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正文內(nèi)容

flash動畫制作教學大綱-展示頁

2025-08-13 13:25本頁面
  

【正文】 元件庫的基本操作,調(diào)用其他動畫的庫,公用庫;案例賞析,如水晶按鈕、跟隨鼠標的邊框按鈕。 3. 重點、難點 (1)重點知識:Flash8中對象的來源和素材基礎知識,掌握編輯位圖、編輯圖形、修飾圖形、輔助工具。(2)情感目標:通過親自操作,多媒體演示教學方法,希望學生們更直觀的掌握Flash的對象編輯和變形。(2)難點知識:案例賞析如空心文字、彩虹文字、金屬文字、披雪文字、立體文字、位圖填充文字。(3)技能目標:能熟練操作添加文本,設置文本屬性,文本的轉(zhuǎn)換,了解文本的類型;會制作典型案例如:空心文字、彩虹文字、金屬文字、披雪文字、立體文字、位圖填充文字等。第4章 Flash文字特效 : (1)添加文本; (2)文本的轉(zhuǎn)換; (3)文本的類型; (4)案例賞析; 2. 學習目標(1)知識目標:添加文本;文本的轉(zhuǎn)換;文本的類型;案例賞析,如空心文字、彩虹文字、金屬文字、披雪文字、立體文字、位圖填充文字等。3. 重點、難點 (1)重點知識:墨水瓶工具的使用; 顏料桶工具的使用;滴管工具的使用;填充變形工具的使用。(3)技能目標:掌握墨水瓶工具的使用; 顏料桶工具的使用;滴管工具的使用;填充變形工具的使用等。 第3章 Flash色彩工具: (1)色彩工具的使用 (2)Flash8的顏色管理 2. 學習目標(1)知識目標:色彩工具的使用,如墨水瓶工具、顏料桶工具、滴管工具、填充變形工具等;Flash8的顏色管理,如顏色樣本、混色器等。 (2)難點知識:典型案例:美人頭繪制、中國工商銀行標志。 (3) 技能目標:掌握Flash8的繪圖基礎,學會制作典型案例:美人頭繪制、中國工商銀行標志。第2章 Flash繪圖入門1. 教學內(nèi)容 (1) Flash8的繪圖基礎(2)選擇工具與對象的選?。?) Flash8中的對象繪制(4)繪制路徑(5)繪制簡單圖形(6)案例賞析2. 學習目標 (1)知識目標:Flash8的繪圖基礎; 選擇工具與對象的選取,如選擇工具和部分選擇工具的使用;繪制路徑,如線條工具,鉛筆工具,鋼筆工具;繪制簡單圖形,如橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、刷子工具、橡皮擦工具;典型案例:美人頭繪制、中國工商銀行標志。3. 重點、難點(1)重點知識:Flash8的新功能,F(xiàn)lash8文檔操。學生間相互交流,增加對Flash8軟件的認識。掌握典型案例:設置第一個Flash8文檔。4. 課程教學內(nèi)容 網(wǎng)上動畫中文版Flash8第1章 Flash基礎知識 1. 教學內(nèi)容 (1)Flash8新功能介紹和概述; (2)Flash8文檔操作; (3)Flash8繪圖工具與動畫場景設置; (4)典型案例:設置第一個Flash文檔; 2. 學習目標(1) 知識目標:了解Flash的發(fā)展簡史,應用領域及Flash的發(fā)展趨勢;Flash8的新功能。  2.理解:  要求學生能夠較好地理解與Flash動畫制作相關的問題,并且能夠進行簡單分析和判斷。當然,這是一門重在實踐的科目,因此需要學生多上機、多進行實際操作,把老師所教授的各種實例動畫、程序熟練制作和調(diào)試出來,并且能夠在此基礎上有所創(chuàng)造、有更進一步的發(fā)揮?!  癋lash動畫制作”是一門新興的課程,涉及計算機應用、圖形圖像、多媒體等多方面的知識,利于培養(yǎng)學生的綜合能力,活躍學生的思維,激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。2. 課程的性質(zhì)、目的和任務 隨著信息社會的到來,高校教育也“與時俱進”,培養(yǎng)生產(chǎn)、管理、服務第一線的實用人才也顯得尤為重要。山西信息職業(yè)技術學院《Flash動畫制作》教學大綱《Flash動畫制作》教學大綱1. 課程教學目標 《Flash動畫制作》課程是學院動漫設計與制作專業(yè)學生必修的基本課程,是高職階段動漫設計與制作專業(yè)學生學習動漫基礎知識和操作應用的必修課程,也是為適應社會動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展要求,提高學生輕松創(chuàng)建網(wǎng)頁上動態(tài)、交互的多媒體內(nèi)容的一門專業(yè)基礎課程。該課程的教學目標是使學生通過學習Flash8的基礎知識和基本操作,培養(yǎng)學生自覺使用flash8軟件解決學習和工作中實際問題的能力,使Flash8軟件成為學生制作動畫的有力工具,從而促進本專業(yè)相關學科的學習。“Flash動畫制作”課程是一門實踐性較強的課程,在介紹基本理論、基礎知識、基本技能和方法的基礎上,通過該科目特別要培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性、實際動手能力和計算機應用能力,以適應日新月異的就業(yè)形勢和社會的人才需求。3. 課程教學的基本要求 本課程要求學生學習基本的美術和動畫制作原理;了解Flash各種工具的使用方法;有基本的卡通畫繪制能力;會使用Flash來控制各種媒體,如圖形圖像、音頻和視頻;能夠創(chuàng)作不同形式的動畫作品;能夠使用Flash進行基本的交互式編程。使學生通過學習達到新時期Flash動畫制作的基礎層次:  1.掌握:  要求學生能夠全面掌握所學內(nèi)容,并能夠用其分析、解答與Flash動畫制作相關的問題,能夠舉一反三?! ?.了解:  要求學生能夠一般地了解的所學內(nèi)容?;菊莆誇lash8的安裝,F(xiàn)lash8工作界面,F(xiàn)lash8文檔操作如打開Flash8文檔、新建Flash8文檔、保存Flash8文檔、關閉Flash8文檔等;Flash8繪圖工具與動畫場景設置,如認識Flash8的繪圖工具箱、設置舞臺、標尺、輔助線和網(wǎng)格、場景操作。(2) 情感目標:親歷設置第一個Flash8文檔,獲得Flash8文檔的相關知識。(3) 技能目標:嘗試、模仿教師制作動畫實例,能按照本人的創(chuàng)意構(gòu)思,設計簡單的小動畫實例。(2)難點知識:Flash8繪圖工具與動畫場景設置,設置第一個Flash8文檔。 (2) 情感目標:通過親自操作,了解Flash8的繪圖基礎,體會操作Flash8軟件在繪圖時的具體作用,激發(fā)學生對學習軟件使用的興趣。 3. 重點、難點 (1)重點知識:Flash8的繪圖基礎;選擇工具與對象的選?。焕L制路徑;繪制簡單圖形。 教學要求:本章內(nèi)容的理論與操作結(jié)合較密切,教學中應注重基礎,突出重點,理論聯(lián)系實際,加強學生的上機操作。 (2)情感目標:通過親自操作,了解Flash8的色彩工具,體會操作Flash8軟件色彩工具的使用方式,激發(fā)學生對學習軟件使用的興趣。掌握顏色樣板;混色器。 (2)難點知識:典型案例:給圖形添加邊框路徑;典型案例:給對象添加顏色;典型案例:立體的按鈕;典型案例:給美女換衣服。(2)情感目標:通過對文字特效的學習,使學
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