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chap08_指針-展示頁

2024-08-16 17:25本頁面
  

【正文】 %d, *p1=%d, *p2=%d\n, a, b, c, *p1, *p2)。 p2 = amp。 p1 = amp。 b = 4。a p1 *p1 6 c ac例 84 指針 賦值 int main (void) { int a, b, c, *p1, *p2。 p2 也指向 a 相同類型的指針才能相互賦值 b 4 amp。a。a p2 *p1 *p2 int a = 3, *p1, *p2。 } 例 83 通過 指針 改變 變量的值 a = 1, b = 2, *p1 = 1, *p2 = 2 a = 2, b = 1, *p1 = 2, *p2 = 1 賦值運(yùn)算 a 3 amp。 printf (a=%d, b=%d, *p1=%d, *p2=%d\n, a, b, *p1, *p2)。 *p1 = *p2。 printf (a=%d, b=%d, *p1=%d, *p2=%d\n, a, b, *p1, *p2)。 p2 = amp。 p1 = amp。a p1 *p1 2 1 include int main (void) { int a = 1, b = 2, t。 b 2 amp。a。a 與 a 相同, 是 變量 (4) (*p)++ 等價(jià)于 a++ 將 p 所指 向 的變量值加 1 *p++ 等價(jià)于 *(p++) 先取 *p, 然后 p 自加, 此時(shí) p不再指向 a 說明 int a = 1, x, *p。*p 與 amp。 定義 指針 變量 p *p =10。a p *p (1) 當(dāng) p = amp。 } 例 82指針取地址運(yùn)算和間接訪問運(yùn)算 a 3 amp。 printf(a=%d, *p=%d\n, a, *p)。 printf(a=%d, *p=%d\n, a, *p)。 scanf(%d, amp。 printf(a=%d, *p=%d\n, a, *p)。 printf (“a=%d, *p=%d\n”, a, *p)。 p = amp。a。 取地址運(yùn)算符 , 給出變量的地址 int *p, a = 3。a p *p 如果指針的值是某個(gè)變量的地址,通過指針就能 間接訪問 那個(gè)變量。 int *p2。 等價(jià)于: int k。 cp 是字符型指針,指向字符型變量 類型名 * 指針變量名 指針聲明符 指針變量的定義 指針變量的定義 類型名 * 指針變量名 int * p。 p 是整型指針,指向整型變量 float *fp。 printf(%d, x。 printf(%d, x。 return 0。 /* 將 key的地址賦給 addr */ /* 通過變量 key輸出密碼值 */ printf(The key is: %d\n, key)。 /* 變量 addr存放地址 */ addr = amp。Chap 8 指針 尋找保險(xiǎn)箱密碼 貍貓換太子 冒泡排序 加密變換問題 任意個(gè)整數(shù)求和問題 * 本章要點(diǎn) ? 變量、內(nèi)存單元和地址之間是什么關(guān)系? ? 如何定義指針變量,怎樣才能使用指針變量? ? 什么是指針變量的初始化? ? 指針變量的基本運(yùn)算有哪些?如何使用指針操作所指向的變量? ? 指針作為函數(shù)參數(shù)的作用是什么? ? 如何使用指針實(shí)現(xiàn)函數(shù)調(diào)用返回多個(gè)值? ? 如何利用指針實(shí)現(xiàn)內(nèi)存的動(dòng)態(tài)分配? 尋找保險(xiǎn)箱密碼 一個(gè)關(guān)于特工 008尋找保險(xiǎn)箱密碼的故事 … 關(guān)鍵點(diǎn)分析 ? 得到線索: 0217單元的 “ 虎跑號 ” 寄存箱 ? 提示地址: 1976單元 ? 找到目標(biāo): “ 龍井號 ” 寄存箱 ? 取出內(nèi)容: 911 尋找密碼的途徑分析 ? 密碼 911存放在某個(gè)寄存箱內(nèi),如果我們知道這個(gè)寄存箱的名字,就能夠找到密碼 ? 如果不知道密碼所在的寄存箱名字,知道該寄存箱的地址也照樣能夠取出密碼 ? 如果寄存箱的地址也不知道,但是有另外一個(gè)地方存放這個(gè)寄存箱的地址,就能順藤摸瓜,間接找到密碼 密碼存放示意圖 龍井號 911 1976 虎跑號 1976 0217 名字 虎跑號 龍井號 地址 0217 1976 內(nèi)容 1976 911 例 81 利用指針模擬尋找保險(xiǎn)箱密碼的過程 獲取密碼的兩種方法 int main(void) { int key = 911。 /* 變量 key存放密碼 */ int *addr = NULL。key。 /* 通過變量 key的地址來輸出密碼值 */ printf(If I know the address of the key, I also can get it: %d\n, *addr)。 } The key is: 911 If I know the address of the key, I also can get it: 911 地址和指針- 指針 的 概念 內(nèi)存單元 地址 內(nèi)容 變量 int x = 20, y = 1, z = 155。) 直接訪問 :通過變量名訪問 間接訪問 : 通過 另一個(gè)變量訪問 把變量的地址放到另一變量中 使用時(shí)先找到后者 再 從中取出前者的地址 1000 20 x 1002 1 y 1004 155 z 2022 1000 p 2022 地址 指針變量 指針 內(nèi)存單元 地址 內(nèi)容 變量 int x = 20, y = 1, z = 155。) 1000 20 x 1002 1 y 1004 155 z 2022 1000 p 2022 地址 指針變量 指針變量 :存放地址的變量 某個(gè) 變量 的地址 指向 指針變量所指向的變量的類型 int *p。 fp 是浮點(diǎn)型指針,指向浮點(diǎn)型變量 char *cp。 ?指針變量名是 p, 不是 *p ?* 是指針聲明符 int k, *p1, *p2。 int *p1。 指針的基本運(yùn)算 * 間接訪問運(yùn)算符 , 訪問指針?biāo)赶虻淖兞? *p: 指針變量 p 所 指向的 變量 a 3 amp。 取地址運(yùn)算和間接訪問運(yùn)算 amp。 p = amp。 把 a 的地址賦給 p, 即 p 指向 a 指針變量的類型和它所指向變量的類型相同 include int main (void) { int a = 3, *p。a。 *p = 10。 printf(Enter a: )。a)。 (*p)++。 return 0。a p *p a = 3, *p = 3 a = 10, *p = 10 Enter a: 5 a = 5, *p = 5 a = 6, *p = 6 a 3 amp。a 后, *p 與 a 相同 (2) int *p。 指針 p所指 向 的變量 , 即 a (3) amp。a 相同, 是 地址 *amp。 p = amp。 x = *p++。b p2 *p2 a 1 amp。 int *p1, *p2。a。b。 t = *p1。 * p2 = t。 return 0。a p1 amp。 p1 = amp。 把 a 的地址賦給 p1, 即 p1 指向 a p2 = p1。b p2 *p2 a 2 amp。 a = 2。 c = 6。a。b。 p2 = p1。c。 return 0。 b = 4。 *p1 = 2, *p2 = 4 a = 2。 c = 6。 int *p1 = amp。b, *pt。 pt = p1。 p2 = pt。 return 0。b p2 *p2 a 1 amp。a p2 *p1 a 1 amp。a a = 1。 *p1 = 1, *p2 = 2 a = 1。 *p1 = 2, *p2 = 1 對指針的操作 / 對指針?biāo)赶蜃兞康牟僮? *p1 和 *p2 的值都由 1 和 2 變成了 2 和 1 (1) 直接改變指針的值 (2) 改變指針?biāo)缸兞康闹? p1 b 2 amp。a *p1 a p1 b 2 amp。b *p2 p1 b 1 amp。a *p1 貍貓換太子 一個(gè)關(guān)于發(fā)生在北宋年間變量替換的故事 … 關(guān)鍵點(diǎn)分析 ? 真宗和李玉未出生的孩子:小王子 ? 劉娥的陰謀:用貍貓?zhí)鎿Q掉孩子 ? 籌備工作:設(shè)計(jì)兩套替換行動(dòng)方案 ? 實(shí)施結(jié)果:行動(dòng)一失敗,行動(dòng)二成功 int main(void) { int baby = PRINCE。 display(baby)。 /* 實(shí)施貍貓換太子第一次行動(dòng) */ printf(\n)。 display(baby)。baby)。 printf(after second action, baby is )。 return 0。 } void replace2(int *baby) { *baby = CIVET。
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