【摘要】第四章復合對象建模主要章節(jié)?第一節(jié)包裹?第二節(jié)離散?第三節(jié)連接?第四節(jié)布爾運算?第五節(jié)形體合并?第六節(jié)案例本章概要?所謂“復合”,就是將兩個以上物體通過指定的“合成”命令操作從而形成一個新的物體。為一種較經典的建模方式,現(xiàn)多用來做一些邏輯簡單的變形動畫。?學習目的
2025-03-02 11:14
【摘要】AutoCAD三維建模AutoCAD三維建模教程?三維繪圖輔助?創(chuàng)建三維表面模型?創(chuàng)建三維實體模型?編輯三位實體模型AutoCAD三維建模三維繪圖輔助三維模型與UCS在構造三維立體模型時,為了便于畫圖,經常需要調整坐標系統(tǒng)到不同的方位來完成特定的任務。用戶坐標系(UCS)
2025-05-10 22:15
【摘要】2021/6/141第13章編輯三維圖形與二維圖形的編輯一樣,用戶也可以對三維曲面、實體進行編輯。對于二維圖形的許多編輯命令同樣適合于三維圖形,如復制、移動等。AutoCAD2021專用提供了用于編輯三維圖形的命令。本章的學習主要內容:三維基本編輯命令包括:旋轉、陣列、鏡像、剖切、對齊、倒角等
2025-05-25 06:34
【摘要】第7章三維繪圖基礎知識AutoCAD2022在工程制圖的應用中有一項重要的功能,即繪圖零件的三維實體模型。AutoCAD2022提供直接繪制三維實體的功能,并支持多種三維繪制方法。本章主要向用戶介紹三維繪圖的基礎知識,講解基本的三維圖形繪制和編輯命令,使用戶對AutoCAD2022三維造型的特點、使用方法及使用技巧有基本的了
2025-05-08 04:54
【摘要】第四節(jié)三維圖形的矩陣變換三維圖形齊次坐標對三維空間立體進行各種變換時,也要用齊次坐標,即用四個分量??1ZYX表示空間點變換前的位置向量??HZYX111表示變換后點的位置向量,??1***ZYX表示正常化后點的位置向量則空間點的位置向量變換可用下式表示??1ZYX來表示它的位置向量。
2024-10-27 23:34
【摘要】1SolidWorks三維建模及實例教程2課程特點?全多媒體教學,演示和操作相結合,理論和實際練習穿插進行,加強課下上機練習。?課程適用的配套軟件:SolidWorks20223第1章緒論4教學要求?掌握基本概念和術語?熟悉用戶界面和工具欄?了解三維設計軟件的特點?了解
2025-06-21 17:53
【摘要】三維人體(réntǐ)建模,,第一頁,共四十六頁。,主要(zhǔyào)理論基礎,人體數(shù)據測量接觸式人體測量技術非接觸式三維人體測量技術立體攝影測量方法、激光測量法、莫爾條紋測量法TC2分層輪廓測量法...
2024-11-01 01:58
【摘要】三維人體建模 第一頁,共四十六頁。 主要理論根底 ?人體數(shù)據測量 接觸式人體測量技術 非接觸式三維人體測量技術 立體攝影測量方法、激光測量法、莫爾條紋測量法TC2分層輪廓測量法、投影 條...
2024-10-04 10:48
【摘要】第六講三維實體裝配與掃掠放樣三維實體的著色與渲染對齊(ALIGN命令)三維實體裝配掃掠(SWEEP命令)放樣(LOFT命令)三維模型的著色與渲染為改善三維模型的視覺效果,逼真地表現(xiàn)3D對象,可以使用消隱(HIDE)、著色(SHADE)及渲染(RENDER)命令。
2025-05-25 19:55
【摘要】創(chuàng)建三維實體?長方體?楔體?圓錐體表面?圓柱體?圓環(huán)體?球體長方體菜單欄:“繪圖”菜單→“建模”→“長方體”命令行:鍵盤輸入“box”命令:box指定第一個角點或[中心(C)]:指定其他角點或[立方體(C)/長度(L)]:指定高度或[兩點
2025-05-25 19:57
【摘要】中文版AutoCAD2021實用教程第09章繪制三維圖形在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面
2024-10-28 12:14
【摘要】第六章三維地震資料的解釋?三維地震的六個特點:真歸位后交點閉合、無側反射、水平分辨率高,具水平切片和層振幅顯示功能、人機聯(lián)作解釋、彩色顯示?三維地震的構造解釋?三維地震相解釋一、三維地震資料的特點,三維可以做到真正的空間歸位,因此三維偏移資料上無閉合差,剖面上的背斜、斷層等形態(tài)、大
2025-03-02 22:33
【摘要】2歐氏幾何?使用方程描述有平滑的表面和規(guī)則形狀的物體分形幾何?使用過程對具有不規(guī)則幾何形態(tài)的物體(如自然景物)建模分形幾何41906年,瑞典數(shù)學家Koch在研究構造連續(xù)而不可微函數(shù)時,提出Koch曲線。周長無窮,但面積為定值(0)分形的由來(1/4)構造方法5構造方
2024-11-12 16:15
【摘要】PKPM三維模型打開PKPM,鋼結構-框架打開正交軸網出現(xiàn)此對話框這里輸入數(shù)值輸入完畢后就出現(xiàn)紅色的網格點擊軸線命名,按TAB鍵,選擇縱向(或橫向)所有軸線,移動光標可以去掉不
2025-05-10 23:34
【摘要】第7章高級三維繪圖繪制直齒輪模型知識重點:齒輪在機械上常常用于把一個軸的轉動傳遞給另一個軸,齒輪的種類很多,根據其傳動情況可以分為圓柱齒輪(用于兩軸平行)圖7-1;錐齒輪(用于兩軸相交)圖7-2;蝸輪蝸桿(用于兩軸交叉)圖7-3。我們在第4章在繪制圓錐齒輪的過程中,沒有繪制齒輪的齒。標準的畫法必須確定齒輪的齒頂圓,齒根圓和分度圓等;而
2025-05-16 12:09