【摘要】燈光技術(shù)?鄭州孔老師藝術(shù)設(shè)計(jì)?QQ:897857267?本教程不適合初學(xué)者!如果你沒有任何基礎(chǔ),請走開!孔老師愿做你身邊的朋友!?打開提供的素材,燈光技術(shù)1文件下的max場景素材文件,Shitf+Q快速渲染,查看效果。?在頂視圖,中心的位置為其創(chuàng)建一個(gè)泛
2025-01-15 14:00
【摘要】建筑材質(zhì)的使用講課:孔德川QQ:897857267?四步打造光滑的陶瓷建筑材質(zhì)。?創(chuàng)建一個(gè)地面,創(chuàng)建四個(gè)茶壺,作為場景。?選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,將材質(zhì)的基本類型設(shè)置為建筑材質(zhì)。?更該模板類型。?調(diào)整顏色為白色,賦予地面。?選擇第二個(gè)材質(zhì)球,同樣修改為建筑材質(zhì)。?更該顏色
2025-08-01 02:08
【摘要】攝影機(jī)渲染環(huán)境和效果攝影機(jī)構(gòu)圖與動(dòng)畫?在輸出靜態(tài)平面圖像時(shí),需要注意透視校正問題。?在輸出動(dòng)態(tài)視頻動(dòng)畫時(shí),攝影機(jī)的推、拉、搖、移等動(dòng)作是非常重要的鏡頭語言表現(xiàn)手段。?在制作攝影機(jī)動(dòng)畫時(shí)需要注意攝影機(jī)在移動(dòng)的同時(shí),要隨時(shí)調(diào)整好畫面的構(gòu)圖。攝影機(jī)與構(gòu)圖畫面的構(gòu)圖除了受到攝影機(jī)的取景角度及方向的影響之
2024-08-10 05:25
【摘要】.3DMAX第一講---視窗介紹、對象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【本章要點(diǎn)】l3dsmax的簡介l窗口的組成l恢復(fù)初始工具欄布局l保存自定義工具欄布局l裝入自定義工具欄布局l復(fù)位視窗布局l命令面板簡介l視圖區(qū)簡介l物體的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【基礎(chǔ)內(nèi)容】3dsmax2010系統(tǒng)的基本步驟【重點(diǎn)掌握】掌握三維制作中的各種基本理論
2024-08-19 23:23
【摘要】第三章火花霓虹實(shí)例效果圖片欣賞第三章火花霓虹材質(zhì)制作設(shè)定動(dòng)畫物體創(chuàng)建添加特效制作流程文字制作主要涉及加點(diǎn)的技法粒子的參數(shù)設(shè)置和形態(tài)造型是設(shè)計(jì)的關(guān)鍵軌跡動(dòng)畫的設(shè)置是制作動(dòng)畫的關(guān)鍵材質(zhì)與光效直接影響視覺效果?火花霓虹效果給人以比較強(qiáng)烈的視覺感受,它的特點(diǎn)是畫面感強(qiáng),色彩表現(xiàn)細(xì)膩,動(dòng)畫
2025-05-05 12:52
【摘要】第9章Windows應(yīng)用程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)?C#是一種可視化的程序設(shè)計(jì)語言。?Windows窗體和控件是開發(fā)C#應(yīng)用程序的基礎(chǔ),窗體和控件在C#程序設(shè)計(jì)中扮演著重要的角色。在C#中,每個(gè)Windows窗體和控件都是對象,都是類的實(shí)例。?窗體是可視化程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)界
2025-05-08 03:58
【摘要】3dmax教程課時(shí)分配?本課程共為64個(gè)課時(shí)32(實(shí)踐)32(理論)課時(shí)分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過復(fù)合對象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)
2025-03-02 04:17
2024-08-19 23:18
【摘要】Unity3d界面設(shè)計(jì)教程-(NGUI、DaiKon)by:邪讓多杰教程簡介初級(jí)中級(jí)高級(jí)基礎(chǔ)控件與操作實(shí)戰(zhàn):制作一套完整的游戲界面?CompanyLogo聲明道理誰都懂,凡夫談資,學(xué)者運(yùn)用。
2024-08-19 23:08
【摘要】天馬行空官方博客:;QQ:1318241189;QQ群:175569632Powerpoint教程1:界面與流程天馬行空官方博客:;QQ:1318241189;QQ群:175569632 [編者]PowerPoint是微軟公司推出的MicrosoftOffice2002辦公套件中的一個(gè)組件,專門用于制作演示文稿(俗稱幻燈片)。廣泛運(yùn)用于各種會(huì)議、產(chǎn)品演示、學(xué)校教學(xué)
2024-09-05 12:52
【摘要】Powerpoint教程1:界面與流程 [編者]PowerPoint是微軟公司推出的MicrosoftOffice2002辦公套件中的一個(gè)組件,專門用于制作演示文稿(俗稱幻燈片)。廣泛運(yùn)用于各種會(huì)議、產(chǎn)品演示、學(xué)校教學(xué)。本系列文章以PowerPoint2002為例,向大家全面介紹一下演示文稿的制作過程。本文主要介紹PowerPoint2002的軟件界面、普通演示文稿的制作
2025-08-02 06:15
【摘要】第3章程序界面設(shè)計(jì)本章提要◆用戶界面類型◆常用界面元素的使用◆常用圖形元素的使用?用戶界面是系統(tǒng)提供給外界的用戶接口,通過這一接口,我們可以對系統(tǒng)進(jìn)行操作,指揮系統(tǒng)按照某種流程運(yùn)行。?在諸如銀行業(yè)務(wù)、飛機(jī)售票等這些業(yè)務(wù)中,每天都會(huì)有大量的事務(wù)處理。我們必須為辦事人員
2025-03-03 01:03
【摘要】Creo環(huán)境界面配置教程-Creo是PTC公司Pro/Engineer系列軟件的最新版本,相比WildFire版本Creo軟件在環(huán)境界面上的變動(dòng)比較大,需要知道的就是新的命令在哪?在軟件界面和配置選項(xiàng)的設(shè)定上這次的軟件更新可以說做了一些較大的改進(jìn)和創(chuàng)新、借鑒。下面就通過一些圖片和簡單的說明來看一下具體的變化吧。更多Creo原創(chuàng)教程敬請期待。首先的改變當(dāng)然是軟件的使用界面,這
2025-07-08 08:28
【摘要】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-07-04 05:34
【摘要】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場景中所有物體給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射G
2024-09-02 10:39