【摘要】Flashcs3教程:——渲染之輪廓巧應(yīng)用渲染4:輪廓卡通渲染方法的變化是更好地適應(yīng)于簡(jiǎn)單的和復(fù)雜的形狀。如果你對(duì)線(xiàn)條和手繪操作不是很精通,這個(gè)技巧也許較為適合你。你將使用墨水瓶工具為你的填充創(chuàng)建一個(gè)輪廓線(xiàn)。然后你可以重新調(diào)整線(xiàn)條并用稍深的顏色填充它。1.開(kāi)始使用墨水瓶工具(I)并選擇一個(gè)與你的設(shè)計(jì)中任何一處都不相同的顏色。設(shè)置線(xiàn)條顏色粗細(xì)在3到4左右。在填充內(nèi)點(diǎn)擊,用你
2024-09-14 09:13
【摘要】基本語(yǔ)法教學(xué)目標(biāo):“.”語(yǔ)法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語(yǔ)法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語(yǔ)法1、“.”語(yǔ)法“.”被用來(lái)指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2024-09-03 11:17
【摘要】FlashMX動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教程第1章FlashMX概述?啟動(dòng)FlashMX?主操作界面?退出FlashMX上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)以后雙擊該快捷方式圖標(biāo)即可進(jìn)入FlashMX。啟動(dòng)FlashMX
2024-09-14 08:37
【摘要】1Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)論文論文關(guān)鍵詞:flash動(dòng)畫(huà)發(fā)展標(biāo)準(zhǔn)矢量論文摘要:Flash是美國(guó)的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,在中國(guó)經(jīng)歷了9年的發(fā)展時(shí)間。曾經(jīng)在中國(guó)風(fēng)云一時(shí),出現(xiàn)了FALSH熱。由于動(dòng)漫也成為一種時(shí)尚的藝術(shù),而且最直接簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是就FLASH。我認(rèn)為
2025-07-31 18:50
【摘要】FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)一課程設(shè)計(jì)二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)第一部分課程設(shè)計(jì)一.課程的性質(zhì)以實(shí)踐為主的專(zhuān)業(yè)必修課、是專(zhuān)業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動(dòng)畫(huà)二
2025-03-01 07:07
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-12-05 11:32
【摘要】Flash:遮罩運(yùn)用制作飄揚(yáng)的旗幟旗幟飄揚(yáng)飄揚(yáng)的旗幟是一個(gè)在flash團(tuán)體中流行的“我怎樣做?”的問(wèn)題。說(shuō)實(shí)話(huà),如何最好地實(shí)現(xiàn)這個(gè)動(dòng)畫(huà),折磨了我好長(zhǎng)時(shí)間。我最初想到的是使用補(bǔ)間形狀和逐幀動(dòng)畫(huà),但是這被證實(shí)是非常耗時(shí)的同時(shí)無(wú)法得到令人滿(mǎn)意的效果。然后有一天,出乎意料地,它提示我:如果我滑動(dòng)適當(dāng)?shù)膱D形穿過(guò)一個(gè)遮罩空間,我產(chǎn)生了一個(gè)關(guān)于旗幟飄揚(yáng)想法,它打破了我制作動(dòng)畫(huà)的傳統(tǒng)方法。
2024-09-19 15:41
【摘要】平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)第I頁(yè)畢業(yè)設(shè)計(jì)(說(shuō)明書(shū))題目:FLASH動(dòng)畫(huà)姓名:XXXXXXXXX編號(hào):()字號(hào)
2025-02-01 11:28
【摘要】。GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE教案課程名稱(chēng):FlashCS6實(shí)例教程教師姓名:田苗青0系別:信息工程學(xué)院1二○一五年至二○一六學(xué)年第二學(xué)期課
2025-06-20 01:46
【摘要】平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)畢業(yè)設(shè)計(jì)(說(shuō)明書(shū))題目:FLASH動(dòng)畫(huà)姓名:XXXXXXXXX編號(hào):()字號(hào)平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院年月日摘要Fla
2025-03-07 14:07
【摘要】第8章交互式動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)???????件本章小結(jié)?動(dòng)作腳本就是在動(dòng)畫(huà)運(yùn)行過(guò)程中起到控制和計(jì)算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學(xué)習(xí)深層次動(dòng)畫(huà)制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來(lái)越被重
2024-09-14 10:28
【摘要】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動(dòng)畫(huà)所需的舞臺(tái)對(duì)象?了解對(duì)象編輯的常用方法?掌握對(duì)基本對(duì)象進(jìn)行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2024-09-03 11:16
【摘要】FLASHMX實(shí)例教程?掌握動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫(huà)的測(cè)試方法?掌握動(dòng)畫(huà)的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫(huà)【學(xué)習(xí)目標(biāo)】FLASHMX實(shí)例教程優(yōu)化動(dòng)畫(huà)文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會(huì)增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
【摘要】第七章合成聲音?導(dǎo)入聲音?在動(dòng)畫(huà)中添加聲音?設(shè)置聲音效果和同步方式?給單個(gè)聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性?使用ADPCM壓縮選項(xiàng)?使用MP3壓縮選項(xiàng)?使用原始?jí)嚎s選項(xiàng)?使用語(yǔ)音壓縮選項(xiàng)在動(dòng)畫(huà)中添加聲音使得動(dòng)畫(huà)更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2024-09-14 13:53
【摘要】第4章Flash文本操作1第4章Flash文本操作第4章Flash文本操作2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解Flash文本區(qū)域類(lèi)型?熟悉創(chuàng)建文本?熟悉對(duì)創(chuàng)建的文本區(qū)域進(jìn)行屬性的設(shè)置?掌握編輯文本,并能夠制作特效文字第4章Flash文本操作3
2024-09-14 09:12