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基于java的貪吃蛇游戲開(kāi)發(fā)-展示頁(yè)

2025-05-19 20:46本頁(yè)面
  

【正文】 使用的最小類庫(kù)集合,在配置中同時(shí)包含 Java虛擬機(jī)。 Motorola、 Nokia 等生產(chǎn)廠商都生產(chǎn)支持 Java 的設(shè)備。 J2ME 的一個(gè)關(guān)鍵優(yōu)點(diǎn)是, J2ME 與所有支持 Java 的設(shè)備都是兼容的。這個(gè)版本的應(yīng)用層面相當(dāng)廣泛,會(huì)是未來(lái) Java 平臺(tái) 發(fā)展的重點(diǎn)項(xiàng)目。 Java 平臺(tái)演進(jìn)到 Java2 后,Java 平臺(tái)分別針對(duì)不同領(lǐng)域的需求被分成四個(gè)版本,亦即 J2EE、J2SE、 J2ME 以及 JavaCard 中 J2ME 定位在消費(fèi)性電子產(chǎn)品的應(yīng)用上。 Java 取消了 C 語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)、指針、 define語(yǔ)句、多重繼承、 goto 語(yǔ)句、操作符、重載等不 易被掌握的特性,提供垃圾收集器自動(dòng)回收不用的內(nèi)存空間。 分布式 Java 建立在 TCP/IP 網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,提供了用 HTTP 和 FTP 協(xié)議傳送和接收信息的庫(kù)函數(shù),使用其相關(guān)技術(shù)可以十分方便的構(gòu)建分布式應(yīng)用系統(tǒng)。它提供了安全管理器,防止程序的非法訪問(wèn)。 Java 的數(shù)據(jù)類型與機(jī)器無(wú)關(guān)。 基于以上分析, Java 手機(jī) 游戲的開(kāi)發(fā)具有重要的意義 。一些專用的解釋語(yǔ)言也在某些區(qū)域有上著上佳的表現(xiàn)。支持 Java 的手機(jī)的普及,所以目前它成為最好的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境。允許使用子圖形動(dòng)畫(huà)。它已經(jīng)極大的提高了移動(dòng)電話支持游戲的能力。大部分的手機(jī)廠商都迫切希望 Java 手機(jī)推廣應(yīng)用。 手機(jī)游戲的發(fā)展有以下推動(dòng)因素 1. 更好更快的無(wú)限網(wǎng)絡(luò)以及易于操作的手機(jī)終端改善了用戶的體驗(yàn); 2. 觸摸屏, 3D 動(dòng)畫(huà)處理能力以及在線互動(dòng)能力讓游戲開(kāi)發(fā)商把游戲做的更好; 。用戶數(shù)從 2021 年的 億到現(xiàn)在將增長(zhǎng)到 3億。 據(jù)我調(diào)查行業(yè)分析師也對(duì)這一行業(yè)持普遍的樂(lè)觀態(tài)度。 1 論文編號(hào): 德州科技職業(yè)學(xué)院 畢 業(yè) 論 文 題 目 姓 名 : ____________________ 學(xué) 號(hào) : ____________________ 所在院 系 : ____________________ 所學(xué)專業(yè) : ____________________ 指導(dǎo)教師 : ____________________ 完成時(shí)間 : ____________________ Java 貪吃蛇游戲設(shè)計(jì) 目錄 2 JAVA 貪吃蛇游戲設(shè)計(jì) ................................................................................................1 目錄 ................................................................................................................................1 前言 ................................................................................................................................3 語(yǔ)言的概述及開(kāi)發(fā)工具 .................................................................................5 語(yǔ)言特點(diǎn) ....................................................................................................................................................5 平臺(tái)無(wú)關(guān)性 ................................................................................................................................................ 5 安全性 .......................................................................................................................................................... 5 面向?qū)ο? ..................................................................................................................................................... 5 分布式 .......................................................................................................................................................... 5 健壯性 .......................................................................................................................................................... 5 J2ME介紹 .........................................................................................................................................................6 關(guān)于 ECLIPS E ..................................................................................................................................................7 WTK介紹 ..........................................................................................................................................................8 ....................................................................................................................8 游戲的介紹 .........................................................................................................................................................8 游戲開(kāi)發(fā)的可行性 ...........................................................................................................................................9 設(shè)計(jì)目的 .............................................................................................................................................................9 游戲需求 .............................................................................................................................................................9 游戲界面需求 ............................................................................................................................................ 9 游戲形狀需求 .......................................................................................................................................... 10 鍵盤(pán)事件處理 .......................................................................................................................................... 10 顯示需求 ................................................................................................................................................... 10 接口控制 ................................................................................................................................................... 10 環(huán)境介紹 ................................................................................................................................................... 10 ..................................................................................................................11 游戲的流程圖 .................................................................................................................................................11 3 ................................................................................................................. 12 游戲主界面的開(kāi)發(fā) ........................................................................................................................................ 12 繪制蛇身 ......................................................................................................................................................... 12 創(chuàng)建初始“蛇”及“蛇”的移動(dòng) ............................................................................................................. 13 吃掉食物,蛇身增長(zhǎng) ................................................................................................................................... 13 隨機(jī)產(chǎn)生食物 ...............................................................................................
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