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c和ui規(guī)范ppt課件-文庫吧資料

2025-01-16 11:03本頁面
  

【正文】 ed 使用 Camel 大小寫 。 ? }DBS_DATABASE。 ? unsigned long MaxTables。 ? char szReleaseDate[16]。示例如下: ? typedef struct ? { ? char szProductName[20]。 對于私有數(shù)據(jù)區(qū),必須注明其所屬的進(jìn)程。 ? ?結(jié)構(gòu)體類型命名必須全部用大寫字母 ,原則上前面 以下劃線開始 。 ? public enum Color ? { ? // Insert code for Enum here. ? } ? public class Control ? { ? public int Color ? { ? // Insert code here ? } ? } ?在 不正確的示例中 , 不可能引用 Color 枚舉的成員 。 ? public class SampleClass ? { ? public Color BackColor ? { ? // Code for Get and Set accessors goes here. ? } ? } ? 以下代碼示例闡釋提供其名稱與類型相同的屬性。請參閱本主題中后面的示例。 ? 4 考慮 用與屬性的基礎(chǔ)類型相同的名稱創(chuàng)建屬性 。 ? 2 使用 Pascal 大小寫 。 ?以下是正確命名的參數(shù)的示例。相反,如果在類庫的未來版本中需要更多的數(shù)據(jù),請為方法添加新的重載。 ? 不要使用保留的參數(shù) 。因此, 通過描述意義,可以更好地使用參數(shù)的名稱。 ? 使用描述參數(shù)的含義的名稱 ,而不要使用描述參數(shù)的類型的名稱。參數(shù)名稱應(yīng)當(dāng)具有足夠的描述性,以便參數(shù)的名稱及其類型可用于在大多數(shù)情況下確定它的含義。 ? 5 總是將 FlagsAttribute 添加到位域 Enum 類型 。 ? 3 不 要在 Enum 類型名稱上 使用 Enum 后綴 。以下規(guī)則概枚舉的命名指南: ? 1 對于 Enum 類型和值名稱 使用 Pascal 大小寫 。 以下是正確命名的屬性類的示例。 ? public interface IServiceProvider ? public interface IFormatable ? 以下代碼示例闡釋 如何定義 IComponent 接口及其標(biāo)準(zhǔn)實現(xiàn) Component 類 。 兩個名稱的不同之處只是接口名前有一個 I前綴。 ? 不要使用下劃線字符 (_)。在定義類 /接口對(其中類是接口的標(biāo)準(zhǔn)實現(xiàn))時使用相似的名稱。 ? 少用縮寫 。名稱 IPersistable 使用形容詞。 例如,接口名稱 IComponent 使用描述性名詞。盡管按鈕是一種控件,但是將 Control 作為類名稱的一部分將使名稱不必要地加長。 請在應(yīng)用該規(guī)則時進(jìn)行合理的判斷。 派生類名稱的第二個部分應(yīng)當(dāng)是基類的名稱。例如, 類名稱 IdentityStore 是適當(dāng)?shù)?。 ? 6 、 有時候需要提供以字母 I 開始的類名稱 ,雖然該類不是接口。例如,使用類名稱 FileStream,而不是 CFileStream。 ? 用 名詞或名詞短語 命名類。 ? } ? } ? public int Y ? { ? get ? { ? return y。 ? = y。 ? int y。 ? 以下示例闡釋正確命名的事件參數(shù)類。 ? 以下示例闡釋具有適當(dāng)名稱和參數(shù)的事件處理程序。 ? 通常情況下,對于可以在派生類中重寫的事件,應(yīng)在類型上提供一個受保護的方法 (稱為 OnXxx)。 ? 6 、 不要在類型的事件聲明上使用前綴或者后綴 。例如,可以取消的 Close 事件應(yīng)當(dāng)具有 Closing 事件和 Closed 事件。 ? 考慮 用動詞命名事件 。對 e 參數(shù)類型使用適當(dāng)而特定的事件類。 sender 參數(shù)始終是 object 類型的,即使在可以使用更為特定的類型時也如此。 ? 指定兩個名為 sender 和 e 的參數(shù) 。 ? 3 以下是正確命名的方法的實例。 ? ? 1 使用 動詞或動詞短語命名方法 。 第一個字母必須使用大寫字母 ,要求用大小寫字母組合規(guī)范函數(shù)命名 ,必要時可用下劃線間隔 ,示例如下: ? void PrintTrackData ( )。例如,有一個類被命名為 Debug后,就不要再使用 Debug作為一個名稱空間名。 ? TechnologyName 指的是該項目的 英文縮寫,或軟件名。 ? ? 命名命名空間時的一般性規(guī)則是 使用公司名稱 , 后跟技術(shù)名稱和可選的功能與設(shè)計 ,如下所示。 ? 常量和宏定義必須 全部以大寫字母 來撰寫 ,中間可根據(jù)意義的連續(xù)性 用下劃線連接 ,每一條定義的右側(cè) 必須有一簡單的注釋 ,說明其作用 。 ? 、常量 (const) 和宏定義 ? ? 數(shù)據(jù)庫對象 ? (const) 和宏定義 ? 常量和宏定義必須具 有一定的實際意義 ??赡艿那闆r下,盡量不要使用原義數(shù)字或原義字符串,如 For i = 1 To 7。 ( 此項只供參考 ) ? 即使對于可能僅出現(xiàn)在幾個代碼行中的 生存期很短的變量,仍然使用有意義的名稱 。狀態(tài)變量不同于布爾變量的地方是它可以具有兩個以上的可能值。 ? 布爾變量名應(yīng)該包含 Is,這意味著 Yes/No 或 True/False 值,如 fileIsFound。 ? 只要合適 , 在變量名的末尾或開頭加計算限定符( Avg、 Sum、 Min、 Max、 Index)。 ? 在類屬性的名稱中包含類名是多余的 ,如 。 ? 以下幾點是推薦的命名方法: ? 避免容易被主觀解釋的難懂的名稱 ,如方面名 AnalyzeThis(),或者屬性名 xxK8。 表現(xiàn)力強的名稱是為了幫助人們閱讀;因此,提供人們可以理解的名稱是有意義的。使名稱足夠長以便有一定的意義,并且足夠短以避免冗長。例如,可以使用 GetNextStudent(),而不是 GetNextArrayElement()。 ? 引用一 : 文件開頭的注釋模板
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