【摘要】湖南工業(yè)大學課程設計資料袋計算機與通信學院(系、部)2009~2010學年第二學期課程名稱數(shù)據(jù)結構指導教師鄧彬職稱學生姓名柏云專業(yè)班級軟件工
2024-08-07 10:34
【摘要】數(shù)據(jù)結構課程設計報告設計題目:走迷宮游戲?qū)I(yè):計算機科技院系:計算機學院姓名:xxxxxxxx學號:xxxxxxxxx時間:2021年10月10日數(shù)據(jù)結構課程設計走迷宮游戲
2024-08-02 01:44
【摘要】數(shù)據(jù)結構課程設計走迷宮游戲數(shù)據(jù)結構課程設計報告設計題目:走迷宮游戲?qū)I(yè):計算機科技院系:計算機學院姓名:xxxxxxxx學號:xxxxxxxxx時間:2013年10月10日目錄一、課程設計的目的………………………………………………………………..2
2025-03-07 15:59
【摘要】計算機解迷宮問題通常用的是“窮舉求解”方法,即從入口出發(fā),順著某一個方向進行探索,若能走通,則繼續(xù)往前進;否則沿著原路退回,換一個方向繼續(xù)探索,直至出口位置,求得一條通路。假如所有可能的通路都探索到而未能到達出口,則所設定的迷宮沒有通路。迷宮的入口點的下標為(1,1),出口點的下標為(m,n)。為處理方便起見,可在迷宮的四周加一圈障礙。對于迷宮的任一位置,均可
2024-07-31 18:50
【摘要】課程設計說明書(數(shù)據(jù)結構課程設計)專業(yè):課程名稱:數(shù)據(jù)結構課程設計班級:設計題目:走迷宮游戲設計時間:2021-2-25至2021-3-8
2024-07-30 14:51
【摘要】課程設計說明書(數(shù)據(jù)結構課程設計)專業(yè):課程名稱:數(shù)據(jù)結構課程設計班級:設計題目:走迷宮游戲設計時間:2013-2-25至2013-3-8評語:_________
2025-03-05 14:20
【摘要】數(shù)據(jù)結構課程設計報告------迷宮問題求解學號:1315925375姓名:劉曉龍班級:13移動1班指導老師:錢鴿目錄一、需求分析 2?二、數(shù)據(jù)結構? 21.?數(shù)據(jù)結構設計考慮? 22.?邏輯結構存儲結構
2024-08-31 12:30
【摘要】《數(shù)據(jù)結構》課程設計題目:迷宮求解班級:學號:作者姓名:指導教師:2012年12月11日目錄1.需求分析…………………………………………
2025-03-06 04:51
【摘要】《數(shù)據(jù)結構》課程設計題目:迷宮求解班級:學號:作者姓名:指導教師:2021年12月11日
【摘要】 數(shù)據(jù)結構課程設計報告題目:迷宮問題非遞歸求解2010年6月4日目錄一.實驗內(nèi)容…………
【摘要】課程設計報告課題名稱:迷宮問題姓名:xxx學號:200816020239專業(yè):電氣與信息工程學院班級:通信08102指導教師:
2024-08-31 13:33
【摘要】信息工程學院課程設計報告 課程名稱 《數(shù)據(jù)結構》 課題名稱走迷宮游戲 專 業(yè) 班 級 學 號 姓 名 聯(lián)系方式
2024-08-07 09:51
【摘要】東華理工大學軟件學院軟件工程系1數(shù)據(jù)結構課程設計報告題目:迷宮問題非遞歸求解2022年6月4
2025-02-27 15:06
【摘要】“數(shù)據(jù)結構”課程設計-指導書2021-4-51選題一:迷宮與棧問題【問題描述】以一個mXn的長方陣表示迷宮,0和1分別表示迷宮中的通路和障礙。設計一個程序,對任意設定的迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒有通路的結論。
2024-08-03 09:48
【摘要】數(shù)據(jù)結構課程設計----Huffman編碼學號:姓名:數(shù)據(jù)結構課程設計題目:Huffman編碼姓名:班級:學號:
2025-03-07 17:17