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華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè)-展示頁

2025-05-25 23:10本頁面
  

【正文】 s not mon, but there are a lot of people in the game is not too understand. The development of this system is based on .NET as framework and VS as a development tool, using C programming language to develop the Minesweeper game. This paper describes the development of the Minesweeper game, and then discusses the system demand analysis in detail, finally, the system is tested and analysed, and shows certain playability and interesting, it has a certain value. Key words: Minesweeper game 。 論文首先闡述了 掃雷游戲 的開發(fā), 然后對(duì) 系統(tǒng)進(jìn)行了較詳細(xì)的 需求分析 ,最后對(duì)系統(tǒng)測試和分析,該系統(tǒng)表現(xiàn)出來一定的可玩性和趣味性,具有一定的價(jià)值 。但這款小游戲還是保持原來的樣貌,可見人們對(duì)它的喜愛程度并非一般,不過也有很多人對(duì)這款游戲不是太了解。與傳統(tǒng)的影音產(chǎn)業(yè)一樣,游戲產(chǎn)業(yè)也是娛樂行業(yè)的一個(gè)重要組成部分,基于數(shù)字化的網(wǎng)絡(luò)游戲更讓人們找到了前所未有的感受,并已經(jīng)成為全球互聯(lián)產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)。人們用計(jì)算機(jī)來工作、通訊、聊天、視頻、游戲、娛樂等,在如此快速的社會(huì)里,每一個(gè)人都有來自各方面的重大的壓力,而此刻游戲也就成了我們每個(gè)人用于釋放壓力的首選。 畢 業(yè) 論 文 題 目 掃雷游戲 學(xué) 校 專 業(yè) 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 學(xué) 號(hào) 姓 名 指導(dǎo)教師 2021 年 9 月 18 日 I 摘 要 隨著 Inter 的迅速崛起,信息網(wǎng)絡(luò)化成為時(shí)代的主題。許多行業(yè)在經(jīng)營過程中對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的依賴程度不斷增強(qiáng),而計(jì)算機(jī)也成為了當(dāng)今社會(huì)不可或缺的一部分。 近 年來,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,游戲便成為了很多人關(guān)注的焦點(diǎn)。 掃雷游戲是 windows 操作系統(tǒng)自帶的一款小游戲,在過去的幾年里 windows 操作系統(tǒng)歷經(jīng)數(shù)次換代更新,變得越來越龐大、復(fù)雜,功能也越來越強(qiáng)大。 本系統(tǒng)的開發(fā)是以 .NET 作為框架, VS 作為開發(fā)工具,采用 C程序設(shè)計(jì)語 言的開發(fā)掃雷游戲 。 關(guān)鍵詞: 掃雷 游戲 ; C II Abstract With the rapid rise of the Inter, information work has bee the main theme of the times. Many industries in the process of operation depends on the unceasing enhancement of the puter technology, the puter has bee a part of today39。C 目 錄 摘要 ............................................................................................................. 錯(cuò)誤 !未定義書簽。 1 緒論 課題背景 ........................................................................................................................... 1 課題研究意義 ................................................................................................................... 1 國內(nèi) 游戲外研究 情況 ....................................................................................................... 2 課題研究目的 ................................................................................................................... 3 2 開發(fā)環(huán)境與相關(guān)技術(shù) C 技術(shù) ............................................................................................................................ 4 VS 介紹 ............................................................................................................................ 4 3 系統(tǒng)需求分析及設(shè) 計(jì) 需求分析 ........................................................................................................................... 6 可行性分析 ....................................................................................................................... 7 經(jīng)濟(jì)可行性 .................................................................................................................... 8 技術(shù)可行性 .................................................................................................................... 8 管理可行性 .................................................................................................................... 8 操作可行性 .................................................................................................................... 8 法律可行性 .................................................................................................................... 9 性能需求 ........................................................................................................................... 9 系統(tǒng)處理的精確性 ........................................................................................................ 9 系統(tǒng)的可擴(kuò)展性 ............................................................................................................ 9 系統(tǒng)的易用性 ................................................................................................................ 9 系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)性 ................................................................................................................ 9 可靠性和可用性 ............................................................................................................. 10 運(yùn)行平臺(tái)和操作系統(tǒng)選擇 ............................................................................................. 10 系統(tǒng) 設(shè)計(jì) ......................................................................................................................... 10 系統(tǒng)功能 ...................................................................................................................... 10 類的實(shí)現(xiàn) ...................................................................................................................... 10 開發(fā)方法選擇 ................................................................................................................. 12 結(jié)構(gòu)化生命周期法 ...................................................................................................... 13 原型法簡介 .................................................................................................................. 14 本系統(tǒng)開 發(fā)方法的選擇 .............................................................................................. 14 4 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 基本實(shí)現(xiàn)思路 ................................................................................................................. 16 總 程序流程圖 ................................................................................................
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