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晨會(huì)互動(dòng)小游戲-展示頁(yè)

2024-11-14 20:56本頁(yè)面
  

【正文】 他面前放一堆書,書后放一個(gè)蘋果,你說(shuō)他會(huì)先看什么?(答案:什么都看不見(jiàn)),為什么?(答案:穿著救生衣)晨會(huì)游戲之《人浪掀橘》晨會(huì)游戲中大家嬉鬧游戲的互動(dòng)會(huì)讓所有人有一個(gè)開(kāi)心快樂(lè)的心情,今天介紹的這個(gè)晨會(huì)游戲——人浪掀橘就是能夠給大家?guī)?lái)快樂(lè)的游戲,該游戲有一點(diǎn)類似于我們?cè)?jīng)介紹過(guò)的一個(gè)年會(huì)游戲頂橘子,有興趣可以搜索一下。晨會(huì)游戲之《跳繩機(jī)智答題》跳繩是一項(xiàng)歷史悠久、老少皆宜的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,本身就很適合作為晨會(huì)游戲,可以很好的鍛煉身體和提神醒腦,不過(guò)為了游戲更加的具有趣味性,我們現(xiàn)在將跳繩和問(wèn)答游戲進(jìn)行了結(jié)合,改編成為了全新的一個(gè)游戲大塊頭有大智慧。晨會(huì)游戲之《左左右右》游戲簡(jiǎn)介左左右右是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)力的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,雖然很簡(jiǎn)單,但是可以讓人迅速的進(jìn)入思考的狀態(tài),對(duì)于有早會(huì)的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來(lái),從而能很好的進(jìn)入到工作狀態(tài)中去。第五種:一個(gè)雞蛋兩毛五首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一個(gè)雞蛋兩毛五,然后再換另一個(gè)手開(kāi)始。第三種:左三右三首先,左手伸出中、無(wú)名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手對(duì)換。第一種:饅頭大餅首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停對(duì)換。紅黃牌時(shí)間:5分鐘道具:紅牌、黃牌 游戲操作: 兩人并排站立 聽(tīng)意思舉牌老蔡說(shuō):舉起紅牌舉起紅牌老蔡說(shuō):放下黃牌放下紅牌老蔡說(shuō):不要放下黃牌舉起黃牌 放下紅牌放下紅牌老蔡說(shuō):不要不放下紅牌放下紅牌 老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌舉起黃牌 我喊一聲后就舉起紅牌不舉牌 老蔡說(shuō):舉起黃牌舉起黃牌老蔡說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌舉起黃牌 老蔡說(shuō):不要放下紅牌舉起紅牌 老蔡說(shuō):不要不放下黃牌放下黃牌 千萬(wàn)不要不舉起紅牌舉起紅牌老蔡說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌放下黃牌、舉起紅牌 老蔡說(shuō):放下紅牌放下紅牌 老蔡說(shuō):不要放下黃牌舉起黃牌 千萬(wàn)不要不舉起黃牌舉起黃牌老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌舉起黃牌晨會(huì)游戲之《左右互搏術(shù)》左右互搏術(shù),初一聽(tīng)到還以為是老頑童周伯通的絕招,其實(shí)這是一個(gè)特別有意思的系列游戲,主要也是通過(guò)雙手的相互轉(zhuǎn)換來(lái)玩的,可以一個(gè)人玩,也可以幾個(gè)人一起比賽,作為晨會(huì)互動(dòng)小游戲可以很好的給大家提神醒腦,并且能夠促進(jìn)大腦的平衡。串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。然后提問(wèn):誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)?誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)? 由此,將學(xué)員分成三批。第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立各自后退5米蒙上眼罩發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)左、中、右組織者問(wèn)以下問(wèn)題:早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間以此種辦法將學(xué)員分成三大組。可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到?;顒?dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。猜猜我是誰(shuí)目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)道具:不透明的幕布一條規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。模仿成功人士也同理,要抓住成功的關(guān)鍵因素進(jìn)行模仿。有一定的時(shí)間限制。第一篇:晨會(huì)互動(dòng)小游戲搞笑晨會(huì)互動(dòng)小游戲巧扮女郎游戲方法:要求學(xué)員當(dāng)中推選出一位學(xué)員扮女郎。其他學(xué)員協(xié)助提供道具、形象設(shè)計(jì)、步法訓(xùn)練等等。分析:要善于模仿,抓住關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行模仿。在游戲過(guò)程當(dāng)中,團(tuán)隊(duì)的合作很重要天龍八部目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則:學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈在訓(xùn)練員的口令下往前踏步計(jì)算共能走動(dòng)幾步 注意事項(xiàng):注意肩部的壓迫,壓力過(guò)大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前避免朝某一方向跌到。第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。引導(dǎo)討論:各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了?我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loserno winner那這是什么意思,也就是雙贏的概念注意事項(xiàng):選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的
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