【摘要】(版權(quán)所有)第3章Flash的實(shí)用技巧第七章Flash與外部聯(lián)系?外部數(shù)據(jù)源的連接?發(fā)布和導(dǎo)出電影(版權(quán)所有)第3章Flash的實(shí)用技巧教學(xué)提示本章主要介紹了Flash與外部聯(lián)系,包括發(fā)送變量到遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)或從遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)源載入變量,發(fā)送消
2024-09-11 14:46
【摘要】第四章Flash的動(dòng)畫類型?知識點(diǎn)?元件、實(shí)例和庫資源?逐幀動(dòng)畫?補(bǔ)間動(dòng)畫?遮罩動(dòng)畫?引導(dǎo)層動(dòng)畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點(diǎn)?能闡述各種動(dòng)畫類型的特點(diǎn)?能夠靈活運(yùn)用各種動(dòng)畫類型做出典型的動(dòng)畫實(shí)例教學(xué)重難點(diǎn)分析?重點(diǎn)?三種元件類型
2025-03-03 03:18
【摘要】LOGO主要內(nèi)容?圖層的概念?圖層的作用?圖層的類型1圖層的概念在Flash動(dòng)畫中,可以將圖層看作一疊透明的膠片,每張膠片上都有不同的內(nèi)容,將這些膠片疊在一起就組成一幅比較復(fù)雜的畫面。在上一圖層添加內(nèi)容,會(huì)遮住下一圖層中相同位置的內(nèi)容。如果上一圖層的某個(gè)位置沒有內(nèi)容,透過這個(gè)位置就可以看到下一圖層相同
2025-03-03 03:20
【摘要】HTML語言簡介Flash的ActionScriptHTML語言簡介第一節(jié)揭開ActionScript的神秘面紗ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語言,用它為動(dòng)畫編程,可以實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫特效、對影片的良好控制、強(qiáng)大的人機(jī)交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。ActionScript是一門吸收了
2025-03-01 09:00
【摘要】2如何成為真正的PPT高手謹(jǐn)以此書獻(xiàn)給謹(jǐn)以此課程獻(xiàn)給每天都要用幻燈片去說服同事領(lǐng)導(dǎo)客戶職業(yè)人士們!3如何成為PPT高手基礎(chǔ)知識概念用途常見弊端設(shè)計(jì)法則一目了然視覺化制作
2025-03-06 22:01
【摘要】幽默對話病人:護(hù)士小姐,您小心點(diǎn)打針,我害怕護(hù)士:請您放心,我剛畢業(yè),今天第一天上班,所以我會(huì)特別小心客人:司機(jī)先生,我第一次來這個(gè)城市,我希望您慢點(diǎn)開,我想多看看這個(gè)城市的士司機(jī):哦,那太好了,我第一天學(xué)開車,是應(yīng)該慢點(diǎn)的客人:小姐,這產(chǎn)品真好,我看不出什么問題,所以我決定買了售貨員:謝謝,其實(shí)我們的商品也沒您說的這么好,
2024-09-25 22:08
【摘要】PPT演講不技巧趙廣南2023年8月P2什么是演講?演講是一門語言艴術(shù),它的主要形式是“講”,即運(yùn)用有聲語言幵追求言辭的表現(xiàn)力和聲音的感染力;同時(shí)還要輔乊以“演”,即運(yùn)用面部表情、手勢動(dòng)作、身體姿態(tài)乃至一切可以理解的態(tài)勢語言,使講話“藝術(shù)化”起來,從而產(chǎn)生一種特殊的艴術(shù)魅力。P3演講最大的
2025-03-24 17:28
【摘要】如何成為真正的PPT高手1我們習(xí)慣如何評價(jià)PPT的?精彩模板好看圖案炫目勱畫漂亮母板我們常常在一個(gè)PPT中遇到麥肯錫IBMORACLE羅蘭貝格韓國模板……中的熟
2025-03-06 21:24
【摘要】PPT演講與技巧,趙廣南2016年8月,第一頁,共四十七頁。,什么是演講,演講是一門語言藝術(shù),它的主要形式是“講”,即運(yùn)用有聲語言并追求言辭的表現(xiàn)力和聲音的感染力;同時(shí)還要輔之以“演”,即運(yùn)用面部表情...
2024-11-19 06:08
【摘要】如何成為真正的PPT高手?2演示設(shè)計(jì)構(gòu)思基礎(chǔ)知識設(shè)計(jì)法則制作技能邏輯構(gòu)思數(shù)據(jù)圖表演示宣講PPT的邏輯構(gòu)思釐字塔原理我們習(xí)慣如何評價(jià)PPT的?精彩模板好看圖案炫目勱畫漂亮母板我們常常在一個(gè)PPT中遇到麥肯錫
2025-05-31 22:30
【摘要】第六章動(dòng)畫的輸出與發(fā)布FlashMX網(wǎng)頁動(dòng)畫前一頁下一頁休息2本章主要內(nèi)容?動(dòng)畫輸出準(zhǔn)備?動(dòng)畫輸出格式?發(fā)布動(dòng)畫?導(dǎo)出動(dòng)畫前一頁下一頁休息3動(dòng)畫輸出準(zhǔn)備?在輸出和發(fā)布動(dòng)畫前最好先優(yōu)化動(dòng)畫使動(dòng)畫體積達(dá)到最小。?常用優(yōu)化方法:?影片本身優(yōu)化
2025-07-13 13:55
2024-08-03 12:10
【摘要】動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程第4章幀、圖層與場景的編輯幀123圖層場景本章要點(diǎn)?學(xué)習(xí)幀、圖層與場景?掌握幀、圖層的基本操作幀幀:一段動(dòng)畫(電影)是由一幅幅靜態(tài)的連續(xù)的圖片組成,在flash中稱每一幅的靜態(tài)圖片為“幀”。連續(xù)的“幀”快速切換就形成了一段動(dòng)畫。幀關(guān)鍵幀
2025-03-03 06:54
【摘要】《認(rèn)識FlashMx》學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解動(dòng)畫的基本原理、電腦動(dòng)畫的概念及特點(diǎn);?認(rèn)識FlashMX動(dòng)畫制作軟件的界面;?初步掌握Flash相關(guān)的幾個(gè)基本概念。教學(xué)內(nèi)容動(dòng)畫的視覺原理電腦動(dòng)畫的概念及特點(diǎn)FlashMX的使用界面Flash的基本概念動(dòng)畫的視覺原理“視覺暫留”
2025-06-20 07:36
【摘要】Flash動(dòng)畫一、Flash的工作環(huán)境Flash程序窗口菜單欄工具欄工具箱快捷面板工具時(shí)間軸面板展示區(qū)Flash工具欄Flash工具箱?工具箱用于繪圖,為動(dòng)畫準(zhǔn)備各幀各層的內(nèi)容,并對其編輯和修改。?工具參數(shù)區(qū)又稱為編輯器,選擇任何一種工具時(shí),其下方即彈出相應(yīng)的編輯器。選取工具
2025-03-03 03:21