??39。 ?? ?? c o ssi n si nc o s39。YXY YXX ??? ?? yxYSY XSX ??39。 圖 3 圖形縮放 ( 1)平移 平移是將圖形的一部分或者整體移動到笛卡爾坐標系中另外的位置,其變換公式為: ( 3)縮放 操作可用于輸出大小不同的圖形,其公 式為: ( 4) 橡皮 拉伸 橡皮 拉伸通過 坐標幾何糾正 來修正缺陷。它們可能由于在地圖編繪中的配準缺陷、缺乏大地控制或其它各種原因產(chǎn)生。 * 最鄰近像元法 (Nearest ) * 雙線性內(nèi)插 (Bilinear) * 雙三次卷積法 (Cubic ) I( P) = I( N) xN = INT( x + ) yN = INT( y + ) ( 1) 最鄰近像元法 ( 2)雙線性多項式插值法 ( 3)雙三次卷積法 數(shù)據(jù)重構(gòu) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換 數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換 外部數(shù)據(jù)交換模式 直接數(shù)據(jù)訪問模式 數(shù)據(jù)互操作模式 空間數(shù)據(jù)共享平臺 矢量轉(zhuǎn)柵格 柵格轉(zhuǎn)矢量 四、 數(shù)據(jù)重構(gòu) (一)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換 矢量轉(zhuǎn)柵格 令矢量數(shù)據(jù)的直角坐標 X和 Y分別與柵格數(shù)據(jù)的行和列平行。 ② 將柵格( i, j)坐標變成直角坐標( X, Y) 。 ④ 去除多余點及曲線圓滑 . 矢量化的過程: 空間數(shù)據(jù)、屬性數(shù)據(jù)、拓撲信息、元數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)描述信息 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的分類: ( 1)分層和編碼原則都不同的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。 ( 3)分層相同,編碼方案完全一致的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。大部分商用 GIS軟件定義了外部數(shù)據(jù)交換文件格式,一般為 ASCII碼文件,如 ArcInfo的 EOO, MapInfo的 MID, AutoCAD的 DXF等。 直接數(shù)據(jù)訪問提供了一種更為經(jīng)濟實用的多源數(shù)據(jù)共享模式,但同樣要建立在對 被訪問的數(shù)據(jù)格式和數(shù)據(jù)模型 有充分了解的基礎(chǔ)上,如果被訪問的數(shù)據(jù)格式不公開,就要保證破譯正確,才能與該格式的 宿主軟件 實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。 2 、直接數(shù)據(jù)訪問方式 直接數(shù)據(jù)訪問不僅避免了繁瑣的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,而且在一個 GIS軟件中訪問某種軟件的數(shù)據(jù)格式不再要求用戶擁有該數(shù)據(jù)格式的宿主軟件,更不需要運行該軟件。 SuperMap 提供的直接訪問數(shù)據(jù)引擎包括: SDB 文件引擎、 SDX 系列空間數(shù)據(jù)庫引擎、 MDB 引擎、DGN 引擎、 DWG 引擎、 SDE引擎等。 這種方式是采用 一種空間數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換標準 來實現(xiàn)空間數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換,盡量減少空間數(shù)據(jù)格式交換造成的信息損失,使之更加科學(xué)化與標準化。 根據(jù) STDS,目前有許多 GIS軟件提供了標準的空間數(shù)據(jù)交換格式,如 ArcInfo的 STDSIMPORT和 STDSEXPORT模塊等,可供其他系統(tǒng)調(diào)用。 空間數(shù)據(jù)的互操作方式是基于公共接口的數(shù)據(jù)融合方式。 空間數(shù)據(jù)的互操作方式 系統(tǒng) B 內(nèi)部文件 系統(tǒng) A 內(nèi)部文件 標準 API 函數(shù) 標準 API 函數(shù) ?OGC( Open GIS Consortium)為數(shù)據(jù)互操作制定了統(tǒng)一的規(guī)范, 從而使一個系統(tǒng)同時支持不同的空間數(shù)據(jù)格式成為可能。 圖幅拼接就是在兩幅相鄰地圖的邊界上 ,由于某種原因造成跨圖幅同一要素幾何位置偏差 ,在編輯修改時 ,用手工或自動的方法將相鄰圖幅的同名要素拼接在一起 ,從而達到修正誤差的目的。 (二)圖幅拼接的原理 (三 ) 圖幅拼接步驟 ? ( 1)邏輯一致性的處理 ? ( 2)識別和檢索相鄰圖幅 ? ( 3)相鄰圖幅邊界點坐標數(shù)據(jù)的匹配 ? ( 4)相同屬性多邊形公共邊界的刪除 由于人工操作的失誤,兩個相鄰圖幅的空間數(shù)據(jù)庫在接合處可能出現(xiàn)邏輯裂隙,如一個多邊形在一幅圖層中具有屬性 A,而在另一幅圖層中屬性為 B。 ( 1) 邏輯一致性的
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