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flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程-在線(xiàn)瀏覽

2024-10-24 09:51本頁(yè)面
  

【正文】 ※ 第 2 楨 代表鼠標(biāo)指針停在按鈕之上所看見(jiàn)的按鈕外觀 ※ 第 3 楨代表按鈕單擊時(shí)候呈現(xiàn)的外觀 ※ 第 4 楨代表定義鼠標(biāo)響應(yīng)的區(qū)域 ※ 我們可以 Copy 第 1 楨到第 2 楨第 3 楨中粘貼,然后在工作區(qū)內(nèi)編輯第 2 楨第 3 楨的 Play 按鈕,我們這里把第 2 楨第 3 楨的按鈕顏色設(shè)置為白色。 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 16 頁(yè) (圖 13) ※ 編輯完這 4 楨后,切換回電影編輯狀態(tài)。 ※ 做完這些步驟后, Loading 完后的第一個(gè)畫(huà)面就處于停止?fàn)顟B(tài)了,再按一下 Play 按鈕才開(kāi)始播放。 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 17 頁(yè) (圖 16) ※ 建立了場(chǎng)景 2 后,將自動(dòng)切換到場(chǎng)景 2 工作面板。 (圖 17) 現(xiàn)在我們?cè)趫?chǎng)景 2,我們先建立 4 個(gè)層,分別是音樂(lè)層、歌詞層、底色層、遮罩層 音樂(lè)層 ※ 剛建立的場(chǎng)景 2,時(shí)間線(xiàn)上只有一個(gè)默認(rèn)的圖層。要改變名稱(chēng),鼠標(biāo)雙擊該名稱(chēng),再輸入文字即可。按 Ctrl+L 打開(kāi) Library(圖庫(kù)) 面板,可以看到一個(gè)新的聲音符號(hào)。Flash 5 給我們提供了簡(jiǎn)單的處理功能,比如聲音漸現(xiàn)。選擇 Effect(效果)下的 Fade Out(逐漸關(guān)閉), 這樣,我們剪輯的歌曲結(jié)尾處就可以逐漸減弱,不會(huì)在剪輯處咔然絕止的生硬。 ※ 然后移動(dòng)光標(biāo)至?xí)r間線(xiàn)上約 1445 楨上(如圖 18 紅色圈點(diǎn)處)點(diǎn)擊右鍵,從彈出的菜單中選擇 Insert Frame(插入楨)。由此我們可以暫定 1445 楨為整個(gè)動(dòng)畫(huà)片結(jié)束時(shí)的最后一楨。 接著我們按下鍵盤(pán) Enter 鍵,播放雪人歌曲。所以我們可以用播放一句歌詞然后點(diǎn)擊紅線(xiàn)停止播放,接著在紅色線(xiàn)對(duì)應(yīng)楨的工作區(qū)內(nèi)輸入歌詞的方法,來(lái)實(shí)現(xiàn)歌詞顯示和音樂(lè)播放同步。 用矩形工具在第一楨對(duì)應(yīng)的工作區(qū)畫(huà)一個(gè)灰色底,然后在第 1445 楨上方點(diǎn)擊右鍵,從彈出的菜單中選擇 Insert Frame(插入楨)。當(dāng)然在影片結(jié)尾處,因?yàn)橐憩F(xiàn)春天來(lái)了,灰色底要相應(yīng)變亮。 遮罩層 ※ 為了遮住以后做動(dòng)畫(huà)動(dòng)作時(shí)一些移至場(chǎng)景 外的物件,我們可以專(zhuān)門(mén)建立一個(gè)新層,在場(chǎng)景外畫(huà)一個(gè)遮罩色塊蓋住場(chǎng)景外的部分。 二 Flash動(dòng)畫(huà)制作 ( 2)動(dòng)畫(huà)編輯 完成了以上 4 層工作后,下面是故事情節(jié)部分了 ※ 前面我們已經(jīng)構(gòu)思好了故事情節(jié),由 6 個(gè)動(dòng)畫(huà)片段來(lái)完成我們的《雪孩子》。選擇 Tools(工具 )面板的 Brush(畫(huà)筆 )工具在樹(shù)上畫(huà)上積雪。 雪花層 ※ 雪花飄動(dòng)可以直接復(fù)制 Loading場(chǎng)景中已經(jīng)作好的雪花循環(huán)飄動(dòng)的 MC(電影片段)。返回場(chǎng)景 2,建立新層,在第一楨上方點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇 Paste Frames(粘貼楨)。 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 21 頁(yè) ※ 為什么選擇 1125 楨結(jié)束雪花飄動(dòng)呢?因?yàn)槲覀儏⒄崭柙~層的歌詞顯示可以知道大約此楨處已經(jīng)唱到 “眼看春天就要來(lái)了 ”,所以我們知道此楨大約可以停止飄雪。 ※ 同理,選擇 295 楨結(jié)束第一場(chǎng)景的樹(shù),是考慮到此處的音樂(lè)前奏已經(jīng)播完,而我們的構(gòu)思是第一部分到音樂(lè)前奏處結(jié)束。 第 2 部分: ※ 歌詞:好冷 雪已經(jīng)積的那麼深 Merry X39。 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 22 頁(yè) ※ 滑動(dòng)和雪花飄動(dòng)制作方法都可以用運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作方法:把雪孩子圖案放置在工作區(qū)右上角。然后在該楨上方單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的窗口里選擇 Create Motion Tween (創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)動(dòng)作 ) ,并 Copy(復(fù)制)該楨。然后把該粘貼楨下方對(duì)應(yīng)的工作區(qū)內(nèi)的雪孩子圖案往左下角移至適當(dāng)位置。 ※ 其中在此層中雪孩子所做的動(dòng)作有平移、眨眼、抬頭等,都是通過(guò)關(guān)鍵楨動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。關(guān)鍵楨類(lèi)似于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)中的原畫(huà),關(guān)鍵楨越多動(dòng)畫(huà)就會(huì)越細(xì)膩。建立新層, Copy 我們準(zhǔn)備好的樹(shù)干圖案至新層適當(dāng)位置,選中樹(shù)葉 Copy 后,刪除掉樹(shù)葉。落葉飄下制作方法可參照前面講到的雪孩子滑雪的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作方法。制作方法:先把物體進(jìn)行 Group(群組),把鼠標(biāo)移至樹(shù)葉的關(guān)鍵楨上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選 Create Motion Tween (創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)動(dòng)作),再 Copy 此楨。再把鼠標(biāo)移至該粘貼楨對(duì)應(yīng)的工作區(qū),選中工作區(qū)的樹(shù)葉圖案,按鍵盤(pán) Ctrl+F 打開(kāi) Fram(楨)面板, Fram(楨)面板讓他保留默認(rèn)設(shè)置,我們選擇楨面板左邊的 Effect(效果)欄,可以看見(jiàn)一個(gè)下拉列,選取 Alpha后,右邊相應(yīng)出現(xiàn)可自己設(shè)置的百分比選項(xiàng),我們把它設(shè)置為 0%。 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 23 頁(yè) ※ 注:樹(shù)葉層應(yīng)在第 2 片段的 3 個(gè)層的最上層,雪人層在第 2 片段的 3 個(gè)層的最下層。 二 Flash 動(dòng)畫(huà)制作 ( 2)動(dòng)畫(huà)編輯 第 3 部分: ※ 歌詞:我深?lèi)?ài)的人 ※ 情節(jié):雪繼續(xù)下,雪孩子來(lái)到女孩的窗前(如圖 21) ※ 道具:雪孩子、一座有窗口的小房子、一棵有積雪的只剩下 2 片葉子的樹(shù)干 (圖 21) 樹(shù)干層 ※ 建立新層, Copy 第 2 片段的樹(shù)干,粘貼進(jìn)新層 430 楨( 第 3 片段開(kāi)始位置)內(nèi),鼠標(biāo)選中該樹(shù)干,執(zhí)行菜單 Modify(修改)下的 Transform(轉(zhuǎn)換)子項(xiàng) Flip Horizontal《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 24 頁(yè) (水平翻轉(zhuǎn))命令。最后在時(shí)間線(xiàn) 490 楨(第 3 片段結(jié)束位置)上方點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇 Insert Frame(插入楨)。在時(shí)間線(xiàn) 490 楨上方點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇 Insert Frame(插入楨)。再分別建立 2 個(gè)新層放置雪人的左右的手和腳。 ※ 接著可以讓雪人的手和腳運(yùn)動(dòng)起來(lái),制作方法方法可以參考雪花飄動(dòng)運(yùn)動(dòng)效果,因它也和雪花飄動(dòng)同屬于運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。其中一些細(xì)節(jié)的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,比如眨眼、踮起腳等動(dòng)作,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),可以一楨一楨畫(huà)出來(lái),利用關(guān)鍵楨來(lái)表現(xiàn)。旋轉(zhuǎn)制作方法:鼠標(biāo)選中要編輯的物件,選擇 Tools(工具 )面板的( Rotate)轉(zhuǎn)工具,物件四個(gè)角會(huì)呈現(xiàn)節(jié)點(diǎn),鼠標(biāo)移至節(jié)點(diǎn)上方按鼠標(biāo)左鍵可以向任意方向旋轉(zhuǎn)物體。小女孩從外面回來(lái),幫雪孩子系上自己的圍巾(如圖 2 23) ※ 道具:窗戶(hù)、雪孩子、外面回來(lái)的小女孩、雪花、樹(shù)干、圍巾 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 25 頁(yè) (圖 22) (圖 23) 窗戶(hù)層 ※ 建立新層,把已經(jīng)畫(huà)好的素材 窗戶(hù)拖入工作區(qū)到適當(dāng)位置。前面已經(jīng)有運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作方法,這里不再重復(fù)。我們先選中工作區(qū)的窗戶(hù),然后選擇放大縮小工具,窗戶(hù)四角將相應(yīng)呈現(xiàn)的白色節(jié)點(diǎn),用鼠標(biāo)在節(jié)點(diǎn)上方按住左鍵進(jìn)行拖拉放大,到適當(dāng)位置即可。在第 4 片段結(jié)尾處逐漸拉遠(yuǎn)鏡頭。 小女孩層 ※ Copy 準(zhǔn)備好的素材圖片 小女孩至新層。從圖 23 我們可以看見(jiàn)小女孩那層的時(shí)間線(xiàn)上關(guān)鍵楨很多,這就是一楨楨畫(huà)出來(lái)關(guān)鍵楨動(dòng)畫(huà)。此層的雪孩子的動(dòng)作也是由運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)和關(guān)鍵楨動(dòng)畫(huà)組成。這里一定要記住必須 Copy 第 4 部分樹(shù)干層最后一楨關(guān)鍵楨( 749 楨),到第 5 部分的樹(shù)干層( 750 楨)處粘貼。只有用 Copy 的方法,過(guò)渡部分才不至于生硬。第 5 部分結(jié)尾處,天色和樹(shù)干暗下來(lái)的效果不是在第 5 部分完成。方法下面第 6 部分將會(huì)提到。 雪孩子 ※ 雪孩子在 850 楨處出場(chǎng),運(yùn)動(dòng)變化制作方法如前。 綠葉層 ※ 當(dāng)雪孩子來(lái)到樹(shù)干下,綠葉開(kāi)始悄悄的長(zhǎng)出來(lái)。 ※ 這層用到了色彩運(yùn)動(dòng)的制作方法,如下: ※ 在綠葉層 860 楨畫(huà)一片白色葉子(不要進(jìn)行群組),鼠標(biāo)選中葉子,按鍵盤(pán) Ctrl+F打開(kāi) Frame(楨)面板,選擇 Tweening(變化)下拉列的 Shape(圖形)。鼠標(biāo)選中插入楨下方工作區(qū)內(nèi)的葉子,再點(diǎn)擊工具面板的 Fill Color(填充顏色)工具,改變白色為綠色。一層放置剛冒出的綠葉,另一層放置綠葉漸變。這里的小草動(dòng)畫(huà)只是關(guān)鍵楨動(dòng)畫(huà),我們可以把前面幾楨小草數(shù)目減少一點(diǎn),越往后放置的小草越多,這樣可以造成不斷長(zhǎng)出小草的效果。 第 6 部分: ※ 歌詞:眼看春天就要來(lái)了 而我也將 也將不再生存 ※ 情節(jié):又來(lái)到女孩的家門(mén)口 ...春天就要來(lái)了 ...雪孩子留戀地看著睡夢(mèng)里的小女孩 ...太陽(yáng)漸漸出來(lái)了 ,天色也亮了 ,雪孩子帶著遺憾悄悄的離開(kāi)了人世 ...(如圖 2 2 2 2 30) ※ 道具:雪孩子、一棵長(zhǎng)綠葉的樹(shù)、小草、月亮星星、睡覺(jué)的小女孩、窗戶(hù)、融化的雪人、圍巾、太陽(yáng) 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 30 頁(yè) (圖 26) 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 31 頁(yè) (圖 27) ※ 第 6 部分是最后一部分,比較復(fù)雜。 室外遮罩層 ※ 此層作用很多,利用透明運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)來(lái)進(jìn)行場(chǎng)景過(guò)渡,利用不完全透明度遮住一些物體。設(shè)置黑色塊由 0%的透明度漸變到 100%再 漸變到30%,讓第 5 片段過(guò)渡到第 6 片段時(shí)能自然過(guò)渡。 ※ 保留 30%透明度的遮罩色塊至太陽(yáng)出來(lái)的時(shí)候(約 1255 楨處),以遮住室外一些物體,讓物體顯得暗一些,以表現(xiàn)天黑。因?yàn)樯厦嬷v到的室外遮罩層的透明漸變運(yùn)動(dòng)只能遮罩過(guò)渡室外的物體。也因?yàn)槭覂?nèi)室外的明暗度不同,所以室內(nèi)遮罩層和室外遮罩層必須分成 2 層。 (圖 28) (圖 29) 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 33 頁(yè) (圖 30) 星星月亮層 ※ 此層很簡(jiǎn)單,按運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作方法,把星星月亮平移到場(chǎng)景外就可以了。先畫(huà)幾個(gè) zzzz”符號(hào),再做一個(gè) “zzzz”的 MC(電影片段)。 窗戶(hù)層 ※ 窗戶(hù)層運(yùn)動(dòng)制作方法同女孩層一樣,只在結(jié)尾處拉近鏡頭至場(chǎng)景外(消失)。畫(huà)幾個(gè)關(guān)鍵楨就可以了。雪孩子在 1335楨處慢慢融化,此時(shí)也是窗戶(hù)層和小女孩層拉近鏡頭快消失之處。然后在窗戶(hù)層拉近鏡頭至消失于畫(huà)面的時(shí)候,漸漸呈現(xiàn)窗戶(hù)層下方的雪人融化層的融化的雪人畫(huà)面就可以了 。 太陽(yáng) ※ 太陽(yáng)在雪孩子融化之前平移出現(xiàn),做運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)處理即可。 雪人融化后遺落的圍巾和眼睛 ※ 也是約 1340 楨處,放置圍巾和雪人散落的臉部五官,做融化后的情景。越往后越凌亂直消失。 到這里我們的 6 個(gè)片段終于完成了,現(xiàn)在可以做些 收尾工作 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 35 頁(yè) ※ 我們?cè)谟捌Y(jié)束的最后一楨處(隨便哪層都可以,只要是最后一楨即可)執(zhí)行停止命令,再做一個(gè)重播按鈕,放上自己的 Logo(如圖 31) (圖 31) ※ 這里只要新建 2 層就可以完成工作了 重播按鈕層 ※ 如圖 31 所示,我們?cè)谖葑訉拥淖詈笠粯E做停止命令。 ※ 新建一層,用文本工具輸入 Replay 單詞,然后做成按鈕,按鈕制作方法在前面 Loading 部分有詳細(xì)介紹。這里我們選擇默認(rèn)參數(shù)即可,默認(rèn)參數(shù)為返回當(dāng)前場(chǎng)景第一楨。 三 完成 ※ 選擇 File(文件)菜單下的 Export Movie(導(dǎo)出影片)輸出為 swf文件。 ※ 《雪孩子》動(dòng)畫(huà)片最后效果: 三 完成 完成主要就是 flash 電影的輸出,輸出格式為 swf 文件或者把 swf 文件做成 .exe 可執(zhí)行文件。 ※ 在輸出時(shí)候彈出的對(duì)話(huà)框的聲音選項(xiàng)里可以對(duì) MP3 文件再進(jìn)行處理。 《 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 38 頁(yè) 第二章 Flash 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)訂單 2:制作 FLASH 片頭(實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目二) 一、訂單表述 請(qǐng)制作一個(gè)關(guān)于動(dòng)畫(huà)的片頭 二、訂單示范作品及設(shè)計(jì)過(guò)程 實(shí)例說(shuō)明:《后裔射日》 這是一個(gè)動(dòng)畫(huà)短片巨作,由近兩百個(gè)符號(hào), 22個(gè)場(chǎng)景組成。當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),它打破了高資本,多人員的動(dòng)畫(huà)制作模式,使你在家就能構(gòu)建屬于自己的夢(mèng)想王國(guó) — — 有想法就行,很酷吧?!下面讓就讓我們嘗試著做一個(gè)動(dòng)畫(huà)短片。不錯(cuò),就是它了?? 然后到圖書(shū)館,書(shū)店去收集有關(guān)后裔射日的圖案資料,文字資料與音樂(lè)資料,(這是一個(gè)必要過(guò)程哦,它是一個(gè)形象化的過(guò)程同時(shí)也會(huì)加深自己對(duì)完成這段動(dòng)畫(huà)的信心)。我們這次作的是后裔射日,所以基本上人物就兩個(gè), .后羿和金鴉,(當(dāng)然你也可以直接用 FLASH畫(huà))。一部短片可以分為若干個(gè)鏡頭,當(dāng)銜接起來(lái)時(shí),就是一個(gè)完整動(dòng)畫(huà)?!逗笠嵘淙铡反蠹s有 22個(gè) SCENE。射日 。 1. 4 制作過(guò)程 一. LOADING畫(huà)面 ,就可以正式制作了。 2. 但這時(shí)畫(huà)面是很空無(wú)一物的。所以我們先來(lái)進(jìn)行《后裔射日》的第二主人公 — 太陽(yáng)的制作(傳說(shuō)中以前太陽(yáng)是天帝的兒子,他們是十兄弟,并且平時(shí)是以三只金色烏鴉的形象)。 ( InsertNew SymbolGraphic),取名“太陽(yáng)底圖”,畫(huà)上太陽(yáng)圖案,如圖 11所示。 《 Fla
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