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正文內(nèi)容

學校法制宣傳教育講話-在線瀏覽

2025-05-14 06:13本頁面
  

【正文】 過周密部署,將這一團伙一網(wǎng)打盡 .經(jīng)查,這 4 男 1 女去年 8 月開始在網(wǎng)上糾合在一起,年齡大多十七八歲,最大的 21 歲 .他們先由胡某以誘惑網(wǎng)友聊天,再將受害人騙至一些偏僻處實施搶劫、敲詐 .據(jù)統(tǒng)計,到案發(fā)時,這一團伙共涉嫌實施搶、盜、詐等案件 20 余起,涉案案值 6 萬余元 . 案例之四 :游戲失寶物,見面捅刀子 .也是在去年的一天,某市一個癡迷網(wǎng)絡游戲的 中學生在上網(wǎng)中突然發(fā)現(xiàn)他的游戲?qū)毼锉槐I,游戲中積累的百萬虛擬貨幣被花得精光 .不久,他在游戲交易廣場發(fā)現(xiàn)一名玩家正在拍賣各種裝備,其中就有他所獨有的寶物 .經(jīng)過一番試探后,他認定對方就是偷他寶物的那個賊,便化名向其購買裝備,約定在某網(wǎng)吧內(nèi)見面 .見面后,這名中學生要求對方歸還他的寶物,但對方拒不承認,遭到拒絕的中學生極度憤怒,見對方轉身要走,便拔出隨身攜帶的水果刀刺向?qū)Ψ?,致對方失血性休克而死?. 我舉這些例子的目的,是想說明,近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)這一新興媒體的飛速發(fā)展,青少年的生活、生長環(huán)境,學習娛樂方式,甚 至包括思維方式、情感理念、價值取向、道德標準、行為習慣等等,都在發(fā)生著巨大而深刻的變化 .可以說,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,正如一股浩浩蕩蕩、洶涌澎湃、撲面而來的洪流,既顯示了當今科技進步的強大動力,同時也夾帶著污泥濁水、沉渣浮泛,一些缺乏方向感的青少年在物質(zhì)準備不充分、心理準備不成熟的情況下,急不可耐地投身其中,結果網(wǎng)絡不但吞沒了他們的求知的心智和原本善良的情感,也吞噬了他們的得來不易的金錢和寶貴的青春的時光,極少數(shù)的甚至還在互聯(lián)網(wǎng)的各種誘因下,走上了犯罪的道路,失去了生命和自由 .據(jù)一些統(tǒng)計資料表明, 90%的青少年上網(wǎng) 是玩網(wǎng)絡游戲,其余是網(wǎng)上聊天和瀏覽不健康的網(wǎng)站,這其中未成年人占有相當大的比例,成為網(wǎng)絡游戲的主體; 80%的青少年犯罪案件與網(wǎng)絡游戲存在關聯(lián),網(wǎng)絡游戲成為他們違法犯罪的直接或間接的誘因 . 青少年網(wǎng)絡犯罪主要有這么四個原因 : 網(wǎng)站雜亂,內(nèi)容混亂,嚴重腐蝕了青少年的心靈 .互聯(lián)網(wǎng)上 80%的游戲軟件來自境外,多數(shù)網(wǎng)絡游戲都是以扮演角色互相砍殺為主,充斥著暴力、欺詐、色情等內(nèi)容,讓青少年沉迷其中不能自撥,如同吸上了電子海洛因,通宵達旦,夜不歸宿,不僅荒廢了學業(yè),損害了健康,而且使他們中的一些人世界觀、人生 觀、價值觀發(fā)生了扭曲和錯位,甚至走上犯罪道路 .一名攔路搶劫的中學生在被警方抓獲后,是這樣表述他當時的心理狀態(tài)的 :當時我已經(jīng)玩了五個小時的格斗類游戲了,處于高度地亢奮中,腦子里都是打啊、殺啊 .身上沒錢了還想玩 .我已分不清游戲和現(xiàn)實了,一走出網(wǎng)吧,正看到一個單身女青年路過,就跟了上去,還是打、殺、搶 ....透視網(wǎng)絡釀成青少年違法的系列案件,不難發(fā)現(xiàn) :不少網(wǎng)絡游戲存在暴力、欺詐、賭博、色情等不健康內(nèi)容和傾向 .如在作戰(zhàn)格斗類游戲中,兩方或者多方對壘,以消滅對方為目的,血腥、暴力的畫面頻頻出現(xiàn),畫面和音樂也渲染得美侖 美奐 .這對青少年的價值觀、道德觀有著潛移默化的負面影響,性情容易變得焦慮和沖動,特別是出現(xiàn)了囊中羞澀時,一些自我控制能力差的青少年,就會不自覺地產(chǎn)生去偷、去搶、去騙的念頭 . 網(wǎng)吧的經(jīng)營、管理不規(guī)范,使犯罪的發(fā)生有了適宜的土壤 .一方面,網(wǎng)吧經(jīng)營者為了獲取更多的利益,不惜違反規(guī)定,專門在學校周圍設立網(wǎng)吧,吸引在校生上網(wǎng)或者接納未成年人上網(wǎng) .為了留住上網(wǎng)的孩子,許多網(wǎng)吧提供吃住,通宵經(jīng)營,幫助孩子逃避學校管理和家長追查,對發(fā)生在網(wǎng)吧內(nèi)的各種違法犯罪行為聽之任之,甚至縱容、包庇,客觀上為犯罪的發(fā)生提供了場所 .另一方面,有關職能部門各自為陣,對網(wǎng)吧的管理存在漏洞,為違規(guī)網(wǎng)吧和無證經(jīng)營的黑網(wǎng)吧提供了生存的空間 . 青少年自身的原因 .青少年正處于生長發(fā)育和世界觀、人生觀形成階段 ,涉世不深,易沖動,缺乏理智,自我約束能力不強,法制觀念淡薄,缺乏辨別是非的能力 .一旦受到來自外界不良思想、文化和社會丑惡現(xiàn)象的影響,容易在理想、信念上產(chǎn)生動搖,好逸惡勞、愛慕虛榮、過份追求物質(zhì)享受、容易沉迷于暴力、色情等感官刺激的缺點充分暴露出來,只圖一時滿足,盲目沖動,不計后果,以致走上犯罪道路 . 至于互聯(lián)網(wǎng)對青少年特別是未成年人在身體和精神方面的危害,也逐漸為人們所認識 .很多的研究表明,青少年長時間沉溺于網(wǎng)絡游戲?qū)η嗌倌甑纳砗托睦砩系呢撁嬗绊懞艽?,除了頭腦發(fā)育受到影響,還會導致植物神經(jīng)紊亂,體內(nèi) 激素水平失衡,使免疫功能降低,引發(fā)緊張性頭疼、焦慮,甚至可能導致死亡 .多年來專門研究電腦游戲與未成年人教育問題的北京師范大學教授沈綺云指出,電腦游戲容易使青少年產(chǎn)生上癮的心理,長期沉迷于電腦游戲,不僅會遏制兒童大腦的正常發(fā)育,而且特別影響兒童的早、中期智力開發(fā),出現(xiàn)網(wǎng)絡成癮綜合癥等心理疾病 .網(wǎng)絡成癮病人多沉溺于網(wǎng)上自由聊天或網(wǎng)上互動游戲 .未成年人長期玩如飆車、砍殺、爆破、槍戰(zhàn)的游戲,火爆刺激的游戲內(nèi)容使他們模糊了道德認知,淡化了游戲虛擬與現(xiàn)實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達成目的的方式是合理的 .并由此 忽視了現(xiàn)實生活,或?qū)ΜF(xiàn)實生活不再滿足 .開始只是精神上的依賴,而后可發(fā)展成為軀體上的依賴 .表現(xiàn)為情緒低落、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力、食欲不振等 .虛擬世界讓人成癮后,低質(zhì)量的網(wǎng)絡人際關系便自然而然地取代了高質(zhì)量的現(xiàn)實的人際關系 .在真實生活中,綿延不斷的沮喪、困惑、孤獨感時時折磨著他們,當患者最終失去對社會交往的興趣時,精神心理活動也隨之走入歧途 .嚴重的產(chǎn)生人格障礙和精神分裂 . 網(wǎng)絡有如此之多的負面影響,有的專家將它稱之為電子海洛因也不算過分 .那么究竟是哪些未成年癡迷于網(wǎng)絡呢 ?近兩年來,一直致力于幫助和挽 救上網(wǎng)成癮孩子的華中師范大學陶宏開教授分析有三種人 :第一種是興趣和愛好很單一,或是沒有其它興趣和愛好的孩子,在網(wǎng)絡游戲中忽然找到了自己的位置,找到了一個消磨時間的好去處,從而癡迷其中,上網(wǎng)成癮;第二種是有許多學習比較差的學生會因為得不到別人的承認而沉迷于網(wǎng)絡 .他們在日常的學習生活當中體會不到學習成功的樂趣,而上網(wǎng)打游戲,可以獲得虛擬獎勵,自我得到肯定,宣泄學習不成功帶來的壓抑;第三種是由于人際關系不好,希望上網(wǎng)逃避現(xiàn)實 .許多學生雖然成績不錯,可是性格內(nèi)向、猜忌心強,而且小心眼,碰到問題時沒能得到及時解決就沉 迷于網(wǎng)絡,學習和生活受到嚴重影響 . 說到這里,我得表明一下我的態(tài)度 .我并不是一個網(wǎng)絡反對者 .今天的我們又是如何看待網(wǎng)絡的呢 ?我認為網(wǎng)絡是用現(xiàn)代最強大的科技手段將各種五花八門的資訊匯聚起來的一個載體;網(wǎng)絡是現(xiàn)實世界的一個虛擬的幻象,真與假、美與丑、善與惡都能在這里得到淋漓的體現(xiàn);網(wǎng)絡是一個沒有城門的不夜之城,不論男女老少都可以戴著面具,披著一件馬甲進出,沒有人知道電腦背后是一條狗;網(wǎng)絡是一個混亂的叢林,道路縱橫,機關重重,有明媚的風光,也有黑暗的陷阱 .網(wǎng)絡本質(zhì)上是一個成人社會的反映,它離我們是如此之近,只 要打開電腦,它就會暴露無遺地呈現(xiàn)在你的面前,唾手可得 .這正是網(wǎng)絡的巨大誘惑性 .而對于未成年
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