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小學(xué)生游戲大全288種-在線瀏覽

2025-06-02 07:26本頁(yè)面
  

【正文】 6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在馬上,剩余2人當(dāng)傳球手,設(shè)裁判員1人。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。 1連續(xù)砸籃板球接力每隊(duì)人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場(chǎng)罰球區(qū)前排成一路縱隊(duì)。與此同時(shí),排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直至失誤。 1手足球在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)8米、寬4米的場(chǎng)子,兩端各用兩只書(shū)包當(dāng)球門(mén)。發(fā)令后從中線開(kāi)始,用手滾撥一只橡膠實(shí)心球,滾進(jìn)對(duì)方門(mén)內(nèi)就可得一分。 1點(diǎn)心機(jī)器各隊(duì)成二列橫隊(duì)面相對(duì),手臂向前平伸,手心向上,與對(duì)面人拉牢組成一條輸送帶。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點(diǎn)心的名稱(chēng),邊用力把他朝前拋送,直至另一端時(shí),由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。 1人造金字塔每隊(duì)10人,先選4位體型較大的負(fù)責(zé)塔底,姿勢(shì)是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。接著由2位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個(gè)金字塔。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態(tài)中,以雙腳為支點(diǎn)向任何方向倒下,正當(dāng)他倒下時(shí),周?chē)娜藨?yīng)把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動(dòng),感到舒服并產(chǎn)生漫游太空的感覺(jué)。 風(fēng)吹楊柳一個(gè)小組圍成一個(gè)小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開(kāi)立,雙手放于胸前,掌心向前。周?chē)娜丝奢p推他的上身,使他獲得柳樹(shù)擺動(dòng)的感受。 2猜拳踩腳兩人相對(duì)而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對(duì)方,而對(duì)方也可及時(shí)敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規(guī)定的時(shí)間里,踩到對(duì)方次數(shù)多者為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。球門(mén)寬1?3米,高1米,只設(shè)球門(mén)區(qū),不設(shè)罰球區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫(huà)弧,即為角球區(qū)。其它規(guī)則基本相同。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“籃球!”同時(shí)兩手做成乒乓球的樣子。如此交替進(jìn)行。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。 25:“隊(duì)列練習(xí)”。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō):“立正!”同時(shí)做稍息的樣子。第三人應(yīng)接著說(shuō):“向左轉(zhuǎn)!” 同時(shí)做向右轉(zhuǎn)。如此交替進(jìn)行。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。 方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。 規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。 規(guī)則: 。 要求:反應(yīng)迅速,跑動(dòng)積極。當(dāng)教師喊2時(shí),所有的2數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個(gè)2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。 ,但不得對(duì)同伴猛擊。 方法c:全班站成圓圈,按1~2報(bào)數(shù),并逆時(shí)針慢跑。教師喊2時(shí),則2數(shù)同學(xué)止步站立,1數(shù)同學(xué)繞2數(shù)向前做S蛇形跑。 ,不許超越前者。 要求:注意聽(tīng)信號(hào),起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。開(kāi)始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng),當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。 。 要求:做操時(shí)始終要注意領(lǐng)操人動(dòng)作 方法e:教師立于圓心。當(dāng)教師雙手上舉時(shí),學(xué)生做足尖步走;教師手下舉時(shí),學(xué)生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。 規(guī)則:做動(dòng)作中始終注視教師,不得效仿他人。 附注:第二次做時(shí),教師動(dòng)作不變,同學(xué)動(dòng)作顛倒一下,即,教師手上舉,學(xué)生走矮子步;教師手下舉,學(xué)生走足尖步;教師右手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,學(xué)生反之 2解脫接力 一、游戲準(zhǔn)備:選籃球場(chǎng)一塊,準(zhǔn)備兩根70厘米長(zhǎng)的繩子,每根繩兩端各扎一個(gè)圈結(jié),分別放置在中線兩側(cè)地上。每隊(duì)各派一人站在同一端線兩側(cè),余下的學(xué)生各成一路縱隊(duì)站在另一端線后方。繩子放回原位后跑到對(duì)面端線,與同伴手拉手(異側(cè)手勾握)左腿或右腿跨越過(guò)手,接著右(左)腿抽出,并接替原來(lái)人的任務(wù)。第二人接到擊掌信號(hào)后,做同樣動(dòng)作。 三、游戲規(guī)則:無(wú)比賽口令或擊掌信號(hào),判無(wú)效。 四、教法建議:1.游戲時(shí),男女生要分開(kāi)。 2筑鐵路 一、游戲準(zhǔn)備: 在場(chǎng)地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距2一3米。如圖141所示: 二、游戲方法: 把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng)“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過(guò)實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過(guò)小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。 三、游戲規(guī)則: 1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。 四、教法建議: 1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。其余隊(duì)員右手模仿車(chē)輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過(guò)鐵路線繞過(guò)實(shí)心球跑回起點(diǎn)。 2播種 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。 ,每4個(gè)一組分別放在兩個(gè)中圈內(nèi)。 游戲開(kāi)始,聽(tīng)到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個(gè)沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號(hào)圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個(gè)沙包,照前方法將沙包放入2號(hào)圈內(nèi),以此類(lèi)推把4個(gè)沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊(duì),拍第2人手后站至隊(duì)尾。 (四)游戲規(guī)則: ,不準(zhǔn)拋擲,如未能放入,必須放好后,才準(zhǔn)繼續(xù)向下進(jìn)行。 ,必須擊掌后,第2人才準(zhǔn)起動(dòng)。 ,可根據(jù)情況進(jìn)行變化。 (二)準(zhǔn)備工作: ,以此點(diǎn)為中心,再畫(huà)一個(gè)距角頂為3米的等邊三角形。 ,分放在三角形的角頂處。 游戲開(kāi)始,各隊(duì)排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。 (四)游戲規(guī)則: ,必須按規(guī)定繞過(guò)立柱和觸摸球的路線進(jìn)行跑動(dòng)。 (五)教法建議: 此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊(duì),以增加游戲的人數(shù)。 準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊。 游戲開(kāi)始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。 規(guī)則:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動(dòng)作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。但如遇到難以通過(guò)時(shí)可稍停片刻,待機(jī)而動(dòng),負(fù)分少的隊(duì)員為勝。 準(zhǔn)備:1520米正方形場(chǎng)地一塊。開(kāi)始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。 規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。 3圓形曲線跑 目的:提高奔跑能力。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。 規(guī)則:1.“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。 3聽(tīng)信號(hào) 目的:發(fā)展靈敏性。 方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個(gè)隊(duì)。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊(duì)隊(duì)員反過(guò)來(lái)拍甲隊(duì)隊(duì)員。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊(duì)員拍到的對(duì)方次數(shù)多的為勝。 規(guī)則:必須在聽(tīng)到教師哨音后,才可做規(guī)定動(dòng)作。 3喊號(hào)追人 目的:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。 方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開(kāi)始14向后報(bào)數(shù),要求每人記住自己的號(hào)數(shù)。在跑回原位之前以手觸及前面同號(hào)者得1分,如追不上,跑至自己原位時(shí)歸隊(duì),重新開(kāi)始。沒(méi)聽(tīng)到號(hào)者不得阻擋。 準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一個(gè)直徑為10米的圓圈。聽(tīng)到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時(shí)針?lè)较蚶@圈外跑一圈。跑者用手觸及接力者的手時(shí),接力者迅速起跑,依次進(jìn)行,最后1個(gè)人先到達(dá)本隊(duì)起跑線者為勝。沒(méi)有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。 3蛇戰(zhàn) 目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。 方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。最后,沒(méi)有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無(wú)效。培養(yǎng)克服困難的精神和對(duì)時(shí)間、空間的判斷能力。將學(xué)生分成人數(shù)相等的46隊(duì);第一輪比賽第一隊(duì)先守“關(guān)”,守“關(guān)”隊(duì)每?jī)尚谐忠粭l長(zhǎng)繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關(guān)”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場(chǎng)地一端橫線后。 游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時(shí),攻“關(guān)”隊(duì)必須及時(shí)攻“關(guān)”,不得拖延時(shí)間。 3踩影子 游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。 游戲規(guī)則:必須在規(guī)定活動(dòng)區(qū)域中開(kāi)展活動(dòng)。 踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。 場(chǎng)地器材:籃球場(chǎng)大小的平坦場(chǎng)地。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚(yú),不準(zhǔn)抓魚(yú),魚(yú)在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚(yú)筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚(yú)在魚(yú)筐內(nèi)不能跑走。 單個(gè)或兩個(gè)漁民抓魚(yú)時(shí),魚(yú)可以拒捕,告訴裁判不計(jì)數(shù)。 游戲罰則:失敗的對(duì)為獲勝對(duì)唱兩首對(duì)方點(diǎn)的校園歌曲。 游戲準(zhǔn)備: 1.游戲器材:手絹6個(gè)。場(chǎng)地:在平整場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。6個(gè)手絹等距離分發(fā)給游戲者。 游戲規(guī)則: (1)傳遞手絹時(shí)要手遞手的傳遞,不得拋傳。 (3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?一、游戲準(zhǔn)備: 場(chǎng)地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個(gè)半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。如圖119: 二、游戲方法: 游戲者14人,一、二報(bào)數(shù),每個(gè)人編一個(gè)號(hào)(1號(hào)或2號(hào)),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。先說(shuō)者為1號(hào),后說(shuō)者為2號(hào),之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會(huì)者立即跑去占里圈的小圓。 三、游戲規(guī)則: 鳴笛三聲才得占圈,占圈時(shí)不得推拉同伴。 4挑西瓜規(guī)則:選一個(gè)小朋友當(dāng)選瓜人,其他人蹲在地上當(dāng)西瓜。一旦被抓到,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。 4玩7上8下順序是這樣的、 1 2 4 3 5 6 到7的時(shí)候不要說(shuō)話 用手指下上、到8的時(shí)候再指下、9 10 J Q K 沒(méi)有A 直接小王、小王完了是月亮 月亮完了有手比個(gè)園就行了、但是千萬(wàn)別說(shuō)出園這個(gè)字、說(shuō)完園以后就可以隨便說(shuō)了、比如說(shuō)莪說(shuō)的園、說(shuō)完下一個(gè)人可以直接用手指上、然后后面哪個(gè)人指下、接下來(lái)再9 、以此類(lèi)推了、記得3 和4是顛倒的、 不過(guò)是學(xué)生 你可以把J Q K 小王該一下、比如 9 10 11 12 13 后面直接月亮、或者該成蘋(píng)果之類(lèi)的詞、這個(gè)順序是每人說(shuō)一個(gè)數(shù)字、第一人說(shuō)1 第二人說(shuō)2 以此類(lèi)推、出錯(cuò)的人你可以懲罰阿、讓他對(duì)體育課提出建議等等、要是提出的建議大家不滿意、大家就可以問(wèn)那出錯(cuò)的人一個(gè)問(wèn)題、問(wèn)題不限、必須回答之類(lèi)的了、就這么多了、能幫到你。 2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽(tīng)、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來(lái)做。 2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時(shí),不能讓其他小組的學(xué)生聽(tīng)到,如果聽(tīng)到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準(zhǔn)的小組為勝。 2.游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛筆在紙上畫(huà),每人只能畫(huà)一根線如“口”必須畫(huà)四筆,教師評(píng)判最快且畫(huà)得最好的小組為勝。 2.游戲要求:書(shū)包要疊好不能倒,教師要求學(xué)生擺書(shū)包時(shí)要像抗洪搶險(xiǎn)哪樣嚴(yán)肅認(rèn)真,要確保大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫(huà)一白線,作為起點(diǎn)線。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。 4蒙眼示標(biāo) 在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫(huà)一條線,游戲者分別站在兩條線上相對(duì)而立,左手各拿一鈸。然后發(fā)令前進(jìn)。游戲者同時(shí)用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得?jiǎng)票1張。動(dòng)作方法:兩人相對(duì)站立,各出腳相抵,各出手相拉。將對(duì)方拉過(guò)來(lái)者為勝。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個(gè)臂都要練 50、拉起比勁 動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。然后兩人同時(shí)用力向后拉,將對(duì)方拉起者為勝。互拉時(shí)任何一方不得松手,松手者為失敗。 5拉繩比賽 動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過(guò)線者為勝?;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。 動(dòng)作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。比賽時(shí),按腳的同學(xué)計(jì)數(shù),一人發(fā)令并計(jì)時(shí)間。 注意事項(xiàng):可在床上或墊子上進(jìn)行,比賽時(shí)動(dòng)作要準(zhǔn)確,不準(zhǔn)確的動(dòng)作不計(jì)次數(shù)。 5雪地游戲——闖關(guān) 北方地區(qū)冬季寒冷,時(shí)常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。 一、游戲作用 有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)識(shí)和群體意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。如果甲隊(duì)為防守隊(duì),則甲隊(duì)在將本隊(duì)隊(duì)員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長(zhǎng)方形場(chǎng)地的兩側(cè)(如圖)。當(dāng)教師發(fā)出進(jìn)攻開(kāi)始的信號(hào)后,乙隊(duì)隊(duì)員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲隊(duì)隊(duì)員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊(duì)隊(duì)員投擊,被擊中的乙隊(duì)隊(duì)員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊(duì)員沖過(guò)終點(diǎn)線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計(jì)闖關(guān)成功人數(shù)。最后看哪個(gè)隊(duì)過(guò)關(guān)的人數(shù)多。 四、游戲規(guī)則 1 進(jìn)攻隊(duì)員闖關(guān)時(shí),前后隊(duì)員應(yīng)保持2——3米的距離;2 進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后,必須自覺(jué)地從兩側(cè)退出比賽場(chǎng)地,不得掩護(hù)同隊(duì)隊(duì)員闖關(guān); 3 防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。 五、教法提示 此游戲還可改為計(jì)時(shí)比賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后可以從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊(duì)員得分后(1人過(guò)關(guān)1次計(jì)1分),亦可從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲。 5攻城游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。每隊(duì)的進(jìn)攻隊(duì)員與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽(tīng)到教師發(fā)出“開(kāi)始”信號(hào)后,雙方進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方行進(jìn)營(yíng)集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I(yíng)發(fā)起攻擊。雙方的防守隊(duì)員在比賽開(kāi)始后可用推拉的辦法將對(duì)方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為安全)。裁判員由教師和見(jiàn)習(xí)學(xué)生擔(dān)任。2 在行營(yíng)區(qū)雙方都是安全的。4 游戲過(guò)程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健? 5群龍戲珠 方法:幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時(shí)間長(zhǎng)。 5水下拾寶 方法:距學(xué)生5米處,齊腰深的水中,扔若干彩色的小橡皮。用橡皮10塊。 5水下猜拳 方
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