【摘要】《軟件工程》UML概述馬麗UML面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計(jì)?UML把Booch,Rumbaugh和Jacobson等各自獨(dú)立的OOA和OOD方法中最優(yōu)秀的特色組合成一個(gè)統(tǒng)一的方法。?UML的特點(diǎn):?統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)?面向?qū)ο?可視化,表示能力強(qiáng)大?獨(dú)立于過程?容易掌握使用U
2024-11-05 16:55
【摘要】1Java面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想計(jì)算機(jī)學(xué)院通信軟件工程中心張艷梅2本章主要內(nèi)容:?1、一切皆對象?一切皆對象。?程序由對象構(gòu)成。?對象由更小的對象構(gòu)成。?每個(gè)對象有其職責(zé)。?對象職責(zé)通過它的下屬對象的職責(zé)實(shí)現(xiàn)和下屬對象互相協(xié)作來實(shí)現(xiàn)。?2、從實(shí)例體會(huì)OOP?開始使用對象?繼承的好處
2025-01-28 10:43
【摘要】1第11章面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法2一、面向?qū)ο蟮幕靖拍?“面向?qū)ο蟆?OO代表著一種新的思維方式,代表著一種新的程序設(shè)計(jì)方法的潮流。?“面向?qū)ο蟆弊非筌浖到y(tǒng)對現(xiàn)實(shí)世界的直接模擬,盡量實(shí)現(xiàn)將現(xiàn)實(shí)世界中的事物直接映射到軟件系統(tǒng)的解空間。?面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)技術(shù)是以對象為基礎(chǔ),以消息驅(qū)動(dòng)對象
2025-01-28 08:05
【摘要】....一、單選題1、用例圖是從誰的角度出發(fā)對如何使用系統(tǒng)進(jìn)行描述的?( A?。〢、用戶B、系統(tǒng)分析師C、系統(tǒng)設(shè)計(jì)師D、程序員2、。表示是用例間什么關(guān)系(D)A、關(guān)聯(lián)關(guān)系B、依賴關(guān)系
2025-07-02 22:41
【摘要】249概念設(shè)計(jì):服務(wù)與UML場景圖250對象責(zé)任Responsibilities?屬性-“我知道什么”?關(guān)系-“我知道的其他類和對象”?服務(wù)-“我能作什么”251Operations服務(wù)?同義詞:方法,功能&操作?定義:Actionsperform
2024-10-10 17:00
【摘要】2022/3/131OOA、OOD和UML面向?qū)ο蠹夹g(shù)的開發(fā)實(shí)踐北京理工大學(xué)信息學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系金旭亮2022/3/132主要內(nèi)容?OOA、OOD與UML基礎(chǔ)?Rose如何介入軟件開發(fā)的全過程?案例:編寫一個(gè)自己的簡化版WinZip?軟件開發(fā)的哲學(xué)思考?待研究的課題2022/3/133第一
2025-03-02 22:54
【摘要】第4章對象和類要求:1定義類和對象,并舉例2描述并使用尋找對象的幾個(gè)策略3描述跟蹤信息系統(tǒng)的未來改進(jìn)的一個(gè)技術(shù)。對象和類什么是對象?什么是類?對象是信息系統(tǒng)必須覺察到的問題域中的人、地點(diǎn)和事物的抽象。對象的例子我們稱其為實(shí)例,比如你的汽車,手機(jī),寵物狗,男朋友等等
2025-01-15 17:38
【摘要】第12章面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)程序設(shè)計(jì)語言程序設(shè)計(jì)風(fēng)格測試策略設(shè)計(jì)測試用例小結(jié)1面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)與面向過程的一樣應(yīng)包括:編碼,測試。面向?qū)ο蟮姆治龊驮O(shè)計(jì)共同的模型使它們難于分開。面向?qū)ο缶幊?OOP)需要OOP語言O(shè)OLOOL具有自己的特點(diǎn)和風(fēng)格。面向?qū)ο蟪绦蛑械姆庋b、繼承和多態(tài)
2025-07-29 07:48
【摘要】第3章面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)?面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)是軟件設(shè)計(jì)的一種方法。該方法是根據(jù)面向?qū)ο笏枷?,以對象為基礎(chǔ)來進(jìn)行軟件的設(shè)計(jì)。面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法主要應(yīng)用于大型的軟件項(xiàng)目中,其主要的優(yōu)點(diǎn)是提高開發(fā)效率、節(jié)約成本、容易維護(hù)。本章將詳細(xì)討論如何在C#中聲明類、接口以及其屬性和方法的面向?qū)ο蠹夹g(shù)。面向?qū)ο蟾攀?面向?qū)ο笫且环N模塊化的、以對象為基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)思
2024-10-10 19:14
【摘要】版權(quán)所有AllRightsReserved2023-2023學(xué)以致用,立足崗位成才應(yīng)知應(yīng)會(huì)案例導(dǎo)入項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)職場體驗(yàn)應(yīng)用面向?qū)ο蠹夹g(shù)與UML方法分析圖書管理系統(tǒng)(二)A版權(quán)所有AllRightsReserved2023-2023學(xué)以致用,立足崗
2025-02-16 22:42
【摘要】面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言C++電子科技大學(xué)示范性軟件學(xué)院1第一章引論?面向?qū)ο蟮哪繕?biāo)傳統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)方法是模塊化(或結(jié)構(gòu)化)的,具體步驟為:1.整個(gè)軟件系統(tǒng)功能逐步細(xì)化為多個(gè)小的功能—功能劃分。2.多個(gè)小的功能對應(yīng)由一個(gè)模塊(如函數(shù)、過程、分程序、子程序等)來實(shí)現(xiàn)。3.多個(gè)模塊
2024-10-22 22:20
【摘要】網(wǎng)吧信息管理系統(tǒng)需求分析用況圖:0、用況總圖:1、用戶登錄注銷:用況描述:
2024-09-17 08:23
【摘要】Java程序設(shè)計(jì)教程第4章面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)第4章面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)面向?qū)ο蟮幕靖拍顚ο蠛皖惤涌诎菊滦〗Y(jié)面向?qū)ο蟮幕靖拍顚ο箢惤涌诎椒偨Y(jié)
2025-06-22 07:13
【摘要】一、單選題1、用例圖是從誰的角度出發(fā)對如何使用系統(tǒng)進(jìn)行描述的?( A?。〢、用戶B、系統(tǒng)分析師C、系統(tǒng)設(shè)計(jì)師D、程序員2、。表示是用例間什么關(guān)系(D)A、關(guān)聯(lián)關(guān)系B、依賴關(guān)系C、擴(kuò)展關(guān)系D、包含關(guān)系3、用例圖展示了外部參與者與系統(tǒng)所提供的用例之間的連接,UML
【摘要】第七章統(tǒng)一建模語言UMLUML簡介用例建模靜態(tài)建模動(dòng)態(tài)建模物理架構(gòu)建?;赨ML的統(tǒng)一建模過程——RUPUML簡介?UnifiedModelingLanguage?近十幾年來OOSE最重要的成果?貢獻(xiàn)者:GradyBooch,JamesRumbaugh,
2024-10-10 15:00