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三國戰(zhàn)記1代詳細攻略-文庫吧資料

2024-11-03 22:26本頁面
  

【正文】 說明,在右下腳的圓型小圖標那里)S =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)A =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)C =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)T = 網(wǎng)絡連線戰(zhàn)斗時用來發(fā)信息的 Home = 返回到將軍 三、一些操作心得A、戰(zhàn)略地圖戰(zhàn)略地圖上,把部隊移動到灌木叢里,他會半跪下來,代表他已經(jīng)處于埋伏狀態(tài),有一定機會伏擊經(jīng)過的敵人,伏兵技能越強的將軍越容易發(fā)動伏擊。武將有許多特技,要用好。安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發(fā)展經(jīng)濟和收羅人才。這樣既節(jié)約錢,又鍛煉了將。一定要建立你的大后方,為此,初期以掃除你后方的各種勢力為首要目標。二、關于戰(zhàn)略 初期戰(zhàn)略收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰(zhàn),實質是人才之戰(zhàn),尤其是文官。派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。攻克敵城后,一定會有文化沖突,應適時(根據(jù)民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。關于治安,出現(xiàn)黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發(fā)展經(jīng)濟,在中期不得不經(jīng)濟與民心兼顧。以上訓練配兵練習以連贏三場電腦的極難為準,那樣的話,恭喜你可以出師啦??!最后送大家一句真言:“練習基礎靠電腦,練習技術靠電腦,對戰(zhàn)經(jīng)驗靠積累,最后成果才體現(xiàn)在比賽!”第四篇:三國全面戰(zhàn)爭簡明攻略、經(jīng)濟發(fā)展、內政處理以及初期戰(zhàn)略和操作說明等等一、關于難度當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰(zhàn)自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。先是控制弓箭兵(1隊1隊選擇攻擊目標),然后是控制步兵前進,等到步兵跟步兵接戰(zhàn)后,弓箭兵開啟火箭特技攻擊對方的步兵為主(最好也是1隊攻擊1隊步兵,如果你能控制的過來的話),然后步兵操作就不需要管他了,就是開始騎兵的控制了。弓箭兵、步兵以及騎兵的配合:先是弓箭兵和步兵的配合戰(zhàn)術,然后是步兵和騎兵的戰(zhàn)術,這兩個戰(zhàn)術的結合就是弓箭兵、步兵和騎兵的配合了。你要想辦法在最短的時間內讓對方的步兵潰敗,那么你就贏得了這場比賽了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的騎兵操作技術已經(jīng)是相當厲害了,那時你的操作速度已經(jīng)是今非昔比了步兵和騎兵配合篇:如果騎兵占優(yōu),那么你要把你的騎兵分派到戰(zhàn)場的四周,然后步兵跟上馬上跟對方的步兵進行交戰(zhàn),然后你的騎兵開始四面沖鋒(完全沖鋒對方的步兵),或者可以先消滅對方的騎兵,然后看到對方的騎兵已經(jīng)完全被壓制了,就馬上調出一隊騎兵進行背沖,那么勝利在望了。練習騎兵的方法:騎兵是在野戰(zhàn)對戰(zhàn)中決定勝負的關鍵,所以練習的方法也有很多種。弓箭兵和步兵配合篇:之前我已經(jīng)說過弓箭兵的作用已經(jīng)如何進行跑位了(即“S”關閉避免肉搏跑到步兵的正后方以及步兵的左右方向進行火箭特技攻擊對方的步兵)步兵要隨時注意保護好弓箭兵。步兵需要合理的配兵來搭配出最強的兵種,如果重步兵跟槍兵以及仙士和巫術的配合打法。快捷鍵有“R”快速跑,“F”步兵自身的特技,如刺猬陣等等。步兵訓練方法舉例:(1)用5隊青州對付2隊甲胄兵,2隊西涼鐵騎;然后是6青州兵v3甲胄,2西涼騎兵;以此類推到8v5甲胄,2西涼騎兵(2)用公孫瓚的6隊甲胄,4隊長槍兵vs曹操的4隊青州兵,2隊虎豹,1隊仙士總結:步兵的操作相對比較簡單,主要還是以搭配兵種和陣型為主。步兵切忌不要一窩蜂的打一只部隊,這個游戲不是紅警不能“圈圈法”打的,需要步兵一隊一隊控制,即一隊步兵指揮他打對方的一隊步兵,你有多少隊步兵就指揮他們打對方多少隊步兵。(這里是因為配兵過程中以步兵為主,即步兵數(shù)量大于對方的步兵數(shù)量,才可以用的方法,當然除了曹操的青州兵外,曹操的青州兵,1隊可以拖住對方步兵的2隊,這個是青州主要的優(yōu)勢,當然這樣做也有風險,容易潰敗,所以需要仙士的鼓舞技能來維持青州兵的作戰(zhàn)能力,再加上虎賁也加入打斗,然后讓其他的青州兵在旁邊或者后面防止對方的騎兵沖鋒。步兵篇:步兵的作用主要是牽制對方的步兵,讓騎兵有條件可以在適當?shù)臅r機進行背沖對方的步兵,這樣你就可以輕松獲勝了??傊?,記住弓箭兵的作用是打擊對方的士氣為主,最好能在有條件的情況下,把弓箭兵拉到對方步兵的左右和后面,這樣的火箭特技攻擊殺傷對方步兵的士氣很大,容易造成對方的潰敗。所以總體說,當弓箭兵與弓箭兵對戰(zhàn)時不應該開啟火箭特技,而是應該普通攻擊;其他弓箭兵的最大作用不是來殺傷敵人的數(shù)量,而是以打擊敵人的步兵(為主)或者騎兵的士氣為主,所以說,等步兵交戰(zhàn)后,弓箭兵應該放棄進攻對方的弓箭兵應該開啟火攻來對付對方的步兵(火箭特技殺傷對方士氣4);弓箭兵的操作中有兩個比較重要,就是要善于利用快捷鍵(“s”關閉避免肉搏),防止對方的騎兵沖過來后,弓箭兵全面逃兵,而留給對方騎兵可以正背面完全沖鋒沖殺步兵(這樣就是步兵的末日,全面潰敗,戰(zhàn)斗也就結束了),弓箭兵要盡量跟步兵靠近,一來防止對方直接偷襲你的步兵后面,二來弓箭兵靠近步兵可以給步兵增加士氣(人數(shù)占優(yōu)時,士氣的體現(xiàn)出來了,不容易潰?。齺砜梢苑乐跪T兵偷襲你的弓箭兵,這里可以讓弓箭兵和步兵有個照應。電腦總共有4種對戰(zhàn)思路,所以你們打敗了電腦一次后,不要高興,不要退出游戲重新配兵玩,而是要在戰(zhàn)場中重新開戰(zhàn),只到你能連續(xù)打贏電腦3次以上,那么恭喜你,你已經(jīng)成為一個三國全面戰(zhàn)爭中級玩家了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的騎兵操作技術已經(jīng)是相當厲害了,那時你的操作速度已經(jīng)是今非昔比了。(3)練習騎兵的方法:騎兵是在野戰(zhàn)對戰(zhàn)中決定勝負的關鍵,所以練習的方法也有很多種。配兵的方式有多種:第一種是攻擊性的(那么就是騎兵要多一些,最多8隊就選8隊);第二種是防守型(多用槍兵和重步兵,比如呂布的陷陣營等等);第三種是防守進攻性的配兵方法(就像曹操的配兵一樣,步兵和騎兵的結合體)如何訓練自己的操作能力:這里我介紹幾種不同兵種訓練方法:(1)先從F1中學會快捷鍵,這是提升新手操作轉化成老手的重要一環(huán)(2)練習步兵的方法:正確使用步兵的疾跑和走路:走路是沒有沖鋒加強的,疾跑是有沖鋒加成的,也就是雙擊左鍵。如何搭配出最理想的兵種:第一,就是上面1點的兵種屬性以及相關數(shù)據(jù),來定位我們選擇的兵種的用途(如甲胄兵,他的防御力是很強的,但是攻擊力一般,怕騎兵沖鋒,所以我們要善于利用該兵種的防御力,我們就可以把他定位為抗打型步兵,作用是用來牽制對方的步兵及槍兵);這樣我要說說弓箭兵的作用了,很多人都認為弓箭兵在對戰(zhàn)中沒有用,其實是個錯誤的想法,弓箭兵在對戰(zhàn)前期是用來對付對方的弓箭兵(如果你的弓箭兵占優(yōu),那么你就可以用弓箭兵來消耗他的弓箭兵,如果弓箭兵不占優(yōu),那么要用步兵馬上跟對方的步兵對戰(zhàn),讓弓箭兵射殺對付的步兵),弓箭兵的主要作用是殺傷對付的士氣,而不是殺傷對方的人數(shù),這一點希望大家要明白,士氣是戰(zhàn)場上很重要的因素,對于步兵更是重要的因素。另外,戰(zhàn)車的沖鋒比較苛刻,因為士兵和馬匹的距離各占一個半身,而在士兵攻擊前,所有沖鋒都算為不完全沖鋒,大家看看戰(zhàn)車的數(shù)據(jù),就知道他的沖鋒加權是多么微弱,以這么微弱的攻擊,難怪有人抱怨戰(zhàn)車殺不死人,注意,你的士兵一定要揮劍攻擊敵人,如果單戰(zhàn)車反復穿越敵陣的話,真的一個人也殺不死,而且還要賠上戰(zhàn)車,我之前說過的,記得嗎?一旦騎兵在沖鋒中沒有殺死敵人,就要經(jīng)受“反沖力”打擊,而戰(zhàn)車過低的防御力使得每次沖鋒必然失去一點血,不完全沖鋒就是拿你的戰(zhàn)車開玩笑,這樣還真的不如把戰(zhàn)車停下來肉搏,至少他可以發(fā)揮高額的殺傷力很多人抱怨戰(zhàn)車不好用,希望這有點幫助。舉例來說,你用一隊步兵粘住一隊羅馬野戰(zhàn)軍團,然后使用勃艮第槍騎兵背沖。只要這種情況出現(xiàn),背沖就一定會失敗。因此,正確的方法是先用步兵在正面粘住敵人,然后騎兵再從背后沖擊。1如何正確的背沖敵人全站中敵人很聰明,當它背后受到威脅時,會立刻轉身。因為楔形陣隊伍拖的很長,在進行掉頭反復沖擊的時候非常不靈活,很容易喪失沖鋒所需的足夠的距離。但可惜的是,只是打亂陣型的效果比較明顯,敵人基本上死不了幾個人。楔形陣對沖鋒的影響經(jīng)測試,使用楔形陣不能提高沖鋒的效果。但是,如果你點擊后面的那隊敵人,你的騎兵就會在距前面敵人20的距離上對后面距離40的敵人發(fā)動完全沖鋒,而前面的敵人就成了倒霉的替死鬼。點擊一隊敵人身后的敵人可以發(fā)動完全沖鋒這種方法一向被老鳥們所提倡,是一種十分正確的沖鋒戰(zhàn)術。這種情況下,不要說完全沖鋒,就是只發(fā)揮沖擊力的不完全沖鋒都無法發(fā)動。提供的話也未免太不合理。這是由沖鋒本身的效果決定的。經(jīng)過我的測試,無論是單擊還是雙擊,只要發(fā)動完全沖鋒,殺傷效果是一樣的。單擊的時候,騎兵走到?jīng)_鋒距離后再發(fā)動沖鋒,這時肯定是完全沖鋒。喜歡用散陣的朋友,要留心了,發(fā)動沖擊前一定要先切換回密集陣型。但是,散陣不能發(fā)動完全沖鋒。此外,二者沖殺的方式也不同,完全沖鋒時所有騎兵在沖鋒后會形成一個整齊的橫面,與步兵進行肉搏,不容易被敵人包圍;不完全沖鋒時騎兵沖鋒后隊形會很散亂,各個騎兵間雜在敵人中間,較容易被敵人殺死。前者大約比后者的威力大一半。這種情況可以被視為一種“不完全沖鋒”,沖鋒的效果僅等于騎兵的沖擊加權(等于就是用馬踩死敵人)。如果騎兵與敵人之間的距離小于沖鋒距離,那么,沖鋒時同樣會出現(xiàn)號角、加速以及“CHARGE”口號。3)騎兵在跑動狀態(tài)下加速就是發(fā)動了沖鋒。幾種常見的錯誤觀念:1)聽到號角聲就是發(fā)動了沖鋒。在真正的沖鋒中,槍騎兵會把原本豎直的槍持成水平并順勢刺向敵人;劍騎兵則在接敵的瞬間有一個大幅度的掄劍砍劈動作。這時所發(fā)起的沖鋒才是真正意義上的沖鋒。騎兵沖鋒的條件1)騎兵與敵人之間的距離大于其沖鋒距離(40或者50)。沖鋒詳細介紹:大家都知道騎兵沖鋒時分為全沖鋒和半沖鋒,也就是說,真正的沖鋒起源于兵種的主動加速到接敵的一刻,而不是通過雙擊是兵種快跑接敵(也就是說,單擊鼠標發(fā)動攻擊,士兵會走到?jīng)_鋒距離然后加速,這是才是真正的沖鋒),在激烈的戰(zhàn)斗中,我們不可能要求士兵悠閑自得像逛大街一樣繞到敵人后方,因為時間就是前線接敵部隊崩潰與否的決定因素,所以,大家應該知道在跑步中接敵的大致距離。下面詳細介紹全沖鋒和半沖鋒。一般情況下騎兵單條步兵絕對是占優(yōu)勢力,對于輕步兵,只要一個沖鋒就可以讓他潰??;但是對于重步兵,多采用繞后完全沖鋒。離間:出牌階段可棄一張牌,然后指定兩名男性角色進行決斗(即執(zhí)行決斗這張錦囊牌的效用),并由貂蟬決定出殺的先后(角色性別跟玩家性別無關),此【決定】不能被【無懈可擊】響應,一回合只能使用一次。呂布體力:4無雙:鎖定技,使用殺攻擊時,對方需使用兩張閃才能閃避,如果對方使用八卦陣,需要判定兩次,否則減一點體力。華佗體力:3急救:除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。洛神:回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反復,知道出現(xiàn)紅色或不愿意判定了為止。遺計:自己每受到一點體力傷害,就能從牌堆摸兩張牌,將這兩張牌交給包括自己在內的任意一名或兩名玩家。郭嘉體力:3天妒:可將所有自己的判定牌加入自己的手牌。若司馬懿對郭嘉使用鬼才,則郭嘉將司馬懿打出的用來做判定牌的牌收入手牌。鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開后,可立即從手里打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,并以這張牌上的花色作為判定結果。司馬懿體力:3反饋:若有玩家對自己造成體力傷害,隨機抽取對方一張手牌,加入自己的手牌。包括殺、決斗、萬箭齊發(fā)、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決斗中雙方出的殺。曹操體力:4奸雄:可立即獲得所有對自己造成體力傷害的牌。使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與是否受傷無關。若陸遜打出手里最后一張殺扣減了司馬懿一點體力,此時應由陸遜先摸一張牌,而后讓司馬懿把這張牌拿走孫尚香體力:3結姻:出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色,和目標角色各回復1點體力。流離:任何時候,受到殺的攻擊時(不包括決斗時),可棄一張牌,將這張殺的攻擊對象轉移給自己攻擊范圍內的一名玩家(這名玩家不得是攻擊者本身)陸遜體力:3謙遜:鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。大喬體力:3國色:出牌階段,可將任意方塊花色的牌橫放在目標玩家面前,當作樂不思蜀使用。周瑜體力:3英姿:摸牌階段摸三張牌(并非額外摸三張)反間:出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。任何時候,忘了使用角色技能或游戲牌的能力,都過期作廢哦苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。甘寧體力:4奇襲:出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。若月英使用如萬箭齊發(fā)等錦囊牌后對司馬懿造成傷害,則月英應先從牌堆摸一張牌,再讓司馬懿抽走一張孫權體力:4制衡:出牌階段,可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸去等量的牌,每回合限用一次。黃月英體力:3集智:當她使用一張非延時類錦囊牌時,(在它結算之前)立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。趙云體力:4龍膽:可以用殺代替閃使用,也可以用閃代替殺使用。摸牌階段照常摸兩張牌。仍可以裝備武器后增加攻擊距離。主公技就是指只有在玩家為主公的時候可以使用的技能關羽體力:4武圣:需要出殺時,可以用任意紅色花色(紅桃、方塊)的手牌或已裝備的裝備牌代替殺使用。不足兩張的,不加體力。其他玩家獲得后加入手牌。2。打曹操時增強防御力)所有人)雷神錘/ 1。趙云煉黑矛時用。(原先一共總結了9條,現(xiàn)在一看覺得太幼稚了,刪。在打BOSS時,要多使用袖箭和鋼珠。在第三關撿冰劍時,千萬不能一邊撿冰劍,一邊打小兵,否則極容易死機。多人游戲時,相同的東西盡量一個人收集。因為爆氣后攻擊敵人,一下可長2~3HIT,所以怒氣值滿槽后,應盡快使用。2。幾點經(jīng)驗: 1。雖然這樣對一個菜鳥來說可以一時過癮,但往往會因為滿足現(xiàn)狀,而不思進取,技術上不會得到任何提高,更不用提成為高手。連續(xù)技: 太多了,懶得說。趙云、黃忠82A。張飛神龍擺尾236A; 馬超仙人指路46A 黃忠野馬分鬃28A。爆氣特
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