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2025-02-27 11:03本頁(yè)面
  

【正文】 To NUM_DAYS_IN_WEEK 以便于維護(hù)和理解。 ? 常量和宏定義 在 include和函數(shù)定義之間 。 如 ? public const string PAGE_TITLE = Wele。 [.Feature][.Design] 例如: namespace //鄭州銳升軟件技術(shù)有限公司實(shí)習(xí)棧系統(tǒng) namespace Raise. //銳升實(shí)習(xí)棧系統(tǒng)系統(tǒng)管理 ? 命名空間使用 Pascal大小寫 , 用逗號(hào)分隔開 。 命名空間和類不能使用同樣的名字 。 ? ? 函數(shù)原型說明包括引用外來函數(shù)及內(nèi)部函數(shù) ,外部引用必須在右側(cè)注明函數(shù)來源: 模塊名及文件名 , 如是內(nèi)部函數(shù),只要注釋其定義文件名 。 ? void ShowChar (int , int ,char)。 ? 2 使用 Pascal 大小寫 。 ? RemoveAll() ? GetCharArray() ? Invoke() ? ? 對(duì)事件處理程序名稱 使用 EventHandler 后綴 。 sender 參數(shù)表示引發(fā)事件的對(duì)象。與事件相關(guān)聯(lián)的狀態(tài)封裝在名為 e 的事件類的實(shí)例中。 ? 用 EventArgs 后綴命名事件參數(shù)類 。 ? 使用動(dòng)名詞 (動(dòng)詞的“ ing”形式)創(chuàng)建表示事件前的概念的事件名稱 , 用過去式表示事件后 。不要使用 BeforeXxx/AfterXxx 命名模式。例如,使用 Close,而不要使用 OnClose。此方法 只應(yīng)具有事件參數(shù) e,因?yàn)榘l(fā)送方總是類型的實(shí)例。 ? public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)。 ? public class MouseEventArgs : EventArgs ? { ? int x。 ? public MouseEventArgs(int x, int y) ? { ? = x。 ? } ? public int X ? { ? get ? { ? return x。 ? } ? } ? } ? ? 使用 Pascal 大小寫 。 ? 使用全稱避免縮寫 ,除非縮寫已是一種公認(rèn)的約定,如 URL、 HTML ? 4 、 不要使用類型前綴 ,如在類名稱上對(duì)類使用 C 前綴。 ? 5 、 不要使用下劃線字符 (_)。只要 I 是作為類名稱組成部分的整個(gè)單詞的第一個(gè)字母,這便是適當(dāng)?shù)摹T谶m當(dāng)?shù)牡胤?,使用?fù)合單詞命名派生的類。 例如, ApplicationException 對(duì)于從名為 Exception 的類派生的類是適當(dāng)?shù)拿Q,原因 ApplicationException 是一種 Exception。 例如, Button 對(duì)于從 Control 派生的類是適當(dāng)?shù)拿Q。 ? public class FileStream ? public class Button ? public class String ? ? 用名詞或名詞短語,或者描述行為的形容詞命名接口。接口名稱 ICustomAttributeProvider 使用名詞短語。 ? 使用 Pascal 大小寫 。 ? 給接口名稱加上字母 I 前綴 ,以指示該類型為接口。兩個(gè)名稱的區(qū)別應(yīng)該只是接口名稱上有字母 I 前綴。 ? 當(dāng)類是接口的標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行時(shí),定義這一對(duì)類 /接口組合就要使用相似的名稱。以下是正確命名的接口的示例。 ? public interface IComponent ? { ? } ? public class Component: IComponent ? { ? } ? (Attribute) ?應(yīng)該總是將后綴 Attribute 添加到自定義屬性類。 ? public class ObsoleteAttribute ? { ? } ? (Enum) 枚舉 (Enum) 值類型從 Enum 類繼承 。 ? 2 少用縮寫 。 ? 4 對(duì)大多數(shù) Enum 類型使用單數(shù)名稱,但是 對(duì)作為位域的 Enum 類型使用復(fù)數(shù)名稱 。 ? ? 使用描述性參數(shù)名稱 。 ? 對(duì)參數(shù)名稱 使用 Camel 大小寫 。開發(fā)工具將提供有關(guān)參數(shù)的類型的有意義的信息。少用基于類型的參數(shù)名稱,僅在適合使用它們的地方使用它們。保留的參數(shù)是專用參數(shù),如果需要,可以在未來的版本中公開它們。 ? 不要給參數(shù)名稱加匈牙利語類型表示法的前綴。 ? Type GetType(string typeName) ? string Format(string format, args() As object) ? (property) ?以下規(guī)則概述屬性的命名指南: ? 1 使用 名詞或名詞短語命名屬性 。 ? 3 不要使用匈牙利語表示法 。例如,如果聲明名為 Color 的屬性,則屬性的類型同樣應(yīng)該是 Color。 ?以下代碼示例闡釋正確的屬性命名。 ? public enum Color ? { ? // Insert code for Enum here. ? } ? public class Control ? { ? public Color Color ? { ? get ? { ? // Insert code here. ? } ? set ? { ? // Insert code here. ? } ? } ? } ? 以下代碼示例不正確,原因是 Color 屬性是 Integer 類型的。 將被解釋為訪問一個(gè)成員, ?該成員首先獲取 Color 屬性( C 中為 int 類型)的值,然后再訪問該值的某個(gè)成員(該成員必須是 的實(shí)例成員)。結(jié)構(gòu)體變量命名必須用大小寫字母組合 , 第一個(gè)字母必須使用大寫字母 ,必要時(shí)可用下劃線間隔。全局?jǐn)?shù)據(jù)定義只需注意其用途。 ? char szAuthor[20]。 ? char szVersion[10]。 ? unsigned long UsedTables。 ? DBS_DATABASE GdataBase。 ? pub
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