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正文內(nèi)容

烏龜爬游戲(java)和學(xué)生成績(jī)管理系統(tǒng)(mysql)課設(shè)-展示頁(yè)

2024-09-25 22:25本頁(yè)面
  

【正文】 數(shù)據(jù) c) 實(shí)現(xiàn)過(guò)程 對(duì)按鈕添加監(jiān)控,實(shí)現(xiàn)按鈕事件為獲取文本域中的信息,并執(zhí)行 SQL 的 INSERT 語(yǔ)句。 ( 5) 圖 形界面實(shí)現(xiàn),要符合日常軟件使用規(guī)范來(lái)設(shè) 計(jì)菜單和界面。 ( 3) 至少要有 5 個(gè)班級(jí),每個(gè)班級(jí)要有 10名以上學(xué)生。 設(shè)計(jì)目標(biāo) ( 1) 建立的數(shù)據(jù)庫(kù)中包含如下信息:學(xué)生學(xué)號(hào)、姓名、班級(jí),語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、英語(yǔ)成績(jī)。 設(shè)計(jì)的內(nèi)容、要求和目標(biāo) 設(shè)計(jì)內(nèi)容 ( 1) 實(shí)現(xiàn)學(xué)生成績(jī) 管理系統(tǒng); ( 2) 在學(xué)生管理系統(tǒng)中加入插入,查詢(xún) ,刪除,更新等操作; ( 3) 實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)同 步,數(shù)據(jù)庫(kù) 實(shí)時(shí)更新與管理系統(tǒng)相對(duì)應(yīng)。總之,通過(guò)本次的課程設(shè)計(jì),使我平時(shí)學(xué)到的理論知識(shí)得到了很好地升華,理論與實(shí)際得到一次很好的結(jié)合,為我今后參加工作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),使我受益匪淺。 } if(j1 j2) {f = 1 。 j3 = j3 20 。 j4 = j4 20 。j10) {//定義烏龜向上移動(dòng) f==0時(shí)候 左上腳和右下腳向前東 計(jì)算機(jī) 2020 級(jí)《 程序語(yǔ)言綜合 課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 3 // f==1時(shí) 右上腳和左下腳向前動(dòng) y = y 10 。//3 // 部分控制移動(dòng)代碼 , 其他同理 if(() == amp。//2 (x20, y+200, x+5, y+130)。 int j4 = 400 , k4 = 100 。 int j2 = 400 , k2 = 100 。 b) 程序 總 設(shè)計(jì)模塊 如圖 11所示: 計(jì)算機(jī) 2020 級(jí)《 程序語(yǔ)言綜合 課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 2 圖 11 設(shè)計(jì)模塊 c) 設(shè)計(jì)流程圖 如圖 12所示: 圖 12設(shè)計(jì)流程 d) 設(shè)計(jì) 程序中用到的方法有 keyPressed()(控制烏龜爬行)、 mouseClicked ()(控制烏龜移動(dòng))、 mousePressed ()(控制烏龜?shù)姆恚┑确椒ā?用 java 設(shè)計(jì)一個(gè)窗口,背景設(shè)為藍(lán)色,通過(guò)畫(huà)橢圓畫(huà)出烏龜頭部,龜蓋和四肢部分,并對(duì)應(yīng)部分填充適當(dāng)?shù)念伾?,?duì)龜蓋部分通過(guò)畫(huà)線實(shí)現(xiàn)龜紋。程序要求 方便、實(shí)用及娛樂(lè)性高的宗旨, 在對(duì)界面進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中,始終堅(jiān)持清晰明了,在性能方面能夠?qū)崿F(xiàn)效率高,不易出錯(cuò)等優(yōu)點(diǎn) 。 《 程序語(yǔ)言綜合 課程 設(shè)計(jì)》 報(bào)告 學(xué) 院: 信息工程學(xué)院 專(zhuān)業(yè) 班級(jí): 計(jì)算機(jī) (中加) 班 學(xué) 號(hào) : 13 號(hào) 姓 名 : 王坤 指導(dǎo)老師: 蘭紅老師 完成時(shí)間: 2020 年 1 月 24 日 目錄 I 目 錄 題目一 基于 JAVA 的烏龜爬小游戲 ........................................................................ 1 設(shè)計(jì)目的 .............................................................................................................. 1 設(shè)計(jì)要求 .............................................................................................................. 1 設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn) .............................................................................................................. 1 運(yùn)行界面及效果 .................................................................................................. 3 小結(jié) ...................................................................................................................... 4 題目二 學(xué)生成績(jī)管理系統(tǒng) ........................................................................................ 5 題目簡(jiǎn)介 ............................................................................................................. 5 設(shè)計(jì)的內(nèi)容、要求和目標(biāo) ................................................................................. 5 設(shè)計(jì)內(nèi)容 ....................................................................................................... 5 設(shè)計(jì)要求 ....................................................................................................... 5 設(shè)計(jì)目標(biāo) ....................................................................................................... 5 總體設(shè)計(jì) ............................................................................................................. 6 設(shè)計(jì)思想 ........................................................................................................ 6 總體設(shè)計(jì)流程 ............................................................................................... 7 小結(jié) ................................................................................................................... 12 總 結(jié) .......................................................................................................................... 13 附錄 源代碼 ................................................................................................................ 14 題目一關(guān)鍵源碼 ............................................................................................... 14 題目二關(guān)鍵源碼 ............................................................................................... 20 計(jì)算機(jī) 2020 級(jí)《 程序語(yǔ)言綜合 課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 1 題目一 基于 JAVA 的 烏龜爬 小 游戲 目的 a) 復(fù)習(xí)、鞏固 Java 語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí),進(jìn)一步加深對(duì) Java 語(yǔ)言的理解 和掌握 b) 掌握 java 程序設(shè)計(jì)的思想、 流程,企業(yè)要求代碼規(guī)范性及在項(xiàng)目中 的應(yīng)用 c) 加強(qiáng)理論知識(shí)和實(shí)際應(yīng)用的結(jié)合應(yīng)用,鍛煉學(xué)生的分析解決實(shí)際問(wèn) 題的能力。提高學(xué)生適應(yīng)實(shí)際,實(shí)踐編程的能力 d) 培養(yǎng)學(xué)生在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中團(tuán)隊(duì)合作精神,表達(dá)溝通、創(chuàng)新意識(shí)能力 e) 提高學(xué)生的科技論文寫(xiě)作能力 本設(shè)計(jì)是針對(duì)烏龜小游戲的 JAVA 程序, 通過(guò) java 畫(huà)圖畫(huà)出小烏龜, 利用上、下、左、右方向鍵來(lái)改變?yōu)觚數(shù)倪\(yùn)動(dòng)方向,在長(zhǎng)按某個(gè)方向鍵后,烏龜?shù)倪\(yùn)動(dòng)速度會(huì)加快,并且在單擊并按住鼠標(biāo)左鍵 后烏龜會(huì)翻身,松開(kāi)鼠標(biāo)后恢復(fù)。 a) Java 語(yǔ)言是一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,它通過(guò)提供最基本的方法來(lái)完成指定的任務(wù),只需理解一些基本的概念,就可以用它編寫(xiě)出適合于各種情況的應(yīng)用程序。通過(guò)上下左右 鍵盤(pán)按鈕的監(jiān)控來(lái)實(shí)現(xiàn)方向的控制,對(duì)鼠標(biāo)的按住與松開(kāi)的監(jiān)控 實(shí)現(xiàn)烏龜?shù)姆怼? e) 設(shè)計(jì)中主要的程序算法 //定義烏龜四只腳的變量 j是腳的 y軸變量用來(lái)控制上下移動(dòng) k是腳的x軸的變量用來(lái)控制左右移動(dòng) int j1 = 400 , k1 = 100 。 int j3 = 400 , k3 = 100 。 //部分龜紋的代碼 (x+5, y+130, x+75, y+130)。//1 (x+75, y+130, x+100, y+200)。amp。 if(f == 0) {j1 = j1 20 。} if(f == 1) {j2 = j2 20 。 } if(j1 = j2) {f = 0 。 }} a) 生成 的基礎(chǔ) 面版 如圖 13所示: 圖 13 基礎(chǔ)面板 b) 運(yùn)行的初始界面 如圖 14所示: 圖 14 初始界面 計(jì)算機(jī) 2020 級(jí)《 程序語(yǔ)言綜合 課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 4 b) 翻身效果 如圖 15 所示: 圖 15 翻身 通過(guò)這次烏龜爬游戲 設(shè)計(jì),我對(duì)這學(xué)期所學(xué)的 JAVA 語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)有一個(gè)更深刻的了解,將所學(xué)的知識(shí)應(yīng)用于實(shí)踐,由于所學(xué)知識(shí)有限,為了使游戲能夠?qū)崿F(xiàn)自己預(yù)先的構(gòu)想,我通過(guò)上網(wǎng)和去圖書(shū)館找程序,比較好的流程圖及功能模塊,不斷閱讀修改代碼使程序達(dá)到預(yù)期所要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),完成課程設(shè)計(jì)后,可以感 覺(jué)到自己對(duì) Java 程序的又有了新的認(rèn)識(shí)。 計(jì)算機(jī) 2020 級(jí)《 程序語(yǔ)言綜合 課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 5 題目二 學(xué)生成績(jī) 管理系統(tǒng) 題目簡(jiǎn)介 本系統(tǒng)采用 Java 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn), 采用 MyEclipse 作為開(kāi)發(fā)工具, 使用 MySQL數(shù)據(jù)庫(kù) ,實(shí)現(xiàn) 一個(gè) 學(xué)生成績(jī)管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì) 。 設(shè)計(jì)要求 ( 1) 系統(tǒng)整體用 java 語(yǔ)言 通過(guò) eclipse 實(shí)現(xiàn) ; ( 2) 開(kāi)發(fā)平臺(tái)為 windows; ( 3) 使用 MySQL 作為數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器; ( 4) 系統(tǒng)要求 界面設(shè)計(jì)美觀友好 ,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)安全可靠,人機(jī)交互性好。 ( 2) 實(shí)現(xiàn)根據(jù)以下關(guān)鍵字查詢(xún):學(xué)生姓名 、學(xué)號(hào)、班級(jí)、課程名稱(chēng)。 ( 4) 能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生信息的插入、刪除和修改。 計(jì)算機(jī) 2020 級(jí)《 程序語(yǔ)言綜合 課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 6 總體設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)思想 類(lèi)設(shè)計(jì) 將添加數(shù)據(jù)、查詢(xún)數(shù)據(jù)、刪除數(shù)據(jù)、修改數(shù)據(jù)四個(gè)功能分別為四個(gè)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn),為了便于測(cè)試,每一個(gè)類(lèi)都繼承了主窗口類(lèi) JFRAME,使得窗口可以獨(dú)自運(yùn)行。 ( 2) QUERY 類(lèi)設(shè)計(jì) a) 功能組件 5 個(gè)按鈕、三個(gè)單行文本組件、 1 個(gè)下拉框、 1 個(gè)多行文本 b) 功能實(shí)現(xiàn) 按學(xué)號(hào)查詢(xún)、按姓名查詢(xún)、按班級(jí)查詢(xún)、按課程查詢(xún)、顯示全部 c) 實(shí)現(xiàn)過(guò)程 對(duì)按鈕添加監(jiān)控,共有五個(gè)監(jiān)控事件,前三個(gè)實(shí)現(xiàn)按鈕事件為先獲取文本域中的信息,根據(jù)對(duì)應(yīng)查詢(xún)的要求執(zhí)行相應(yīng)的SQL 的 SELLECT 語(yǔ)句;按課程查詢(xún)通過(guò)在下來(lái)框中選擇對(duì)應(yīng)的選項(xiàng),即查詢(xún)相應(yīng)的課程;第五個(gè)查詢(xún)按鈕將全部信息在多行文本框中輸出。 ( 4) DELETE 類(lèi)設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī) 2020 級(jí)《 程序語(yǔ)言綜合 課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 7 a) 功能組件 1 個(gè)單行文本、 1 個(gè)標(biāo)簽、 1 個(gè)按鈕、 1 個(gè)多行文本 b) 功能實(shí)
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