freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

數字媒體藝術技術專業(yè)調查報告-展示頁

2025-06-16 01:49本頁面
  

【正文】 概論、影視藝術史;傳播類:傳播學概論與研究、廣播電視技術概論;色彩類:素描、速寫、色彩構成;設計類:平面設計、視覺傳達設計;動畫類:動畫概論、動畫原理及制作,計算機圖像處理技術、計算機二、三維動畫設計,Flash動畫、數字動畫策劃與編導;游戲類:游戲設計原理、游戲制作與開發(fā)、數字游戲創(chuàng)作;編程類:計算機原理、Java程序設計、C程序設計,C++、 CAD技術;網絡類:網頁設計與制作、可視化程序設計;虛擬現實類:虛擬現實;影視類:數字視音頻技術、視聽語言、非線性編輯、攝影與攝像技術、數字影視創(chuàng)作、 影視編導、電視節(jié)目制作、數字影視特效、數字攝影與攝像;交互類:用戶界面設計、交互媒體設計。用一個簡單的比喻:如果說數字媒體藝術(技術)是水果的話,那么動畫就是蘋果,而游戲則是芒果。數字動畫經常是包括了創(chuàng)意和制作,而數字媒體更偏向于制作。 數字動畫專業(yè)內容包括了游戲動畫,影視動畫和娛樂動漫制作,可以向游戲動畫發(fā)展也可以向傳媒娛樂動畫方向發(fā)展。數字媒體藝術(技術)與動畫專業(yè)、游戲專業(yè)的簡單總結:數字媒體技術專業(yè)與動畫專業(yè)有許多同樣應用學習的軟件,但是動畫專業(yè)是面向動畫學習,而數字媒體專業(yè)中信號與系統(tǒng)、電視原理、數據庫原理、數字圖像處理、計算機網絡、數字媒體制作技術、數字視頻制播技術等知識,動畫專業(yè)不會有特別的要求,只需要簡單的掌握即可。游戲美術設計主要設計游戲角色和場景的造型、風格以及色調等的視覺元素設計;游戲策劃和關卡設計主要是創(chuàng)作游戲故事、設計游戲情節(jié);游戲經營主要工作是為游戲產品進行包裝宣傳設計,以及營銷策劃等。J2ME程序設計、手機游戲高級編程、游戲架構設計和策劃、網絡游戲腳本編程、大型數據庫及其應用、手機游戲設計與項目開發(fā),游戲創(chuàng)意與設計概論、離散數學、藝術設計基礎、VisualC++、多媒體技術應用、DirectX、高級 C++ 軟件編程、游戲開發(fā)流程與引擎原理、游戲架構導論、軟件工程、游戲文化與心理學等。要求學生理解和掌握本專業(yè)的基本原理、基礎知識和基本技能,具有較好的游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)的基本素質和從事游戲軟件開發(fā)技術工作的實用能力,能開展游戲軟件開發(fā)技術方面的技術開發(fā)工作。游戲專業(yè)介紹:游戲專業(yè)旨在培養(yǎng)具備基本的游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進行游戲軟件部分項目開發(fā)的實際技能的實用型游戲軟件開發(fā)技術人才。主要從事游戲腳本策劃、游戲角色和場景設計、游戲關卡設計等工作。游戲動畫旨在培養(yǎng)動漫游戲及其相關行業(yè)的應用型人才,以動漫游戲設計為主,在基礎理論、專業(yè)知識、實踐技能、前沿技術、人文素養(yǎng)、團隊精神和創(chuàng)新能力等方面全方位提升學生價值。主要專業(yè)課程:結構素描、色彩靜物、速寫、場景寫生、雕塑?! ”緦I(yè)培養(yǎng)掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及制作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術修養(yǎng)的應用型高級技術人才。動畫造型與運動規(guī)律,場景設計,三維動畫設計基礎 影視后期合成制作,網頁設計,互動媒體設計,中外電影史,影視編導,空間設計,計算機輔助設計,平面設計,英語,視頻編輯,藝術設計基,三維動畫,專題創(chuàng)作,色彩,動畫概論,素描 , 劇本寫作等。動畫專業(yè)又主要包括動畫設計、影視動畫和游戲動畫三部分:動畫設計旨在培養(yǎng)能系統(tǒng)熟練掌握動畫專業(yè)技能,計算機圖形、圖像軟件應用的設計,視覺傳達藝術設計的各種表現手段,具備動畫產業(yè)化及管理的能力,具有創(chuàng)新意識,能夠在動畫、影視、廣告、新聞出版、網絡、建筑裝飾等方面開拓創(chuàng)新及理論研究的本科層次藝術創(chuàng)作人才和復合型人才?! ≈饕n程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術及應用、動畫設計,動畫導演等。畢業(yè)生應獲得以下幾方面的知識和能力:(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受能力和視覺表現能力;(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,基本知識,并能在實踐中融會貫通;(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業(yè)設計及制作和創(chuàng)造能力;(4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設計和創(chuàng)造;  (5)具有動畫片的編導能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術知識與修養(yǎng);  (6)了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及動畫、電影、電視政策法規(guī); ?。?)了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究; ?。?)掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實際工作能力。  業(yè)務培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備動畫、電影、電視、創(chuàng)作所需要的基礎知識及理論,能在動畫、電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。當然了,二者都是基于數字媒體的衍生技術,有交叉,也有一定的區(qū)別。舉一個簡單的例子:比如說photoshop,數字媒體藝術重在如何使用這個軟件,而數字媒體技術則是重在如何用程序制作這個軟件。而數字媒體技術則是一項應用廣泛的綜合技術,主要研究圖、文、聲、像等數字媒體的捕捉、加工、存儲、傳遞、再現及相關的技術。它是基于數字媒體的藝術,是視覺藝術、設計學、計算機圖形學和媒體技術較差的學科,同時數字媒體藝術也具有大眾文化和社會服務的屬性。外加美術基礎,廣告,多媒體應用,音頻處理,非線性編輯等??傊?,與數字媒體藝術專業(yè)相比,數字媒體技術略注重技術素質的培養(yǎng),可適應新媒體藝術創(chuàng)作、網絡多媒體制作、廣告、影視動畫、大眾傳媒、房地產業(yè)的演示動畫片制作工作。該專業(yè)將游戲設計與計算機技術有機結合,緊貼相關人才市場的需求,依托軟件與信息工程學院IT主導學科的優(yōu)勢而舉辦。數字媒體技術專業(yè)培養(yǎng)兼具技術素質和藝術素質的現代藝術設計人才,可適應新媒體藝術創(chuàng)作、網絡多媒體制作、廣告、影視動畫、大眾傳媒、房地產業(yè)的演示動畫片制作工作。數字媒體藝術主要是藝術方向的,要求學生能夠使用計算機制作動畫,3D模型,主要強調應用,在計算機上制作圖形圖像是它的研究方向。數字媒體藝術專業(yè)是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業(yè)。2. 數字媒體藝術與數字媒體技術的區(qū)別隨著計算機技術、網絡技術和數字通信技術的高速發(fā)展與融合,傳統(tǒng)的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發(fā)展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。如在新聞媒體機構、文化傳播機構、影視制作公司、圖書配套游戲軟件公司及動漫設計與制作公司、廣告公司、政府機構、教育與培訓機構、廣播電視等信息傳媒領域從事計算機網絡、音視頻數字化、多媒體設計制作、信息服務及多媒體信息系統(tǒng)、音視頻設備的操作與維護工作、數字設計、游戲軟件設計與開發(fā)、影視制作、教育動畫制作設計與開發(fā)、廣告動畫設計、工業(yè)設計、電子商務網站設計、電子出版網絡教育媒體設計與開發(fā)、虛擬制造中的各種媒體等多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發(fā)與制作工作。數字技術在廣告、動畫、游戲、效果圖、網站美工等方面早已發(fā)揮出獨特的價值。以滿足數字媒體信息的獲取、表達、處理、存儲、轉換、傳播等有關技術和表現的最新應用需求。數字媒體技術專業(yè)旨在培養(yǎng)兼具技術素質和藝術素質的現代藝術設計、具有創(chuàng)新能力的應用型人才。目前,北京、上海、湖南長沙和四川成都的四個國家級數字媒體技術產業(yè)化基地,已經基本形成。目前數字媒體技術的研究將以虛擬現實、數字版權等前瞻性技術為中心。數字媒體已經成為繼語言、文字和電子技術之后的最新的信息載體。2 數字媒體技術:數字媒體是以信息科學和數字技術為主導,以大眾傳播理論為依據,以現代藝術為指導,將信息傳播技術應用到文化、藝術、商業(yè)、教育和管理領域的科學與藝術高度融合的綜合交叉學科。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,能應用新的數字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計、網絡媒體制作、游戲、動畫制作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面工作的專業(yè)技術人才。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。數字媒體藝術專業(yè)集數字技術應用與藝術創(chuàng)作為一體,是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業(yè)。  數字媒體藝術是教育部近年來為促進國家新媒體產業(yè)和文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展而設置的藝術類新專業(yè),是信息傳媒時代的新型藝術教育。北方工業(yè)大學數字媒體藝術(技術)專業(yè)調查報告項目名稱 __數字媒體藝術專業(yè)調查報告項目負責人 ______肖 超_______學院或部門名稱 信息學院數字媒體藝術專業(yè)聯系電話 ___15010080784_____二○○九年制一、 數字媒體藝術(技術)專業(yè)的一些基本情況1. 數字媒體藝術(技術)專業(yè)簡介1 數字媒體藝術: 隨著計算機技術、網絡技術和數字通信技術的高速發(fā)展與融合,傳統(tǒng)的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發(fā)展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。數字媒體藝術專業(yè),實際上就是運用數字圖形,圖像、影像,聲音,諸多種數字信息元素,來進行藝術設計的這種專業(yè)。該專業(yè)將信息科學、數字傳媒技術和藝術高度融合,為藝術提供了智能化的造型平臺和機制,它整合和豐富了藝術表現形式,提升了藝術的綜合表現力和傳播功能,具有高科技、跨媒體、多學科、新文化的特征,是引領藝術不斷創(chuàng)新與發(fā)展的專業(yè),是推動國家經濟文化建設,提供重要人才資源的朝陽專業(yè)。是培養(yǎng)具有扎實的數字媒體技術應用基礎和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術領域、網絡多媒體藝術領域中的應用原理、基本知識和技能,并獲得系統(tǒng)的數字藝術創(chuàng)作訓練,能在影視特效藝術以及網絡多媒體藝術領域中進行創(chuàng)作實踐、科學研究和教學的高級專門人才?! ≡搶I(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。本專業(yè)方向為電視臺、網絡媒體公司、傳媒業(yè)、數字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、工業(yè)產品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫設計公司及其它各影視制作機構等單位培養(yǎng)具有較高影視制作理論水平和數字藝術素養(yǎng),能夠駕馭最先進的數字影視技術,熟悉數字影視制作的生產流程,在CG技術與藝術領域具有較高造詣,能進行數字影視節(jié)目策劃與創(chuàng)作、數字電影電視特效制作、電視片頭設計與制作、電視欄目及頻道包裝的科學和藝術相結合的復合型高級人才。數字媒體包括了圖像、文字以及音頻、視頻等各種形式,以及傳播形式和傳播內容中采用數字化,即信息的采集、存取、加工和分發(fā)的數字化過程。數字媒體是數字化的內容作品,以現代網絡為主要傳播載體,通過完善的服務體系,分發(fā)到終端和用戶進行消費的全過程,并采用國際通用的專利池管理模式。數字媒體的主要研究方向為面向廣電行業(yè)的數字化改造和視頻音頻技術,并研究在其它行業(yè)的進一步應用。而這四個基地又各具特色,其中,北京以前瞻技術為主;上海以游戲運營和數字展示為主;長沙以動漫為主;而成都以游戲開發(fā)為重點。具有良好專業(yè)素養(yǎng),系統(tǒng)掌握數字媒體技術專業(yè)基本理論、基礎知識、基本技能如數字影視技術、游戲教育軟件技術、網絡傳播技術、培養(yǎng)計算機圖形圖像、動畫影視、虛擬現實和網絡多媒體的研究和應用的高級人才,同時具備組織、控制、管理、推廣項目的能力,掌握數字媒體產品開發(fā)項目的策劃與管理的相關理論與方法等。本專業(yè)是科學技術與藝術的結合,為高品質的生活、現代化的生產、消費、文化、娛樂、通訊和教育提供技術支持。畢業(yè)生可在通訊、教育、出版、影視娛樂、游戲、廣告、藝術、政府辦公部門和其他設計制造部門和教學部門工作??煞沼谂cIT有關的各個方向。本專業(yè)注重實踐能力培養(yǎng),安排有多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻制作、數字媒體網絡傳輸等多個實踐環(huán)節(jié),它們與畢業(yè)設計一起構成完整的實踐教學環(huán)節(jié)。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。而數字媒體技術主要是指圖形算法,建模、在計算機上實現圖形顯示與處理,諸如圖形引擎設計,與編程有直接聯系。主要從事計算機游戲軟件設計與開發(fā)人員。該專業(yè)旨在培養(yǎng)能從事游戲設計、動畫設計、多媒體設計、網頁設計、影視片頭設計等應用型復合型的技術人才。偏重技術多一點,編程,計算機操作系統(tǒng),圖形學,圖像處理,數據結構是其主要課程。數字媒體藝術專業(yè)的核心是藝術設計和計算科學與技術的交叉學科,其表現形式為電子媒體或數字媒體,其表達內容多是數字媒體形式的美術作品或設計產品如交互式裝置藝術或多媒體網頁等,特別時期媒體傳播形式主要怕借助于新媒體或數字載體如互聯網、光盤、手機或電子交互媒介進行的。因此數字媒體藝術具有設計學、視覺藝術、媒體文化、計算機技術和社會服務的特征。主要包括:1) 數字媒體的表示與操作,包括數字聲音及處理、數字圖像及處理、數字視頻及處理、數字動畫技術等等;2) 數字媒體的壓縮,包括統(tǒng)統(tǒng)壓縮編碼、專用壓縮編碼(聲音、圖像、視頻——技術等;3) 數字媒體的存儲與管理,包括光盤存儲(CD技術、DVD技術等)、媒體數據管理、數字媒體版權保護等;4) 數字媒體的傳輸,包括流媒體技術、P2P技術等。數字媒體藝術更多的是如何去使用,而數字媒體技術更多的是如何去制作。動畫專業(yè)簡介:  動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產業(yè)的重要方面之一?! I(yè)務培養(yǎng)要求:本專業(yè)學生主要學習電影、電視、動畫創(chuàng)作的基礎知識與基本理論,受到動畫設計、動畫技法、動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力?! ≈鞲蓪W科:動畫學,電影學。主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括素描、速寫、人物設計、場景設
點擊復制文檔內容
公司管理相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1