【摘要】動態(tài)規(guī)劃(DynamicProgramming:DP)宮秀軍天津大學(xué)計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院??OutlinenWhat?is?the?DPqDefinition?qSolutions?nTypical?applicationsq0/1?Knapsa
2025-07-27 12:37
【摘要】第九章動態(tài)規(guī)劃第一節(jié)動態(tài)規(guī)劃的基本模型第二節(jié)動態(tài)規(guī)劃與遞推第三節(jié)歷屆NOIP動態(tài)規(guī)劃試題第四節(jié)背包問題第五節(jié)動態(tài)規(guī)劃應(yīng)用舉例動態(tài)規(guī)劃程序設(shè)計是對解最優(yōu)化問題的一種途徑、一種方法,而不是一種特殊算法。不象前面所述的那些搜索或數(shù)值計算那樣,具有一個標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)表達(dá)式和明確清晰的解題方法。動態(tài)規(guī)
2025-05-22 18:50
【摘要】動態(tài)規(guī)劃及其應(yīng)用賴國堃福建師大附中基本概念?動態(tài)規(guī)劃問題的滿足兩個基本性質(zhì)?一、最優(yōu)子結(jié)構(gòu)?問題可以表示為一些子問題,然后通過求解子問題的最優(yōu)答案,得到問題答案。?二、無后效性?當(dāng)前決策不會影響到之后的決策。動態(tài)規(guī)劃的3個基本要素?狀態(tài)?轉(zhuǎn)移?邊界?這3個一般是做動態(tài)
2025-08-14 03:45
【摘要】求A到E的最短距離!BACBDBCDEC41231231232216472838675611064?37514第九章動態(tài)規(guī)劃
2025-05-14 18:16
【摘要】動態(tài)規(guī)劃專題講義前言?本文只是個人對動態(tài)規(guī)劃的一些見解,理論性并不一定能保證正確,有不足和缺漏之處請諒解和及時地指出.動態(tài)規(guī)劃?是信息學(xué)競賽中選手必須熟練掌握的一種算法,他以其多元性廣受出題者的喜愛.目錄?什么是動態(tài)規(guī)劃?狀態(tài)階段決策?一種確立狀態(tài)
2025-07-27 12:39
【摘要】第五章動態(tài)規(guī)劃§1多階段決策過程及實例§2動態(tài)規(guī)劃的基本概念和基本方程§3動態(tài)規(guī)劃的最優(yōu)性原理和最優(yōu)性定理§4動態(tài)規(guī)劃與靜態(tài)規(guī)劃的關(guān)系§1多階段決策過程及實例在實際中,有一類問題可以看作是一活動的過程,由于它的特殊性,可將過程分
2025-05-15 12:08
【摘要】第3章動態(tài)規(guī)劃3(1)矩陣連乘問題;(2)最長公共子序列;(3)最大子段和;(4)凸多邊形最優(yōu)三角剖分;(5)多邊形游戲;(6)圖像壓縮;(7)電路布線;(8)流水作業(yè)調(diào)度;(9)背包問題;(10)最優(yōu)二叉搜索樹。通過應(yīng)用范例學(xué)習(xí)動態(tài)規(guī)劃算法設(shè)計策略4動態(tài)規(guī)劃
2024-11-12 18:12
【摘要】Pkuacm1163theTriangle動態(tài)規(guī)劃題目總結(jié)(一)題目:對于一個有數(shù)字組成的二叉樹,求由葉子到根的一條路徑,使數(shù)字和最大,如:7388102744
2025-08-13 22:57
【摘要】動態(tài)規(guī)劃在信息學(xué)奧林匹克競賽中的應(yīng)用*************************************************************************快餐問題問題描述:Peter最近在R市開了一家快餐店,為了招攬顧客,該快餐店準(zhǔn)備推出一種套餐,該套由A個漢堡、B個薯條、C個飲料組成。價格便宜。為了提高產(chǎn)量,Peter從麥當(dāng)勞公司引進(jìn)了N條生產(chǎn)線。所有的
2025-01-28 02:51
【摘要】算法設(shè)計與分析授課教師:王秋芬辦公地點:7307Email:第四章動態(tài)規(guī)劃?目錄?概述?矩陣連乘問題?凸多邊形最優(yōu)三角剖分?最長公共子序列問題?加工順序問題?0-1背包問題?最優(yōu)二叉查找樹教學(xué)目標(biāo)?理解動態(tài)規(guī)劃的思想?掌握動態(tài)規(guī)劃、分治法及貪心法的異
2025-01-21 09:18
【摘要】動態(tài)規(guī)劃經(jīng)典教程引言:本人在做過一些題目后對DP有些感想,就寫了這個總結(jié):第一節(jié)動態(tài)規(guī)劃基本概念一,動態(tài)規(guī)劃三要素:階段,狀態(tài),決策。他們的概念到處都是,我就不多說了,我只說說我對他們的理解:如果把動態(tài)規(guī)劃的求解過程看成一個工廠的生產(chǎn)線,階段就是生產(chǎn)某個商品的不同的環(huán)節(jié),狀態(tài)就是工件當(dāng)前的形態(tài),決策就是對工件的操作。顯然不同階段是對產(chǎn)品的一個前面各個狀態(tài)的小結(jié),有一個個的小
2025-08-13 14:27
【摘要】問題描述:給定n個矩陣:A1,A2,...,An,其中Ai與Ai+1是可乘的,i=1,2...,n-1。確定計算矩陣連乘積的計算次序,使得依此次序計算矩陣連乘積需要的數(shù)乘次數(shù)最少。輸入數(shù)據(jù)為矩陣個數(shù)和每個矩陣規(guī)模,輸出結(jié)果為計算矩陣連乘積的計算次序和最少數(shù)乘次數(shù)。???問題解析:由于矩陣乘法滿足結(jié)合律,故計算矩陣的連乘積可以有許多不同的計算次序。這種計算次
2025-07-31 00:49
【摘要】動態(tài)規(guī)劃的模型構(gòu)建長沙市雅禮中學(xué)朱全民NOIP的動態(tài)規(guī)劃試題?加分二叉樹(2021)—樹型動態(tài)規(guī)劃?合唱隊形(2021)—線型動態(tài)規(guī)劃?青蛙過河(2021)—線型動態(tài)規(guī)劃?能量項鏈(2021)—合并類型動態(tài)規(guī)劃?金明的預(yù)算方案(2021)—資源類型動態(tài)規(guī)劃?矩陣取數(shù)游戲(2021)—規(guī)
2024-10-25 23:00
【摘要】用動態(tài)規(guī)劃方法編程求解下面的問題:某推銷員要從城市v1出發(fā),訪問其它城市v2,v3,…,v6各一次且僅一次,最后返回v1。D為各城市間的距離矩陣。問:該推銷員應(yīng)如何選擇路線,才能使總的行程最短?1、變量設(shè)定階段k:已遍歷過k個結(jié)點,k=1,2…6,7。K=1表示剛從V1出發(fā),k=7表示已回到起點V1狀態(tài)變量Xk=(i,Sk):已遍歷k個結(jié)點,當(dāng)前位
2025-07-31 09:53
【摘要】2015年天津商業(yè)大學(xué)數(shù)學(xué)建模競賽承諾書我們完全明白,在競賽開始后參賽隊員不能以任何方式(包括電話、電子郵件、網(wǎng)上咨詢等)與隊外的任何人(包括指導(dǎo)教師)研究、討論與賽題有關(guān)的問題。我們知道,抄襲別人的成果是違反競賽規(guī)則的,如果引用別人的成果或其他公開的資料(包括網(wǎng)上查到的資料),必須按照規(guī)定的參考文獻(xiàn)的表述方式在正文引用處和參考文獻(xiàn)中明確列出。我們鄭重承諾,嚴(yán)格遵守
2025-06-07 22:35