【摘要】專業(yè)資料整理分享Unity3D中攝像機的調節(jié)和操作教程打開Unity3D新建一個工程。在我們打開工程的時候unity3D會主動添加一個MainCamera,在Hierartchy視圖中。點擊MainCamera在Inspector中出現(xiàn)MainCamera的組件信
2025-07-04 07:33
【摘要】分析器(僅專業(yè)版)Profiler(Proonly)Date:2012-02-2504:56TheUnityProfilerhelpsyoutooptimizeyourgame.Itreportsforyouhowmuchtimeisspentinthevariousareasofyourgame.Forexample,i
2024-08-19 22:49
【摘要】第一篇:Unity3D重要知識點總結 Unity3D重要知識點總結 學習Untiy3d過程中,你需要知道數(shù)據(jù)結構和算法很重,要圖形學很重要,大的游戲公司看重個人基礎,綜合能力小公司就看你實際工...
2024-10-25 04:47
【摘要】前言:有的時候Panel會被截取,里面的內容就不能顯示完整,所以需要為其添加scrollview組件。????該文章出自【狗刨學習網】一:將Panel放進一個scrollview只需要簡單的3步: Root下創(chuàng)建三個Sprite并為其設置不同的貼圖。 ? Root下創(chuàng)建一個panel,然后在
2024-08-10 10:52
【摘要】《Unity3D從入門到精通》課程大綱制定人:(教研組組長)(參與)審核人:(專業(yè)部主任)(教務科科長)批準人:(分管校領導)一、說明1.課程的性質和內容:Unity3D(簡稱U3D):虛擬現(xiàn)實的后起之秀,有前面的幾個老大哥引擎的鋪墊,U3D一起步就定義為
2025-07-05 00:24
【摘要】3DFunctionalTolerancing&Annotation三維功能公差與標注1。IntroductiontoFT&AWorkbench基礎TheUserSettings用戶設置AccessingtheWorkbench訪問工作臺TheUserInterface用戶界面GeneralPro
2025-05-08 04:25
【摘要】I基于Unity3D的跨平臺格斗游戲設計摘要:隨著科技的發(fā)展,網絡的普及,電子產品的普遍流行,游戲顯然已經成為人們的主要娛樂方式之一。生活節(jié)奏的加快使得人們不能再像以前那樣坐在電腦前玩游戲,便于攜帶是手機的主要特點,手游也成為當前最熱門的游戲方式之一。于此同時,Unity3D的異軍突起,使手機游戲開發(fā)多了一個方向,更方便、更快捷、更加
2024-09-08 15:02
【摘要】I基于Unity3D的汽車駕駛游戲的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要...............................................................................IABSTRACT............................................................
2025-07-03 04:09
【摘要】eclipse中文教程:Eclipse中文教程eclipse中文教程話題:eclipse中文教程日記本命名方法視圖Eclipse–整合開發(fā)工具(基礎篇)Eclipse–整合開發(fā)工具(基礎篇).docJackyLee2020/03/01第1頁,共221頁目錄明................
2024-11-12 01:42
【摘要】游戲程序設計課程報告課程:Unity3D課程設計題目:探索迷宮班級:學號:姓名:日期:一、摘要UNITY游戲是一
2025-07-24 11:43
【摘要】I基于Unity3D的虛擬機器人寵物游戲設計【摘要】:近年來電子游戲隨著移動電子設備的不斷更新?lián)Q代,漸漸為人們熟知。游戲也不像早年被人們所排斥,在當下,空閑時玩玩電子游戲成為很多人的不二選擇。電子游戲經過多年發(fā)展,其形式也越來越豐富,不僅涵蓋2D,3D,而且在電腦,掌機,手機,平板,電視盒等平臺上得到了充分的普及。相比2D游戲,3D游戲有著
2024-09-06 14:10
【摘要】.....學習參考目錄摘要..................................................................................................
【摘要】基于Unity3D多平臺網絡斗地主的設計與實現(xiàn)畢業(yè)設計目錄前言 1第1章概述 2系統(tǒng)開發(fā)背景 2設計的目的 3設計的意義 3第2章開發(fā)環(huán)境及相關技術介紹 4開發(fā)環(huán)境介紹 4Unity3D簡介 4VisualStdio2010和MonoDevelop 5Xcode簡介 5C#語言和Javascript腳
2025-07-06 19:10
【摘要】3DFunctionalTolerancing&Annotation三維功能公差與標注提供最好的catia視頻教程QQ526588105提供最好的catia視頻教程QQ5265881051。IntroductiontoFT&AWorkbench基礎TheUserSettings用戶設置A
2025-05-27 09:25
【摘要】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實驗系統(tǒng)基于Unity3D三維電腦組裝實驗系統(tǒng)的實現(xiàn)【摘要】實驗教學不僅能夠培養(yǎng)學生的動手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實驗器材緊缺,不能滿足廣大在校學生或者社會成人求學需求,因而成為教學和學習中最難以付諸實踐的薄弱環(huán)節(jié)。隨著虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn),實驗教學有了新的思路。Unity3D
2025-07-06 21:07