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設(shè)計(jì)游戲元素ppt課件-展示頁(yè)

2025-01-24 11:46本頁(yè)面
  

【正文】 征 在現(xiàn)實(shí)生活中,每個(gè)物體或每類物體基本上都有其 特有的性質(zhì) 。 但是 , 道具的形象特征基本上與現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)物體的形象相近 , 或者與其物體的抽象意義類似物體 第 7章 設(shè)計(jì)游戲元素 游戲元素 元素的設(shè)計(jì)要素 1. 形象特征 所謂 具體形象 ,就是以現(xiàn)實(shí)生活中的真實(shí)生物作為原型設(shè)計(jì)出來(lái)的形象,比如,游戲 《 星際爭(zhēng)霸 》 中的“人族”里的生物形象。角色的形象特征都是一種生物形象,基本上可以分為具體形象和抽象形象。 第 7章 設(shè)計(jì)游戲元素 游戲元素 元素的設(shè)計(jì)要素 1. 形象特征 2. 屬性特征 第 7章 設(shè)計(jì)游戲元素 游戲元素 元素的設(shè)計(jì)要素 1. 形象特征 “ 形象 ” 是比較好理解的,就是指游戲元素的 視覺(jué)特征 ,通俗地說(shuō),就是游戲元素的具體形狀。當(dāng)然,最理想的情況是開(kāi)發(fā)小組在前期應(yīng)該更依賴于游戲機(jī)制和 AI部分。 第 7章 設(shè)計(jì)游戲元素 游戲元素 元素的編寫 元素的設(shè)計(jì)要素 元素屬性的設(shè)計(jì)原則 第 7章 設(shè)計(jì)游戲元素 游戲元素 元素的編寫 游戲元素部分既要能給 美工設(shè)計(jì)小組 提供足夠的信息,也要能滿足 程序開(kāi)發(fā)小組 的要求。因?yàn)?游戲元素直接影響到游戲的可玩性 。 游戲 策劃 基礎(chǔ) 專業(yè)教程 理論講解部分 Ver 溫故而知新 在上節(jié)課程里,我們得知了如何設(shè)計(jì)故事的幾種結(jié)構(gòu),那么我們一起 回顧一下: 構(gòu)成非線性的因素有哪些? 非線性有幾種結(jié)構(gòu)? 課程概述 本課程將主要講解什么是游戲元素 ,在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)元素的編寫 ,并通過(guò)講解元素的設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)元素屬性的設(shè)計(jì)原則 學(xué)習(xí)目標(biāo) 掌握游戲元素的設(shè)計(jì)原理及方法 第 7章 設(shè)計(jì)游戲元素 重點(diǎn) 元素屬性的設(shè)計(jì)原則 難點(diǎn) 元素屬性的設(shè)計(jì)原則 游戲元素 什么是游戲元素 ? 角色、道具、實(shí)體對(duì)象都具有與玩家進(jìn)行交互的屬性,可以根據(jù)玩家的操作改變某部分屬性,這種在游戲場(chǎng)景內(nèi)可以與玩家進(jìn)行某種方式 交互 的 虛擬物體 ,叫做游戲 元素 。 第 7章 設(shè)計(jì)游戲元素 游戲元素 因?yàn)橛螒蛟厥怯螒蛑信c玩家交互的主要部分,所以游戲中的游戲元素的設(shè)計(jì)都相當(dāng)?shù)呢S富。如果玩家進(jìn)入一款游戲,里面的游戲元素特別少,玩家只能拿著一把劍砍來(lái)砍去,那么
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