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第三屆中國中部六省博覽會-在線瀏覽

2024-11-08 15:49本頁面
  

【正文】 人民政府 河南省人民政府 湖南省人民政府 湖北省人民政府 承辦單位 : 中國機(jī)電產(chǎn)品進(jìn)出口商會 時 間 : 2020 年 4 月 26 日 4 月 28日 地 點(diǎn) : 中國 湖北省武漢市 武漢國際會展中心 第 3 頁 共 16 頁 國際動漫游戲展整體介紹Game Expo Central China 整整 體體 介介 紹紹 第 2 頁 共 16 頁 第第 三三 屆屆 中中 國國 中中 部部 投投 資資 貿(mào)貿(mào) 易易 博博 覽覽 會會 國國 際際 動動 漫漫 游游 戲戲 展展 The 3rd International Animeamp。 第第 三三 屆屆 中中 國國 中中 部部 投投 資資 貿(mào)貿(mào) 易易 博博 覽覽 會會 國國 際際 動動 漫漫 游游 戲戲 展展 The 3rd International Animeamp。Comicamp。Comicamp。目錄 一、中國中部投資貿(mào)易博覽會介紹 ..................................................................................4 二、第三屆中國中部投資貿(mào)易博覽會 二、 第三屆中國中部投資貿(mào)易博覽會國際動漫游戲展 展覽會時間 : 2020年 4月 26 日- 4月 28日 展覽會地址 :中國湖北國際動漫游戲展是經(jīng)中華人民共和國國務(wù)院批準(zhǔn),由中華人民共和國商務(wù)部主辦,由中國機(jī)電產(chǎn)品進(jìn)出口商會承辦的全球性動漫展會。為將此次展會辦成具有國際水準(zhǔn)的動漫游戲盛典,保證此次國際動漫游戲展的圓滿成功,商務(wù)部經(jīng)過認(rèn)真考量,特別委托中國機(jī)電產(chǎn)品進(jìn)出口商會承辦此項(xiàng)目。國際動漫游戲展辦出新水平,辦出新思路。游戲競技, Cosplay表演等活動將通過場景重現(xiàn)、互動體驗(yàn)、舞臺演出、影院觀摩、繪畫涂鴉等形式,使您體驗(yàn)精彩紛呈的動畫世界。與此同時,這個以愛的教育、體現(xiàn)想象為核心的展會,也適合青年情侶手拉手體驗(yàn)充滿幻想的神秘世界。這個產(chǎn)業(yè)能否做好,知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)在其中有著至關(guān)重要的作用?!痹趧勇a(chǎn)業(yè)全面發(fā)展的今天,動漫知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù),特別是個人動漫作品的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)是一個核心環(huán)節(jié)。動漫作品的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)還是一個空白,本次展會將現(xiàn)場為個人動漫作品提供知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),并設(shè)有現(xiàn)場咨詢,專家答疑等。 政策引導(dǎo)性 2020年在湖北武漢召開的中博會國際動漫游戲展,將扭轉(zhuǎn)以往動漫展覽以展示和文化交流為主導(dǎo)的方向,真正將動漫產(chǎn)業(yè)的市場化、貿(mào)易化提升到一個新的高度。本屆動漫展將大力加強(qiáng)國際合作,動漫展現(xiàn)場將設(shè)立專業(yè)展臺進(jìn)行現(xiàn)場貿(mào)易撮合和產(chǎn)業(yè)配對,并為國外大型動漫產(chǎn)業(yè)公司、影視制片公司、游戲公司設(shè)立獨(dú)立的招商會議,更好的落實(shí)本屆展會為促進(jìn)國內(nèi)動漫交 易服務(wù)的主旨。在展會上以政府采購、國際采購、服務(wù)外包等方式,推動國內(nèi)動漫企業(yè)的發(fā)展,同時也擴(kuò)大國際優(yōu)秀動漫企業(yè)對國內(nèi)市場的進(jìn)一步關(guān)注和支持。國內(nèi)知名社團(tuán)專門為本次展會精心設(shè)計(jì)的Cosplay節(jié)目,將會給參會觀眾帶來一道豐盛的精神大餐。屆時 mYm]Moon mYm]Lucifer 4K^Grubby 等國際頂尖好手將會齊聚展會現(xiàn)場,這將是震動整個電子競技界的頂級賽事。個人動漫作品的知識產(chǎn)權(quán)如何保護(hù)?個人動漫、網(wǎng)絡(luò)動漫等新興事物的出現(xiàn)將對傳統(tǒng)模式下的動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生如何的影響? 電子競技是否可以做為一個正常職業(yè)成為“社會分工”的一種?動漫產(chǎn)業(yè)化是否應(yīng)走美日的舊有模式?將成為本次論壇乃至整個動漫游戲界關(guān)注的熱點(diǎn)。國際動漫游戲展 ,有選擇性地引進(jìn)具有教育意義的優(yōu)秀國際動漫畫作品,為動漫產(chǎn)業(yè)提供貿(mào)易和交流展示的平臺,利用中原地區(qū)的地緣、產(chǎn)業(yè)和市場優(yōu)勢,在促進(jìn)中部六省開發(fā)跨媒體經(jīng)營、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、擴(kuò)大出版產(chǎn)業(yè)鏈的同時,也推動我國動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。國際動漫游戲展 。 第 8 頁 共 16 頁 A、 配合商務(wù)部實(shí)施促進(jìn)中部地區(qū)崛起戰(zhàn)略計(jì)劃, 對此次國際動漫游戲展進(jìn)行權(quán)威的描述與宣傳 B、 提高中國國際動漫游戲展贊助商業(yè)內(nèi)競爭力 C、 聯(lián)合政府、主辦方、媒體對參展商進(jìn)行宣傳和推廣 D、 讓動漫文化產(chǎn)業(yè)通過展會平臺進(jìn)行良好有序地發(fā)展 E、 促進(jìn)中部六省經(jīng)濟(jì)發(fā)展,推進(jìn)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的交流與合作 F、 引起公眾注意,配合此次動漫展宣傳工作,擴(kuò)大展會影響力 本次會議的內(nèi)容 國家領(lǐng)導(dǎo)人致詞發(fā)言 動漫展主辦單位:商務(wù)部領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言 國際動漫游戲展發(fā)起單位負(fù)責(zé)人、贊助商發(fā)言 審議國 際動漫游戲展組織機(jī)構(gòu)提名 四、國際動漫游戲展高峰論壇 活動主題: 為促進(jìn)國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)貿(mào)易的發(fā)展,增進(jìn)國內(nèi)外動漫游戲產(chǎn)業(yè)的交流合作,增強(qiáng)國內(nèi)動漫行業(yè)的版權(quán)保護(hù)意識,充分利用中博會國際動漫游戲展平臺,本次活動將邀請商務(wù)部、文化部、國家
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