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畢業(yè)設(shè)計---中國象棋網(wǎng)上對弈系統(tǒng)-畢業(yè)設(shè)計-展示頁

2025-01-31 04:53本頁面
  

【正文】 .......... I Abstract ...........................................................................................................................................II 1 緒論 .............................................................................................................................................. 3 課題背景 ................................................................................................................................... 3 課題發(fā)展概況 ......................................................................................................................... 3 本文主要工作 ........................................................................................................................... 4 2 系統(tǒng)介紹 ...................................................................................................................................... 5 系統(tǒng)簡介 ................................................................................................................................... 5 系統(tǒng)構(gòu)成 .................................................................................................................................. 5 相關(guān)技術(shù) ................................................................................................................................... 5 點(diǎn)對點(diǎn)通信 .......................................................................................................................... 5 TCP/IP 協(xié)議 .......................................................................................................................... 6 UPD 基礎(chǔ) .............................................................................................................................. 7 屏幕作圖與用戶交互 ......................................................................................................... 7 遠(yuǎn)程控制原理 ...................................................................................................................... 8 3 設(shè)計與實(shí)現(xiàn) .................................................................................................................................. 9 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ................................................................................................................................... 9 棋盤 ....................................................................................................................................... 9 棋子信息數(shù)組 ...................................................................................................................... 10 變量與函數(shù) .......................................................................................................................... 11 圖像繪制 ................................................................................................................................. 12 主窗口 .................................................................................................................................. 12 棋盤的繪制 .......................................................................................................................... 12 棋子的繪制及初始化 .......................................................................................................... 13 動態(tài)顯示 .............................................................................................................................. 14 回看功能 .............................................................................................................................. 15 規(guī)則設(shè)置 ................................................................................................................................. 15 棋子規(guī)則 .............................................................................................................................. 15 規(guī)則算法 .............................................................................................................................. 15 網(wǎng)絡(luò)通信 ................................................................................................................................. 17 類 .............................................................................................................................. 17 數(shù)據(jù)代碼 .............................................................................................................................. 18 數(shù)據(jù)更新 .............................................................................................................................. 19 華北電力大學(xué)科技學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 聊天功能 .............................................................................................................................. 19 棋子操作 ................................................................................................................................. 20 獲取點(diǎn)擊 .............................................................................................................................. 20 走棋判斷 .............................................................................................................................. 21 光標(biāo)變化 .............................................................................................................................. 21 4 總結(jié)與展望 ................................................................................................................................ 23 總結(jié) ......................................................................................................................................... 23 展望 ......................................................................................................................................... 23 參考文獻(xiàn) ....................................................................................................................................... 24 致 謝 ............................................................................................................................................. 25 華北電力大學(xué)科技學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 3 1 緒論 課題背景 電腦游戲
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