freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于html5的坦克大戰(zhàn)-畢業(yè)論文最終版-展示頁

2024-11-22 23:44本頁面
  

【正文】 發(fā)展趨勢不怎么明朗,很難再做出什么技術(shù)上的突破與創(chuàng)新。而 是在 1993 年 6 月作為互聯(lián)網(wǎng)工程工作小組( IETF)工作發(fā)布的,但此時的 html 的只是草案,并非標(biāo)準(zhǔn)。而對于游戲開發(fā)者來說更 ?快樂吧。 圖 20202020 年中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 3 再后來,漸漸地發(fā)展成為一個巨大的產(chǎn)業(yè),游戲軟件也有最開始的單機版逐漸發(fā)展為大型的網(wǎng)游。在當(dāng)時的環(huán)境中培養(yǎng)出了一批編程高手,其后一名大學(xué)生在 PDP1 型電子計算機上編制出被后代認為是電腦游戲發(fā)明人的《宇宙戰(zhàn)爭》。 互聯(lián)網(wǎng)相對與其他行業(yè)的最大區(qū)別就是它是時刻變化的,每時每刻都在創(chuàng)新,一種新的技術(shù)的出現(xiàn)可能會相應(yīng)地出現(xiàn)全新的應(yīng)用以及商業(yè)模式,而該課題就是利用 html5來做的一個實踐,也是對自己能力的一次測驗。 如今的互聯(lián)網(wǎng)已儼然不是傳統(tǒng)意義上的 互聯(lián)網(wǎng),尤其隨著手機與平板電腦等各類移動設(shè)備的快速普及,人們也越來越依賴他們來獲取信息和使用更加豐富的應(yīng)用,如重力感應(yīng),手機導(dǎo)航,眼球跟蹤技術(shù),指紋識別系統(tǒng)等交互方式的應(yīng)用,互聯(lián)網(wǎng)在改變?nèi)藗兊娜粘I睢? 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 2 (5)三維圖形及特效特性(基于 SVG,Canvas,WebGL,CSS3 的 3d 功能), css3 特性。 (4)連接特性(更有效的鏈接工作效率使得基于頁面的實時聊天,更快速的網(wǎng)頁游戲體驗,更優(yōu)化的在線交流得到了實現(xiàn),同時 html5 擁有更有效的服務(wù)器推送技術(shù)) 。 (2)本地存儲特性(由于擁有 html5 app cache,以及本地存儲功能,所以基于 html5開發(fā)的網(wǎng)頁 app 擁有更短的啟動時間,更快的聯(lián)網(wǎng)速度,) 。 它是近十年來 web 標(biāo)準(zhǔn)最巨大的飛躍,和以前的版本有了很大的不同,現(xiàn)在支持html5 的瀏覽器包括 Firefox(火狐瀏覽器) ,IE9(微軟) ,Safari(蘋果 mac) ,Chrome(谷歌瀏覽器) ,Opera, 瀏覽器 ,360 瀏覽器等。同時也由于這個行業(yè)具有開放 性,這是就需要一種標(biāo)準(zhǔn),或者說是一種規(guī)范,而不是各自只顧著競爭,所以 html 就出現(xiàn)了,之后隨著新的標(biāo)準(zhǔn)和技術(shù)在不斷地革新,html5 應(yīng)用而生并且正在發(fā)展壯大。當(dāng)然隨著其用戶不斷增加,人們也開始意識到計算機的功能有些單一,希望它在生活中扮演的不只是輔助的角色,而是更多地想使用計算機來做更多的事情,能覆蓋更廣的范圍,比如娛樂,游戲,看電影等。javascript。Single Game。 關(guān)鍵詞: HTML5;單機游戲;坦克大戰(zhàn);超文本標(biāo)記語言; JavaScript; 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 ii Base on the HTML5 of the Battle City Abstract The original《 Battle City》 was developed by Japanese Namco game pany and launch on the Nintendo FC platform ,which was a 2D shooting game base as the theme of players controlling the tanks defend the base,belong to the strategic online with the advent of the puter and its performance and the continuous development of Inter technology. The FC gradually faded until they are eliminated, the last almost disappear,the game was transplantated by the publishing pany on the Windows platform. And now the 3 d version of the Battle City,its effect also with the improvement of graphics operation ability and more lifelike,more operational. And it is the fifth time of hypertext markup language major revisions. HTML,translate in Chinese was called “hypertext markup language ”, And it is a programming language, but an application under the standard generalized markup language, a kind of standard, It by mark symbol to mark each part to display a web page. Because it gives the meaning and structure of web better, more effective links work efficiency. Subject content is to use HTML 5 technology based on web environment to create a standalone version of the tank war game application, which implements a person, the operation of many, can play, a person can also be two can play. Keywords:Battle City。由于 HTML5 賦予網(wǎng)頁更好的意義和結(jié)構(gòu),更有效的鏈接工作效率。 HTML,用中文翻譯過來叫 “超文本標(biāo)記語言 ”,它并是程序語言,而是標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語言下的一個應(yīng)用,一種標(biāo)準(zhǔn),它通過標(biāo)記符號來標(biāo)記要顯示的網(wǎng)頁中的各個部分。 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 i 基于 HTML5的坦克大戰(zhàn) 摘要 最初的《坦克大戰(zhàn)》是 1985 年日本 Namco 游戲公司開發(fā)并且在任天堂 FC 平臺上推出的一款 2D 射擊游戲。游戲以玩家控制坦克保衛(wèi)基地為主題,屬于策略型聯(lián)機類游戲,之后隨著計算機的出現(xiàn)以及其性能和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展, FC 逐漸淡出人們的視野直至被淘汰,最后幾乎消失,這款游戲被其出版公司移植在了 Windows 平臺上,以及現(xiàn)在出現(xiàn)了 3d 版的《坦克大戰(zhàn)》,其效果也隨著顯卡運行能力的提高而越發(fā)逼真,更具操作性。而 HTML5 是超文本標(biāo)記語言的第五次重大修改。課題內(nèi)容是使用 html5 技術(shù)基于 JavaScript 語言來制作一個單機版的 “坦克大戰(zhàn) ”游戲應(yīng)用,該游戲?qū)崿F(xiàn)了一人,多人的操作,可以一個人玩,也可以兩個人玩。HTML5。hyper text markup language。 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 目錄 1 緒論 ................................................................ 1 課題的目的和意義 ................................................ 1 國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀 .............................................. 3 課題的功能介紹 ................................................ 7 2 課題涉及的相關(guān)技術(shù)和開發(fā)環(huán)境介紹 .................................... 8 涉及的相關(guān)技術(shù)介紹 ............................................ 8 開發(fā)環(huán)境介紹 ................................................. 10 Eclipse 介紹 ........................................... 10 瀏覽器介紹 ............................................. 12 3 需求分析 ........................................................... 16 引言 ......................................................... 16 綜合描述 .................................................... 17 產(chǎn)品的狀況 ............................................ 17 運行環(huán)境 .............................................. 17 系統(tǒng)需求分析 ................................................. 17 4 概要設(shè)計 .......................................................... 19 總體流程設(shè)計 ................................................ 19 模塊組成 .................................................... 19 游戲運行文件的設(shè)計 .......................................... 20 游戲程序用例圖 .............................................. 21 5 詳細設(shè)計 ........................................................... 22 游戲功能設(shè)計 ................................................. 22 我方坦克的功能 ......................................... 22 敵方坦克的功能 ......................................... 22 炮彈的功能 ............................................. 23 爆炸的功能 ............................................. 23 地圖的功能 ............................................. 23 坦克的功能詳細介紹 ........................................... 24 子彈的運行與控制 ............................................. 27 獎勵道具的功能介紹 ........................................... 27 地圖的功能以及繪制 ........................................... 29 6 測試 .............................................................. 36 測試的目的與意義 ............................................ 36 測試的內(nèi)容 .................................................. 36 測試常用的方法 .............................................. 37 黑盒測試 .............................................. 37 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 白盒測試 .............................................. 37 基于風(fēng)險的測試 ........................................ 38 結(jié)束語 .............................................................. 39 參考文獻 ............................................................ 41 致謝 ........................................
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
畢業(yè)設(shè)計相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1