【摘要】時間軸控制類命令教學(xué)目標(biāo):1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點(diǎn)和難點(diǎn):1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動畫播放的控制1、基本語
2025-08-02 09:00
【摘要】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-08-02 15:38
【摘要】擊打測試與Loading動畫制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-08-02 15:44
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標(biāo)動作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-27 11:32
【摘要】專業(yè)教育誠信天下Flash8基礎(chǔ)入門專業(yè)教育誠信天下教學(xué)目標(biāo):掌握flash的應(yīng)用領(lǐng)域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學(xué)重點(diǎn):重點(diǎn):了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2025-08-02 13:00
【摘要】flash動畫設(shè)計論文:《Flash動畫設(shè)計與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動畫設(shè)計與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評價、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助的開放式教學(xué)/學(xué)習(xí)環(huán)境,提高了學(xué)生在探究知
2025-01-27 12:06
【摘要】flash動畫設(shè)計論文:《Flash動畫設(shè)計與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動畫設(shè)計與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評價、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助
2025-06-18 15:47
【摘要】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設(shè)計與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達(dá)西藏旅游時不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學(xué)習(xí)在西藏的大學(xué)生來說是一個重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個節(jié)日通過flash
2025-07-02 08:25
【摘要】讓每一名學(xué)員高薪就業(yè) An動畫設(shè)計-按鈕小動畫效果制作準(zhǔn)備素材先用PS制作好一枚精致的小按鈕圖標(biāo),然后使用“WEB存儲為所有格式”導(dǎo)出該按鈕圖標(biāo)的PNG格式(導(dǎo)出格式選擇-”png-24”)接下來,就可以開始打開我們的An(原名:Flash),開始制作我們的按鈕圖標(biāo)動畫了打開軟件,
2025-08-02 09:01
【摘要】邊用邊學(xué)FlashCS4動畫制作教師:職務(wù):——教育部實(shí)用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學(xué)習(xí)目標(biāo):要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動畫影片,只靠導(dǎo)入位圖是不行的。最主要還是要通過Flash中
2024-08-19 09:15
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書課題名稱建筑動畫設(shè)計與制作系/專業(yè)班級學(xué)號學(xué)生姓名日期2008年11月18日—2009年5月25日指導(dǎo)教師簽字:教研室主任簽字:系教學(xué)主任簽字:年月日一、畢業(yè)設(shè)計(論文)課題
2024-12-11 10:14
【摘要】《Flash動畫設(shè)計與制作》學(xué)習(xí)需求調(diào)查報告10電教2班10143230趙玉巧一、調(diào)查目的:本次調(diào)查將作為flash動畫設(shè)計與制作課程建設(shè)調(diào)研的工作,針對部分對動畫制作感興趣的學(xué)生來探討如何開設(shè)flash動畫設(shè)計與制作的課程,以尋求提高學(xué)生動畫制作的操作技能和方法。二、調(diào)查對象:10級教育技術(shù)學(xué)師范專業(yè)三、
2024-08-19 13:21
【摘要】動畫本科畢業(yè)論文(設(shè)計)論文題目3Dmax角色設(shè)定與動畫技術(shù)的運(yùn)用學(xué)院(系):專業(yè):動畫設(shè)計方向年級班級:
2025-07-06 13:34
【摘要】動畫畢業(yè)論文(設(shè)計)論文題目3Dmax角色設(shè)定與動畫技術(shù)的運(yùn)用學(xué)院(系):計算機(jī)技術(shù)與科學(xué)專業(yè):動畫設(shè)計與制作年級班級:09動漫
2025-07-06 13:54
【摘要】1動畫設(shè)計制作協(xié)議書甲方:地址:郵編:電話:傳真:乙方:地址:郵編:電話:傳真:開戶銀行:帳號:日期:年月日地點(diǎn):經(jīng)過友好協(xié)商,甲乙雙方就甲方委托乙方設(shè)計制FLASH動畫項(xiàng)
2024-11-11 09:06