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班級棋牌大賽策劃書-文庫吧資料

2024-11-09 07:40本頁面
  

【正文】 人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。(此為第一步宣傳,宣傳應(yīng)達(dá)到讓本學(xué)部學(xué)生知道并了解此次活動的宣傳效果,為個人賽報名鋪墊),組織各班進(jìn)行選拔與擇優(yōu),組建一支以班為團(tuán)隊的隊伍。比賽在娛樂的同時,能夠鍛煉同學(xué)們的素質(zhì)。如若下大雨導(dǎo)致比賽無法順利進(jìn)行,則移至4教10102教室舉行。十八、相關(guān)注意事項(xiàng):注意比賽期間場地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂丟垃圾。11月114日:9:30—12:30;15:30—18:30十七、比賽結(jié)束:11月114日晚全體成員清理賽場。十六、比賽流程:9:00啟動儀式開始,裁判與選手代表宣誓。十五、比賽當(dāng)天工作安排:比賽當(dāng)天早上7:00,協(xié)會所有負(fù)責(zé)成員必須到現(xiàn)場,把桌子、椅子、帳篷搬到文化廣場并擺放好。技術(shù)部確定裁判人員,裁判人數(shù)由參加比賽人數(shù)而定,并負(fù)責(zé)對裁判進(jìn)行培訓(xùn)。宣傳部負(fù)責(zé)制作海報、橫幅,并于6號前張貼。十一、所需申請的場地:所需申請物資:活動展板2塊、桌子50張、椅子100張、帳篷8頂。十、獎勵辦法:每個項(xiàng)目評出一、二、三等獎各一名,獲院團(tuán)委頒發(fā)的證書,獲棋牌協(xié)會頒發(fā)的獎品。(6)所有比賽以猜子確定先手,到場后抽簽決定選手對局對手。(5)斗地主:斗地主個人賽采用積分淘汰制,每場比賽積分最高的1名選手直接晉級下一輪比賽,比賽為積分淘汰制,每輪比賽一桌3名選手將進(jìn)行6局的斗地主比賽。(4)跳棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實(shí)行循環(huán)淘汰制(根據(jù)報名人數(shù)將參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,前三名出線),復(fù)賽采用積分編排制,積分高者名次列前。按積分編排制,積分高者名次列前。每局限時40分鐘,40分鐘內(nèi)每步限時2分鐘,超過40分鐘限時30秒一步。二、活動主題:以棋會友,陶冶心靈,棋樂無窮三、主辦單位:承辦單位:四、比賽時間:五、比賽地點(diǎn):六、比賽項(xiàng)目:象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主七、參賽對象:全院象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主愛好者。六. 人員安排棋牌協(xié)會 七. 報名方式以個人的名義進(jìn)行報名,在食堂設(shè)報名點(diǎn),此期間可現(xiàn)場、短信或電話方式報名。5.賽制與計分:實(shí)行比賽循環(huán)賽制,每場比賽采取一局決勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,則采取加賽,每次加賽一場直到分出勝負(fù)為止。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。3.時間規(guī)定:比賽過程中,每步棋限時60秒,如一方參賽選手因?yàn)閭€人原因,超過60秒仍未走棋3次,該選手此場比賽將直接被判負(fù),對手直接晉級。(四)跳棋1.比賽前,參賽者實(shí)行抽簽的方式?jīng)Q定比賽次序和比賽對手。5.地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 軍長 師長 旅長 團(tuán)長 營長 連長 排長 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。3.棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動。每場比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。三)軍棋1.抽簽決定每組對手,實(shí)行循環(huán)賽制。,執(zhí)黑色棋子一方先出,一手棋置于棋盤天元,每次只能出一顆棋,雙方輪流出棋。4.采用抽簽方式,決定比賽次序和比賽對手。2.本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。(四)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。(二)觸摸己方之棋子而不能走該子。(五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。(二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。6.行棋規(guī)則:(一)一著棋走了以后,不得再予更改。采取猜硬幣方式,猜中者先選棋色,紅方先行。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。3.勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。,立即從巡場工作人員中抽調(diào)人員進(jìn)行裁判工作。、或?qū)Σ季窒迺r不滿意,進(jìn)而大聲喧嘩等,其他各局裁判不要受其影響,負(fù)責(zé)人馬上進(jìn)行勸阻,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場。如果確定參賽選手不來參加比賽,則此局該選手判負(fù)。、手勢提醒比賽者。對旁觀者:。,報到裁判長處,由裁判小組共同決定。、手機(jī)等作弊工具。比賽結(jié)束后,不得用言語攻擊對手。動子走子,
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