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visualfoxpro數(shù)據(jù)庫與程序設(shè)計(jì)-展示頁

2024-11-29 10:57本頁面
  

【正文】 的 “ 新建表單 ” 對話框中單擊 “ 表單向?qū)?” 按鈕 。 要 點(diǎn) 15 使用表單向?qū)?chuàng)建表單 啟動表單向?qū)в幸韵滤姆N途徑: ( 1) 打開 “ 項(xiàng)目管理器 ” , 選擇 “ 文檔 ” 選項(xiàng)卡 , 從中選擇 “ 表單 ” 。在項(xiàng)目管理器中創(chuàng)建的表單自動隸屬于該項(xiàng)目。 14 創(chuàng)建和管理表單 表單 (Form)是 Visual FoxPro提供的用于建立應(yīng)用程序界面的最主要的工具之一。 InteractiveChange:以交互方式改變對象的值時發(fā)生的事件 。 LostFocus:對象失去焦點(diǎn)時發(fā)生的事件 。 Rightclick:鼠標(biāo)右鍵單擊對象時發(fā)生的事件 。 Click:鼠標(biāo)左鍵單擊對象時發(fā)生的事件 。 Init:創(chuàng)建對象時發(fā)生的事件 。事件作用于對象,對象識別事件并作出相應(yīng)反應(yīng) 與方法集可以無限擴(kuò)展不同,事件集是固定的,用戶不能定義新的事件 13 Visual FoxPro中常用事件有: Load:當(dāng)表單或表單集被加載到內(nèi)存中時發(fā)生的事件 。 容器可以被認(rèn)為是一種特殊的控件,它能包容其他的控件或容器 控件是一個可以以圖形化的方式顯示出來 ,并能與用戶進(jìn)行交互的對象,控件類不能包含其它對象 ( 1)絕對引用:從最高容器開始逐層向下直到某個對象為止的引用稱為絕對引用 ( 2)相對引用:從正在為編寫事件代碼的對象出發(fā),通過逐層向高一層或低一層直到另一對象的引用稱為相對引用 使用相對引用常用到表 85所列屬性或關(guān)鍵字 10 容器與控件 【 例 】 如果 Form1中有一個命令按鈕組 mandgroup1, 該命令按鈕組有兩個命令按鈕: mand1 和 mand2, label1是表單 form1上的一個標(biāo)簽控件 。在表單上輸出字符串 9 容器與控件 Visual FoxPro 中的類一般可分為兩種類型:容器類和控件類。修改表單的標(biāo)題 ? ” 這是一個生成對象的演示程序 ” amp。顯示表單 =”演示 ” amp。生成一個空白表單 amp。 該函數(shù)的格式如下: CREATEOBJECT( 類名 [, 參數(shù) 1, 參數(shù)2, …… ]) 函數(shù)基于指定的類生成一個對象,并返回對象的引用 7 Visual Foxpro基類 列表 類名 含義 類名 含義 ActiveDoc 活動文檔 Label 標(biāo)簽 CheckBox 復(fù)選框 Line 線條 Column (表格)列 Listbox 列表框 ComboBox 組合框 Olecontrol OLE容器控件 CommandButton 命令按鈕 Oleboundcontrol OLE綁定控件 CommandGroup 命令按鈕組 OptionButton 選項(xiàng)按鈕 Container 容器 Optiongroup 選項(xiàng)按鈕組 Contorl 控件 Page 頁 Custom 定制 PageFrame 頁框 EditBox 編輯框 ProjectHook 項(xiàng)目掛鉤 Form 表單 Separator 分隔符 FormSet 表單集 Shape 圖形 Grid 表格 Spinner 微調(diào)控件 Header (列)標(biāo)頭 TextBox 文本框 HyperLink 超級鏈接 Timer 定時器 Image 圖象 ToolBar 工具欄 8 對象的引用 對象屬性訪問以及對象方法調(diào)用的基本格式如下: 對象引用 .對象屬性 對象引用 .對象方法 [(參數(shù)列表 )] 【 例 71】 基于 Visual FoxPro的 FORM類生成一個對象,然后訪問該對象的一些屬性和方法 。 6 Visual FoxPro基類 簡介 Visual FoxPro基類 是系統(tǒng)本身內(nèi)含的,并不存放在某個類庫中。 一個子類的成員一般包括: ( 1) 從其父類繼承的屬性和方法 。 此外 ,可以為新類添加新的方法和屬性 。 ( 2)對象方法:對象方法是描述對象行為的過程。 從編程的角度來看,對象是一種將數(shù)據(jù)和操作過程結(jié)合在一起的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),或者是一種具有屬性(數(shù)據(jù))和方法(過程和函數(shù))的集合體。Visual FoxPro 數(shù)據(jù)庫與程序設(shè)計(jì) 2 第八章 利用表單設(shè)計(jì)應(yīng)用程序 3 本 章 要 點(diǎn) 面向?qū)ο蟮母拍? 創(chuàng)建和 管理表單 運(yùn)行表單 常用表單控件 4 面向?qū)ο蟮母拍? 對象與類 ( Object) 客觀世界里的任何實(shí)體都可以被看作是對象 。對象可以是具體的物 , 也可以指某些概念 。事實(shí)上程序中的對象就是對客觀世界中對象的一種抽象描述 ( 1)對象屬性:屬性用來表示對象的狀態(tài)。 5 面向?qū)ο蟮母拍? 2.類( Class) 類是對一類相似對象的性質(zhì)描述,這些對象具有相同種類的屬性以及方法 3.子類與繼承 在面向?qū)ο蟮姆椒ɡ?, 繼承是指在基于現(xiàn)有的類創(chuàng)建新類時 , 新類繼承了現(xiàn)有類里的方法和屬性 。 我們把新類稱為現(xiàn)有類的子類 , 而把現(xiàn)有類稱為新類的父類 。 ( 2)由子類自己定義的屬性和方法。用戶可以基于基類生成所需要的對象,也可以擴(kuò)展基類創(chuàng)建自己的子類 在程序設(shè)計(jì)中 , 可以使用 CREATEOBJECT函數(shù)來直接生成基于某個類的對象 。 Oform=CREATEOBJECT(Form) amp。amp。amp。amp。相應(yīng)地,可分別生成容器(對象)和控件(對象) 。 如果要在命令按鈕 mand1的事件 ( 如單擊事件 ) 代碼中修改該按鈕的標(biāo)題可用下列命令: =”確定 ” 如果要在命令按鈕 mand1的事件代碼中修改命令按鈕 mand2的標(biāo)題可用下列命令: =取消 或者 =取消 但不能寫成下列命令: . caption=取消 如果要在命令按鈕 mand1的事件代碼中修改表單的標(biāo)題可用下列命令: =”測試窗口 ” 或者 =”測試窗口 ” 11 表 85 屬性或關(guān)鍵字 引用 Parent 當(dāng)前對象的直接容器對象 This 當(dāng)前對象 ThisForm 當(dāng)前對象所在的表單 ThisFormSet 當(dāng)前對象所在的表單集 12 事 件 事件是一種由系統(tǒng)預(yù)先定義而由用戶或系統(tǒng)發(fā)出的動作。 Unload:從內(nèi)存中釋放表單或表單集時發(fā)生的事件 。 Destroy:從內(nèi)存中釋放對象時發(fā)生的事件 。 Dbclick: 鼠標(biāo)左鍵雙擊對象時發(fā)生的事件 。 GotFocus:對象接收到焦點(diǎn)時發(fā)生的事件 。 KeyPress:當(dāng)用戶按下或釋放鍵時發(fā)生的事件 。 ProgrammaticChange:以編程方式改變對象的值時發(fā)生的事件。表單相當(dāng)于WINDOWS應(yīng)用程序的窗口 表單可以屬于某個項(xiàng)目,也可以游離于任何項(xiàng)目之外,它是一個特殊的磁盤文件,其擴(kuò)展名為 .scx。創(chuàng)建表單一般有兩種途徑: 使用表單向?qū)?chuàng)建簡易的數(shù)據(jù)表單; 使用表單設(shè)計(jì)器創(chuàng)建或修改任何形式的表單。 然后單擊 “ 新建 ” 按鈕 。 ( 2) 在系統(tǒng)菜單中選擇 【 文件 】 |【 新建 】 命令 , 或者單擊工具欄上的 “ 新建 ” 按鈕 , 打開 “ 新建 ” 對話框 , 在文件類型欄中選擇 “ 表單 ” 。 ( 3) 在系統(tǒng)菜單中選擇 【 工具 】 |【 向?qū)?】 |【 表單 】命令 。 按步驟依照 “ 表單向?qū)?
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