【摘要】網絡游戲推廣營銷策劃策劃人:邢若琪12100715第一部分目標與確定1.1理解與確認l公司背景九城前身是著名的網上社區(qū)第九城市。九城于2002年底與韓國Webzen合資,在中國運營《奇跡》以來,迅速成為行業(yè)龍頭企業(yè)。月收入在6000萬元人民幣,2003年收
2025-05-24 03:17
【摘要】第一部分目標與確定1.1理解與確認?公司背景九城前身是著名的網上社區(qū)第九城市。九城于2020年底與韓國Webzen合資,在中國運營《奇跡》以來,迅速成為行業(yè)龍頭企業(yè)。月收入在6000萬元人民幣,2020年收入超過6億元人民幣。福布斯加權平均估值上,九城被估價億美元。九城的《奇跡》同時在線人數一度高達40萬人,
2024-11-14 04:53
【摘要】畫美策略1818網絡游戲推廣方案畫美策略2023-11-10畫美策略2023年上半年游戲產業(yè)報告:規(guī)模達畫美策略國內熱門游戲畫美策略國內熱門游戲畫美策略國內熱門游戲畫美策略目錄概述戰(zhàn)略定位受眾群體盈利模
2025-03-05 16:43
【摘要】魔獸世界國服網絡推廣方案小組成員:吳澤宇張京君目錄一、魔獸丐界品牉不市場分析事、網絡推幸總體觃劃三、網絡推幸具體措斲四、推幸效果預估不評估一魔獸世界品牌與市場分析?品牉簡介(地位、特色、品牉史不現狀)?品牉定位?品牉生命周期?市場卙有情冴?消貺者分析魔獸世界的地位
2025-02-11 21:03
【摘要】虛擬世界之網絡遊戲目錄?組員名單?引言?香港最流行的網絡遊戲?中國國內最流行的網絡遊戲?中港兩地流行的網絡遊戲?香港流行網絡遊戲特色?香港遊戲介紹?中國國內遊戲介紹?中港兩地遊戲介紹?網絡遊戲限制?感想組員名單?組長:鄭曉楓
2024-10-10 11:00
【摘要】網絡游戲推廣合作協(xié)議 網絡游戲推廣合作協(xié)議 網絡游戲推廣合作協(xié)議甲方: 住址: 聯系人姓名: 聯系人電話: 乙方: 地址: 聯系人姓名: 聯系人電話: 鑒于: 《》的服務器端和客戶端軟件...
2024-12-16 23:17
【摘要】《斗地主》策劃方案策劃人:周歆備注:本游戲策劃方案是根據QQ斗地主游戲進行還原目錄一、游戲綜述 2 2 3 3二、游戲特色 3 3 3 3 3 3三、游戲設定 3 3(1).游戲進行規(guī)則 3(2).牌型規(guī)則 5(3)游戲勝負規(guī)則 6(4)游戲計分規(guī)則 6(5)游戲時間規(guī)則 8 9(1)游戲系
【摘要】金剛〃《圣域OL》全國推廣策劃計劃書方案說明:推廣活動策劃成功在于:策劃務實、框架嚴密、強調細節(jié)、高度執(zhí)
2024-12-28 23:21
【摘要】學年論文論文題目:我國網絡游戲營銷策略分析—以《LOL》為例姓名:江連波學號:1020720205班級:10207202年級:2010級專業(yè):市場營銷學院:經濟與管理學院指導教師:彭志紅(講師)
2025-07-01 21:36
【摘要】第一篇:網絡游戲 伴隨互聯網的快速發(fā)展,網絡游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂優(yōu)勢日益顯現。專家認為,近年來網民數量的“突飛猛進”直接推動著我國網絡游戲用戶的快速上升。據艾瑞市場...
2024-10-13 19:18
【摘要】《英雄問天》——北京大區(qū)推廣活動執(zhí)行方案一、網吧基礎鋪墊部分1、執(zhí)行計劃開展區(qū)域網吧數量執(zhí)行方式效果北京市2000家首先雇傭兼職和招聘20名地推專員完成(新游戲造勢期間要用人海戰(zhàn)術輪番進行網吧轟炸)3個月,分派推廣小組對全部網吧進行推廣安裝客戶端與海報覆蓋2輪覆蓋。首先:可以讓玩家了解我公司的游戲,其次:擴大我公司的知名度,讓玩家知道我們這個新網游公司
2025-05-19 18:11
【摘要】網絡游戲策劃游戲名稱:網絡三國志ahref=39。39。word文檔/a游戲類型:MMO.RPG游戲背景:東漢末年,宦官當權,民不聊生,最終暴發(fā)黃巾起義。東漢政府為了鎮(zhèn)壓黃巾軍,聯絡各地土豪鄉(xiāng)紳。最終,隨著張氏三兄弟戰(zhàn)死,黃巾軍也土蹦瓦解。一年后,何進為了鏟除宦官,引董卓進京。與此同時,在董卓軍中正有一股強大的黑暗勢力在慢慢擴散開
2025-04-15 07:24
【摘要】網絡游戲中嵌入式營銷研究【摘要】網絡游戲是隨著互聯網發(fā)展而產生的新興產業(yè),由于其不受時空的限制,兼具靈活性、娛樂性,獲得廣大網絡用戶的喜愛。隨著經濟發(fā)展,網絡游戲中的嵌入式營銷也因此獲得廣告主的青睞,其市場必將會越做越大。本文主要對嵌入式營銷和網絡游戲的現狀和發(fā)展趨勢進行分析,總結網絡游戲中嵌入式營銷的特點,應用定性分析、文獻分析法、SWOT分析法及總結歸納法,提出網絡游戲中嵌入式營銷
2025-07-07 22:03
【摘要】網絡游戲營銷核心要素變量研究文睿研究高東旭引子:20xx年8月21日在蘇州園區(qū)獨墅湖高教區(qū),某游戲的夏令營正式開營,本期夏令營匯集了來自全國各地近150位玩家參加,其中還有一名遠在意大利求學的江蘇玩家特地前來。營地選在了環(huán)境優(yōu)雅、風景秀美的蘇州工業(yè)園區(qū)。學校內的食堂、超
2024-09-04 18:47
【摘要】 網絡游戲,關于網絡游戲的作文 篇一:寫網絡游戲的作文 寫絡游戲的作文“偷菜”引發(fā)的官司不知什么時候,長白山上來了一個名叫楊白勞的老漢。這位老漢很勤勞,在山上開辟了一個屬于自己的農莊。老漢每天起早...
2025-01-17 02:08