【正文】
準化生產(chǎn),動畫技術(shù)更多的,更深的依賴于計算機學科和其他學科的支持。動畫不僅僅作為一種藝術(shù)樣式更深入人心,也做為一種具有獨特表現(xiàn)力的藝術(shù)手段而更多地作用于其他的藝術(shù)形態(tài)和文化傳播領(lǐng)域,并且成為人們生活中的一個普遍概念,在社會的每個層面都能感受到由此帶來的影響和震撼。不僅極大的豐富了動畫藝術(shù)的表現(xiàn)手段,使傳統(tǒng)的動畫開始走出象牙之塔,煥發(fā)出藝術(shù)的生命活力,更具有了時代魅力,成為最具有中華文化的藝術(shù)形態(tài)。計算機的使用為原始動畫的后期制作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特效可以通過計算機后期技術(shù)來完成。后期制作是動畫制作流程中具有極其重要性的一個環(huán)節(jié),對于動畫有舉足輕重的作用,動畫可以通過后期制作使一些有或沒有生命的東西擬人化,夸張化,賦予其人類的一切表情與動作,使其真實化,對于動畫有了更大的發(fā)展空間。江南大學自考畢業(yè)論文論后期制作技術(shù)在動畫制作中的應用【摘要】 目前,動畫已成為一項規(guī)模巨大的文化產(chǎn)業(yè),隨著科學技術(shù)的不斷進步,特別是計算機科技的廣泛應用和普及,更是給動畫產(chǎn)業(yè)帶來了革命性的變化。動畫是從十九世紀創(chuàng)建并快速開展起來的一種新的復合藝術(shù)方式,不管在文娛方面、教育方面還是廣告等方面,動畫都展示了極強的魅力,深深的吸引著很多人。擁有高新的電腦制作、拍攝方式、以及輔助工具的制作技術(shù),將為定格動畫的制作大大節(jié)省了時間和制作成本,更能夠為原始動畫的畫面視覺、視聽、渲染提高到想象中的境界。【關(guān)鍵詞】軟件 動畫制作 后期技術(shù)【Abstract】At present, the animation has bee a huge cultural industry, with the development of science and technology, especially puter technology is widely used and popular, but also to the animation industry has brought revolutionary changes. The animation is created from nineteenth Century and quickly developed a new posite mode of art, whether in the aspect of entertainment, education or advertising, animation shows strong charm, deeply attracted a lot of people. Postproduction is the animation production process is extremely importance as a link, to play a decisive role role animation, animation can be achieved through postproduction make some or no living thing personification, exaggerated, giving it all human facial expressions and movements, make it real, to the animation has larger development space. With hightech puter production, shooting mode, as well as auxiliary tool production technology, will provide the stopmotion animation production greatly saves the time and cost of production, can provide the original animation, audio visual, rendering to imaginary realm. The use of puters for the original animation postproduction provide more and better means, also make a lot of the past must use the model and means of photography pleted by late effects can be puter technology to plete.【Keywords】software animation postproduction Technology目 錄第一章 緒論………………………………………………………………………4第二章 動畫制作與軟件技術(shù)的發(fā)展…………………………………………4 動畫的概念………………………………………………………………4 動畫技術(shù)的發(fā)展歷程……………………………………………………5 動畫后期軟件技術(shù)的發(fā)展………………………………………………5第三章 后期制作技術(shù)……………………………………………………………6 動畫后期制作的概述……………………………………………………6 動畫制作中后期制作的作用……………………………………………6 動畫后期制作中常用的軟件及其運用…………………………………6 Cut Pro 和Preimere…………………6 effect………………………7 Max…………………………………………7第四章 后期制作技術(shù)在動畫制作中的運用……………………………………8 實驗動畫中的后期制作……………………………………………………8 定格動畫中的后期制作……………………………………………………8……………………………………………………9…………………………………………………10………………………………………………………11 CG動畫中的后期制作………………………………………………………12 CG動畫的角色制作……………………………………………………12 CG動畫的后期合成……………………………………………………12第五章 結(jié)論…………………………………………………………………………14注釋、參考文獻………………………………………………………………………15致謝……………………………………………………………………………………16第一章 緒論當今世界,動畫已成為一項規(guī)模巨大的文化產(chǎn)業(yè),隨著科學技術(shù)的不斷進步,特別是計算機科技的廣泛應用和普及,更是給動畫產(chǎn)業(yè)帶來了革命性的變化。同時也極大的拓展了動畫的形式領(lǐng)域和表現(xiàn)領(lǐng)域,極大的催生了新的動畫樣式和體載。作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的核心組成部分,動畫已成為一種最大眾化,最具時代魅力的藝術(shù)和技術(shù)的聯(lián)體科學。動畫作品的制作 一部動畫作品的生產(chǎn)過程,需