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黑馬程序員:ios面試寶典之c語(yǔ)言-展示頁(yè)

2024-10-14 04:44本頁(yè)面
  

【正文】 接口。面向?qū)ο蟮谋举|(zhì)就是將現(xiàn)實(shí)世界描繪成一系列完全自治、封閉的對(duì)象。繼承讓變化中的軟件系統(tǒng)有了一定的延續(xù)性,同時(shí)繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段。一、ObjectiveC語(yǔ)法繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創(chuàng)建新類的過程。第二篇:黑馬程序員:IOS面試寶典之OC語(yǔ)言O(shè)C語(yǔ)言(★★)有人可能會(huì)問對(duì)于我們學(xué)iOS的同學(xué)來講,面試還會(huì)問ObjectiveC基礎(chǔ)嗎?答案是會(huì)的,但是不會(huì)太多,因此我給了兩顆星的重要程度。sizeof(p)= ? 答案:這題 很常見了,Func(char str[100])函數(shù)中數(shù)組名作為函數(shù)形參時(shí),在函數(shù)體內(nèi),數(shù)組名失去了本身的內(nèi)涵,僅僅只是一個(gè)指針;在失去其內(nèi)涵的同時(shí),它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等 操作,可以被修改。return 0。show(multi,10,amp。}main(){int a。arg1, arg2)。fun(amp。inc。typedef int(FUNC2)(int*,int*,int*)。}int multi(int*a,int*b,int*c){return(*c=*a**b)。a是對(duì)象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],amp。a+1)類型是不一樣的(這點(diǎn)很重要),所以prt1只會(huì)減去sizeof(int*),a,amp。而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之后增加的大小不同。(a[5]),也就是a+5原因如下:amp。a+1)。5.} 答:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr1)就是a[4],,amp。a+1)。的執(zhí)行結(jié)果是:___52____ 考點(diǎn):區(qū)別struct與union.(一般假定在32位機(jī)器上)答:DATE是一個(gè)union, [5], , + DATE20 + double8 = 20 + 32 = ...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 :(){ a[5] = {1,2,3,4,5}。DATE max。double dog。struct data { int cat。char c。1 前兩個(gè)的作用是一樣:a 是一個(gè)常整型數(shù)2 第三、四個(gè)意味著 a 是一個(gè)指向常整型數(shù)的指針(整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)3 第五個(gè)的意思:a 是一個(gè)指向整型數(shù)的常指針(指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的)4 最后一個(gè)意味著:a 是一個(gè)指向常整型數(shù)的常指針(指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時(shí)指針也是不可修改的)?設(shè)有以下說明和定義:typedef union{ long i。int * const a。const int *a。static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中維持一份拷貝?const int a。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序,當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。全局變量本身就是靜態(tài)存儲(chǔ)方式,靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的 效率比較高。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。對(duì)于棧來講,則不會(huì)存在這個(gè) 問題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對(duì)應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出 分配方式:堆都是動(dòng)態(tài)分配的,沒有靜態(tài)分配的堆。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地 址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。因此,能從棧獲得的空間較小。申請(qǐng)大?。簵#涸赪indows下,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。下面是volatile變量的幾個(gè)例子:1)并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)2)一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問到的非自動(dòng)變量(Nonautomatic variables)3)多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量 關(guān)鍵字的作用是什么?(1)函數(shù)體內(nèi) static 變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于 auto 變量,該變量的內(nèi)存只被分配一次,因此其值在下次調(diào)用時(shí)仍維持上次的值;(2)在模塊內(nèi)的 static 全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問;(3)在模塊內(nèi)的 static 函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個(gè)函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內(nèi);(4)在類中的 static 成員變量屬于整個(gè)類所擁有,對(duì)類的所有對(duì)象只有一份拷貝;(5)在類中的 static 成員函數(shù)屬于整個(gè)類所擁有,這個(gè)函數(shù)不接收 this 指針,因而只能訪問類的static 成員變量??梢栽诓煌腃文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對(duì)此變量賦初值,?并舉出三個(gè)不同的例子?一個(gè)定義為volatile的變量是說這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。?答:extern 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個(gè)在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)編寫錯(cuò)了,那么在編譯期 間會(huì)報(bào)錯(cuò),如果你用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯(cuò)誤,那么在編譯期間不會(huì)報(bào)錯(cuò),而在連接期間報(bào)錯(cuò)。局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會(huì)用到同名的局部變量,而不會(huì)用到全局變量。第一篇:黑馬程序員:IOS面試寶典之c語(yǔ)言黑馬程序員:IOS面試寶典之c語(yǔ)言C語(yǔ)言語(yǔ)法?答:能,局部會(huì)屏蔽全局。要用全局變量,需要使用“::”。對(duì)于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)可以定義多個(gè)同 名的局部變量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內(nèi)都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內(nèi)。?為什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。?管理方式:對(duì)于棧來講,是由編譯器自動(dòng)管理,無(wú)需我們手工控制;對(duì)于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng) 預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超過棧的剩余空間時(shí),將提示 overflow。堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。碎片問題:對(duì)于堆來講,頻繁的new/delete勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。動(dòng)態(tài)分配由 alloca函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無(wú)需我們手工實(shí)現(xiàn)。堆則是C/C++函數(shù)庫(kù)提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?答: 1)全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。這兩者在存儲(chǔ)方式上并無(wú)不同。而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。2)從以上分析可以看出,把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲(chǔ)方式即改變了它的生存期。3)static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同,僅在本文件。對(duì)于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個(gè)頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個(gè)頭文件綜上所述: static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用。int const a。int const *a。int const * const a。int k[5]。} DATE。DATE cow。} too。則語(yǔ)句 printf(“%d”,sizeof(struct data)+sizeof(max))。 *ptr =(int *)(amp。(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr – 1))。a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為加一個(gè)a數(shù)組的偏 移,是偏移了一個(gè)數(shù)組的大?。ū纠?個(gè)int,int *ptr=(int *)(amp。則ptr實(shí)際 是amp。a是數(shù)組指針,其類型為 int(*)[5]。a是長(zhǎng)度為5的int數(shù)組指針,所以要加 5*sizeof(int)所以ptr實(shí)際是a[5],但是prt與(amp。a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,amp。a+1是下一個(gè)對(duì)象的地址,即a[5].include int inc(int a){ return(++a)。}typedef int(FUNC1)(int in)。void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2){FUNC1 p=amp。int temp =p(arg1)。temp,amp。printf(“%dn”,*arg2)。//局部變量a為0。a)。}答:110 NT下的32位C++程序,請(qǐng)計(jì)算sizeof的值void Func(char str[100]){sizeof(str)= ? } void *p = malloc(100)。Windows NT 32位平臺(tái)下,指針的長(zhǎng)度(占用內(nèi)存的大?。?字節(jié),故sizeof(str)、sizeof(p)都為4。一般筆試的時(shí)候出現(xiàn)ObjectiveC基礎(chǔ)題的概率比較大,口頭面試的時(shí)候比較少,比如自己在面試的時(shí)候一些對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)比較看重的面試官會(huì)深究著ObjectiveC基礎(chǔ)去問,比如ObjectiveC內(nèi)存管理等等。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。封裝:通常認(rèn)為封裝是把數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法綁定起來,對(duì)數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的接口。我們?cè)陬愔芯帉懙姆椒ň褪菍?duì)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的一種封裝;我們編寫一個(gè)類就是對(duì)數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)操作的封裝。多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同子類型的對(duì)象對(duì)同一消息作出不同的響應(yīng)。多態(tài)性分為編譯時(shí)的多態(tài)性和運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性。方法重載(overload)實(shí)現(xiàn)的是編譯時(shí)的多態(tài)性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實(shí)現(xiàn)的是運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性(也稱為后綁定)。抽象:抽象是將一類對(duì)象的共同特征總結(jié)出來構(gòu)造類的過程,包括數(shù)據(jù)抽象和行為抽象兩方面。?(When we call objective c is runtime language what does it mean?)主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí),推遲到了運(yùn)行時(shí)。簡(jiǎn)單來說, 運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法。意思就是假設(shè)生物類(life)都用有一個(gè)相同的方法eat。也就是不同的對(duì)象以自己的方式響應(yīng)了相同的消息(響應(yīng)了eat這個(gè)選擇器)。需要生成getter方法和setter方法時(shí)。assign 是賦值特性,setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量。, assign用于簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型,如NSInteger,double,bool。copy 表示賦值特性,setter方法將傳入對(duì)象復(fù)制一份。nonatomic 非原子操作,決定編譯器生成的setter getter是否是原子操作。retain 和copy用戶對(duì)象,copy用于當(dāng) a指向一個(gè)對(duì)象, b
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