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20xx中國(guó)搜索引擎市場(chǎng)企業(yè)用戶研究報(bào)告-展示頁(yè)

2024-09-03 12:27本頁(yè)面
  

【正文】 ....... 22 產(chǎn)品下載 ....................................................................................................................... 23 用戶使用手機(jī)下載游戲情況 ........................................................................................ 23 用戶常使用的手機(jī)游戲下載渠道 ................................................................................. 24 激發(fā)用戶下載游戲興趣的資訊類型 .............................................................................. 25 用戶溝通渠道 ................................................................................................................ 26 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)用戶調(diào)研報(bào)告2007 5 用戶付費(fèi)行為分析 ...................................................................................... 27 用戶愿意為產(chǎn)品支出的費(fèi)用 ........................................................................................... 27 每月手機(jī)話費(fèi)中手機(jī)游戲的支出 ................................................................................. 27 用戶每月在手機(jī)單機(jī)游戲上的花費(fèi) .............................................................................. 28 每月在手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲上的花費(fèi) ..................................................................................... 29 如果單機(jī)手機(jī)游戲的質(zhì)量足夠高,是否可以接受付費(fèi)下載手機(jī)游戲 ............................. 30 用戶能夠接受的產(chǎn)品價(jià)格 .............................................................................................. 31 用戶能接受的一款手機(jī)單機(jī)游戲的價(jià)格 ....................................................................... 31 用戶可以接受的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲月花費(fèi) .......................................................................... 32 用戶期望的收費(fèi)方式 ..................................................................................................... 33 手機(jī)網(wǎng)游用戶更愿意接受的收費(fèi)方式 .......................................................................... 33 手機(jī)網(wǎng)游合適的收費(fèi)環(huán)節(jié) ............................................................................................ 34 手機(jī)網(wǎng)游直接出售道具會(huì)不會(huì)破壞游戲的平衡性 ......................................................... 35 是否愿意通過(guò)第三方交易平臺(tái)進(jìn)行針對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的線上和線下交易 ............................. 36 用戶對(duì)正版游戲的支出 .................................................................................................. 37 用戶是否愿意購(gòu)買正版手機(jī)單機(jī)游戲 .......................................................................... 37 用戶是否購(gòu)買過(guò)正版手機(jī)單機(jī)游戲 .............................................................................. 38 不愿選擇正版付費(fèi)單機(jī)手機(jī)游戲的原因 ....................................................................... 39 用戶購(gòu)買產(chǎn)品類型 ......................................................................................................... 40 6 用戶體驗(yàn) ................................................................................................... 41 用戶對(duì)廠商的了解 ......................................................................................................... 41 游戲產(chǎn)品的不足 ............................................................................................................ 42 國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲和國(guó)外廠商開發(fā)的手機(jī)游戲存在的差距 .................................................. 42 手機(jī)單機(jī)游戲最急需改善的地方 ................................................................................. 43 手機(jī)網(wǎng)游急需解決的問(wèn)題 ............................................................................................ 44 限制用戶玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因 ........................................................................................ 45 用戶對(duì)手機(jī)游戲的期望 .................................................................................................. 46 手機(jī)單機(jī)游戲的可玩性可以加強(qiáng)的方面 ....................................................................... 46 用戶最需要手機(jī)游戲哪方面的品質(zhì) .............................................................................. 47 用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的相關(guān)活動(dòng)的傾向方式 ....................................................................... 48 手機(jī)網(wǎng)游的活動(dòng)獎(jiǎng)品,用戶希望以何種形式出現(xiàn) ......................................................... 49 7 WAP 用戶產(chǎn)品需求分析 ............................................................................. 50 產(chǎn)品類別選擇 ................................................................................................................ 50 WAP 用戶玩的游戲類型 ............................................................................................. 50 WAP 用戶是否玩過(guò)手機(jī)網(wǎng)游 ...................................................................................... 51 WAP 用戶手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品喜好 ......................................................................................... 52 WAP 用戶喜歡的手機(jī)網(wǎng)游類型 ................................................................................... 52 WAP 用戶是否喜歡快速操作型的音樂(lè)類網(wǎng)游 .............................................................. 53 如果有 3D 的音樂(lè)類手機(jī)網(wǎng)游是否 愿意體驗(yàn) ................................................................. 54 產(chǎn)品語(yǔ)言選擇 ................................................................................................................ 55 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)用戶調(diào)研報(bào)告2007 8 渠道分析 ................................................................................................... 56 用戶移動(dòng)終端上網(wǎng)渠道 .................................................................................................. 56 用戶下載渠道 ................................................................................................................ 57 用戶是否經(jīng)常使用手機(jī)下載游戲 ................................................................................. 57 用戶是否愿意通過(guò)第三方交易平臺(tái)進(jìn)行針對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的線上和線下交易 ...................... 58 9 用戶付費(fèi)行為分析 ...................................................................................... 59 用戶對(duì)正版游戲購(gòu)買意愿 .............................................................................................. 59 用戶是否愿意購(gòu)買正版手機(jī)單機(jī)游戲 .......................................................................... 59 如果單機(jī)手機(jī)游戲的質(zhì)量足夠高,用戶是否可以接受付費(fèi)下載手機(jī)游戲 ...................... 60 WAP 用戶是否會(huì)為了一款手機(jī)游戲去更換自己的手機(jī) ................................................... 61 10 WAP 用戶體驗(yàn) ......................................................................................... 62 WAP 用戶對(duì)產(chǎn)品的關(guān)注點(diǎn) ........................................................
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