【摘要】 課題 第4課青蛙過河 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、了解scratch的舞臺大小及坐標(biāo)概念 2、知道坐標(biāo)相關(guān)的控件 3、知道偵...
2025-04-03 03:44
【摘要】 課題 第22課設(shè)計花瓶 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 。 ,通過讓學(xué)生切身感受3D建模的神奇之處,激發(fā)探究學(xué)習(xí)的興趣。 ,培養(yǎng)學(xué)生...
2025-04-03 03:34
【摘要】 課題 第9課賽車游戲 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、學(xué)習(xí)運用偵測和判斷控件創(chuàng)編游戲 2、學(xué)習(xí)優(yōu)化腳本的方法 3、讓學(xué)生經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)...
2025-04-05 06:11
【摘要】 課題 第15課機靈的老鼠 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、認(rèn)識光敏傳感器;掌握S4A程序啟動方法;掌握光敏傳感器控制程序的方法和原理...
2025-04-03 01:43
【摘要】 課題 第8課吃豆子游戲 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1、理解并掌握面向控件的含義及使用方法。 2、掌握使用按鍵控制的方法。 3、...
2025-04-03 03:38
【摘要】 課題 第20課制作立體剪影 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) “樣條曲線”工具在草圖模式中繪制圖片輪廓,掌握調(diào)整曲線的技巧。 ,學(xué)會將平...
2025-04-03 03:18
【摘要】 課題 第14課用聲音控制小貓動作 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 掌握Scratch的基本操作。(打開文件、為角色添加、刪除指令、修改指...
2025-04-03 03:21
【摘要】 課題 第19課初識3D建模 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1.通過觀察、比較的方式,了解DSM軟件界面各區(qū)域的基本功能。 2.學(xué)會使...
【摘要】百萬教學(xué)資源免費下載無需注冊百萬教學(xué)資源免費下載無需注冊FDBKHTSTPUPDLTRTPEHOMECS說出下列命令名稱:百萬教學(xué)資源免費下載無需注冊50505060°90°120°試著畫出以下的圖形:比比誰畫得
2025-02-01 07:37
【摘要】 課題 第24課生活中的3D 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學(xué)目標(biāo) 1.了解3D打印技術(shù)解決生活中實際問題的過程。 2.學(xué)會使用文字投影工具。...
2025-04-03 02:41
【摘要】 第16課滑桿接球 【教材分析】 本課主要介紹如何在Scratch中使用滑動電位傳感器來精確定位角色位置。教材首先介紹如何將滑動電位傳感器正確地接在模擬端口上,以滑動網(wǎng)兜接球為例,生動有趣。如何...
【摘要】 第2課繪制角色 【教材分析】 本課屬于Scratch模塊學(xué)習(xí)的第二課時,從本課開始,Scratch的學(xué)習(xí)進入到實際的操作階段。在本課的教學(xué)內(nèi)容中,知識點1“認(rèn)識角色”和知識點2“新增角色”屬于...
2025-04-05 05:36
【摘要】第11課畫多邊形【教學(xué)方法與手段】教學(xué)方法:情境教學(xué)法、自主探究法、分層教學(xué)法。教學(xué)手段:多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò);教師演示與學(xué)生實踐相結(jié)合?!窘虒W(xué)過程】教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖創(chuàng)設(shè)情境興趣導(dǎo)入(1)春天來了,請同學(xué)們描述身邊哪些地方感受到春天的氣息(2)展示一組春天花兒競相開放
2025-02-05 10:43
【摘要】大尾巴,水中游,兩只眼睛大又圓,身上衣裳亮晶晶。觀察圖中玻璃缸中有些什么?找找看兩只魚有什么不同?第11課:畫多邊形多邊形工具畫魚發(fā)揮自己的想象畫魚(要求用多邊形)注意:1、多邊形是依次點出來的2、完成后要雙擊閉合用多邊形工具畫魚身用直線工具畫花紋用橢圓工具畫水泡與
2025-02-13 06:03
【摘要】 第15課機靈的老鼠 【教材分析】 本課是Scratch與硬件相結(jié)合的第2課,是鞏固模擬傳感器應(yīng)用的一節(jié)課。本課學(xué)習(xí)光敏傳感器,通過獲取傳感器的返回值與動畫互動,從而掌握模擬傳感器的使用方法。 ...
2025-04-05 05:54