【摘要】 課題 第18課彈奏音樂 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1.認識超聲波傳感器。 2.了解超聲波傳感器的工作原理。 3.利用超聲波來測...
2025-04-03 03:38
【摘要】 課題 第2課繪制角色 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1、能夠理解角色的概念。 2、可以通過三種方式導入新角色。 3、能夠掌握設置背...
2025-04-03 03:20
【摘要】 課題 第7課穿越迷宮 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 知識與技能:了解偵測與判斷的含義和作用,初步掌握偵測與判斷控件的使用。 過程與方...
2025-04-03 03:50
【摘要】 課題 第4課青蛙過河 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1、了解scratch的舞臺大小及坐標概念 2、知道坐標相關的控件 3、知道偵...
2025-04-03 03:44
【摘要】 課題 第22課設計花瓶 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 。 ,通過讓學生切身感受3D建模的神奇之處,激發(fā)探究學習的興趣。 ,培養(yǎng)學生...
2025-04-03 03:34
【摘要】 課題 第9課賽車游戲 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1、學習運用偵測和判斷控件創(chuàng)編游戲 2、學習優(yōu)化腳本的方法 3、讓學生經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)...
2025-04-05 06:11
【摘要】 課題 第15課機靈的老鼠 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1、認識光敏傳感器;掌握S4A程序啟動方法;掌握光敏傳感器控制程序的方法和原理...
2025-04-03 01:43
【摘要】 課題 第8課吃豆子游戲 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1、理解并掌握面向控件的含義及使用方法。 2、掌握使用按鍵控制的方法。 3、...
【摘要】 課題 第20課制作立體剪影 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 “樣條曲線”工具在草圖模式中繪制圖片輪廓,掌握調(diào)整曲線的技巧。 ,學會將平...
2025-04-03 03:18
【摘要】學年度信息技術(上)集體備課1第1課認識logo教學目標1、知識與技能:啟動、退出LOGO系統(tǒng)。認識LOGO窗口及小海龜。2、過程與方法:通過簡單的logo命令,讓學生體驗logo運用的一般過程和方法。3、情感態(tài)度價值觀:讓學生對語言命令有初步的認識,并產(chǎn)生興趣。教學重難點1、重點:認識LO
2024-11-04 18:54
【摘要】 課題 第5課畫正多邊形 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1.知識與技能:掌握重復(循環(huán))語句的方法和技巧;學會用重復(循環(huán))語句畫正多邊...
2025-04-03 03:21
【摘要】 課題 第14課用聲音控制小貓動作 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 掌握Scratch的基本操作。(打開文件、為角色添加、刪除指令、修改指...
【摘要】 課題 第19課初識3D建模 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1.通過觀察、比較的方式,了解DSM軟件界面各區(qū)域的基本功能。 2.學會使...
【摘要】 課題 第24課生活中的3D 主備教師 上課日期 月日 共1課時,本課是第1課時 二次備課 教學目標 1.了解3D打印技術解決生活中實際問題的過程。 2.學會使用文字投影工具。...
2025-04-03 02:41
【摘要】第一篇:五年級下冊信息技術教案(全冊) .....五年級下冊信息技術教案 課 題開學教育教 學 目 標 ,使學生樹立組織紀律觀念,培養(yǎng)學生遵守課堂常規(guī)的意識,提高信息技術課堂教學的效率。...
2024-10-25 06:11