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大型游戲比賽(策劃)-展示頁

2024-10-14 00:12本頁面
  

【正文】 的所有舉行一次盛大的典禮:我們?yōu)楸荣惈@勝的玩家頒獎,是激勵也是犒勞,感謝他們對我國游戲發(fā)展所做出的支持。接著,我們的玩家在國際游戲比賽多次榮獲最高榮譽(yù)。中國風(fēng)(市場背景)首先,7年后我們擁有了足夠成熟市場。最后,網(wǎng)吧的繁榮又為整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展梅開二度。其次,政府第一次開始設(shè)法和關(guān)注這個正在新中國展露無遺的巨大產(chǎn)業(yè)。最后,它標(biāo)志著改革開放后期,游戲成為時代經(jīng)濟(jì)的起點(diǎn)。其次,它是歐美韓日等游戲在以我國互聯(lián)網(wǎng)時代為一個基石而迅速崛起的根本。借此,為了紀(jì)念在過去的10年中,為中國電子產(chǎn)業(yè)做出杰出貢獻(xiàn)的企業(yè);為中國電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展推波助瀾的網(wǎng)吧;為了中國電子產(chǎn)業(yè)積累人才的學(xué)校;還有為中國電子產(chǎn)業(yè)不斷注入市場機(jī)會的玩家,我們高興的看到,過去日韓歐美統(tǒng)治我國游戲產(chǎn)業(yè)的日子從此一去不復(fù)返,中國正在成為世界游戲基地的第一大夢工場,相信在不遠(yuǎn)的未來,中國,我們,不光能服務(wù)好我國上億的游戲玩家,我們還將讓中國制造真正成為世界游戲輸出市場的第一大國。而另一方面,隨著玩家用戶突破3億,中國也成為位居全球玩家用戶最多的國家。有數(shù)據(jù)為證,2009年,國內(nèi)網(wǎng)游市場規(guī)模達(dá)到258億,2010年則預(yù)計超過300億。當(dāng)此之時召開的中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(簡稱ChinaJoy CJ)被賦予了歷史節(jié)點(diǎn)的意義。游戲發(fā)展的每一年都對應(yīng)著一個生肖日,一個生肖又對應(yīng)著一年的成長,一步一步最終我們走完了所有的活動,也回顧與紀(jì)念了中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的盛世10年!背景2010年是中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)新十年發(fā)展的起點(diǎn)。2,這3個詞又同時囊括了我們這次比賽活動日的全部主線,從速度類游戲,到激情類游戲,再到頒獎典禮中國風(fēng)的回歸。,這句話理解起來也很簡單,就2點(diǎn)。第一篇:大型游戲比賽(策劃)成都秋季電子競技嘉年華——紀(jì)念中國網(wǎng)游市場10年風(fēng)雨寫在最最最前面的話我知道您時間寶貴,其實(shí)讀懂這份策劃書,只需要1分30秒,我保證。只要3句話,如下:——紀(jì)念中國網(wǎng)游市場10年風(fēng)雨是一個以游戲比賽來拉弄人氣,以中國游戲發(fā)展10年為活動主線,以中國的12生肖穿插在比賽日中為創(chuàng)意,以頒獎,紀(jì)念為意義的一次大型的多元活動。1,3個詞它就包含了在過去10年里我們的國產(chǎn)游戲發(fā)展歷程,從歐美日韓迅速占領(lǐng)市場的速度,到網(wǎng)吧,玩家為游戲空前高漲的激情,再到最后市場成熟化我們的自主游戲開始出現(xiàn)回歸,并且在游戲市場中刮起了一股翻云覆雨般的中國風(fēng)。最后,關(guān)于12生肖日,為了體現(xiàn)我們國家自主游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)。在經(jīng)歷了第一個十年的快速發(fā)展之后,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入一個重要的調(diào)整階段。最大亮點(diǎn)莫過于國產(chǎn)網(wǎng)游欣欣向榮,韓國網(wǎng)游在中國主導(dǎo)的地位正在被扭轉(zhuǎn)。這意味著中國網(wǎng)游產(chǎn)值已位居世界第一。游戲,這個在市場中從飽受爭議到名正言順再到中流砥柱的次世代高新產(chǎn)業(yè),伴隨著它的成長,中國電子市場也是一路高歌,成為了互聯(lián)網(wǎng)時代下中國軟件行業(yè)中第一大金礦。在此為了紀(jì)念,中國游戲的10年發(fā)展歷程,我們《天下網(wǎng)吧》將集合多家網(wǎng)絡(luò),平面媒體,為游戲玩家;游戲企業(yè);游戲?qū)W校;網(wǎng)吧;游戲人才舉辦一次盛大的游戲產(chǎn)業(yè)嘉年華!主題速度(市場背景)首先,10年前它是我們中國包容外國游戲在本土市場的度量。再者,它是培養(yǎng)未來我國游戲市場的的原始力量。速度(游戲競技)在本次嘉年華游戲比賽中第一類游戲,為配合中國網(wǎng)游市場10年發(fā)展歷程的大背景,主要以競速類的游戲比賽為本次活動的第一節(jié)激情(市場背景)首先,在經(jīng)過了3年市場洗禮后,中國的游戲市場正逐漸成熟。再者,伴隨著一代游戲玩家的成長,中國迎來了第一批專業(yè)游戲設(shè)計與制作從業(yè)人員。激情(游戲競技)在本次嘉年華游戲比賽中第二類游戲,為配合中國網(wǎng)游市場10年發(fā)展歷程的大背景,主要即使戰(zhàn)略類,大型互動類游戲比賽為本次活動的第二節(jié)。再者,我們培養(yǎng)的專業(yè)人才已經(jīng)可以向國際市場輸出。最后,我們本土游戲企業(yè)正成為中國高新產(chǎn)業(yè)的中流砥柱。我們?yōu)閲a(chǎn)游戲企業(yè)頒獎,是表揚(yáng)也是勉勵,感謝他們?yōu)閲a(chǎn)數(shù)字動漫游戲產(chǎn)業(yè)所做出的努力。我們?yōu)橛螒蛉瞬蓬C獎,是祝福也是學(xué)習(xí),感謝他們投身國產(chǎn)數(shù)字動漫游戲產(chǎn)業(yè)。每個部分都環(huán)環(huán)相扣,相互穿插,各大廠商,玩家都能參與其中。為了更加凸顯國產(chǎn)游戲的寓意,我特別企劃了講中國的12生肖(子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龍、巳蛇、午馬、未羊、申猴、酉雞、戌狗、亥豬。頒獎典禮一共2天。具體如下:速度類:子鼠 午馬 戌狗 巳蛇 卯兔激情類:丑牛 未羊 申猴 酉雞 亥豬中國風(fēng):寅虎 辰龍速度類:子鼠日(第一天):競速類游戲比賽初賽,同時穿插游戲巡展為第一年資料。戌狗日(第三天):競速類游戲比賽淘汰賽,同時穿插游戲巡展為第三年資料。卯兔日(第五天):競速類游戲比賽準(zhǔn)決賽,同時穿插游戲巡展為第五年資料。未羊日(第七天):激情類游戲比賽初賽,同時穿插游戲巡展為第七年資料。酉雞日(第九天):激情類游戲比淘汰賽,同時穿插游戲巡展為第九年資料。中國風(fēng):寅虎日(第十二天):所有游戲比賽的決賽日,講為參與本次活動的玩家頒獎,講允許本次活動的贊助商,廠商,網(wǎng)吧老板給于最后聯(lián)合大巡展的機(jī)會。將為所有對中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)做出突出貢獻(xiàn)與發(fā)展的個人和集體給于褒獎,包括,贊助商,廠商,游戲?qū)W校,大型網(wǎng)吧等等。(網(wǎng)吧性質(zhì)不限制)游戲競速類:跑跑卡丁車,飛車,以及各種競速類的指名游戲廠商。中國風(fēng):夢幻西游,劍俠情緣3,以及各種符合國產(chǎn)原創(chuàng)游戲的指名廠商。具體如下:游戲競技比賽獎品贊助比賽期間游戲發(fā)展企業(yè)巡展比賽期間硬件巡展比賽期間硬件冠名支持活動全程海報,禮袋類容物支持活動單天海報,禮袋類容物支持中國風(fēng)2天黃金展覽活動總策劃冠名活動協(xié)辦冠名活動總冠名媒體宣傳報道…………(本次活動的擴(kuò)展性極佳,對各大廠商企業(yè)的特殊要求均可詳細(xì)制定專項(xiàng)方案。同時,競速類的游戲比賽在各個指定網(wǎng)吧開展。午馬日(第二天):比賽日迎來了第2天,也是我們中國網(wǎng)游發(fā)展的第2年,在帶大
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