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正文內(nèi)容

flash實驗報告-文庫吧資料

2024-10-14 03:41本頁面
  

【正文】 充紅色作為紅領(lǐng)巾。十九、使用鋼筆工具繪制上衣的領(lǐng)口,使用顏料桶工具設(shè)置相應(yīng)的填充顏色,填充上衣和衣領(lǐng)。十七、選擇耳朵,按下快捷鍵Ctrl+G組合圖形,使用同樣的方法繪制猴子的另一只耳朵。十六、新建“耳朵”圖層,然后繪制兩個相交的橢圓,刪除相交處的線條,制作猴子的耳朵。十四、選擇線條工具,在眼睛上方繪制兩段傾斜的直線,作為眉毛。十二、選擇繪制好的三個正圓,通過執(zhí)行“復(fù)制”和“粘貼在當前位置”命令,進行復(fù)制粘貼。十、復(fù)制正圓,并去除輪廓,修改其填充顏色為(7FB300)至(210002)的線性漸變。選擇猴子頭部并右擊,執(zhí)行 排列、下移一層 命令,調(diào)整其排列位置。選擇猴子的臉部輪廓,選擇顏料桶工具,設(shè)置填充顏色為皮膚膚色,為臉部輪廓填充顏色,然后去除其輪廓。選擇猴子的臉部輪廓,按下Ctrl+D,復(fù)制輪廓。五、使用同樣的方法調(diào)整曲線上的去他錨點,將曲線的形狀修改為猴子臉部輪廓。三、使用鋼筆工具,按住Ctrl鍵,單擊橢圓,進入曲線編輯狀態(tài)。實驗過程:一、新建文件,使用橢圓工具繪制猴子的臉部輪廓。3 FLASH軟件四、實驗步驟第一步: 做好課件所需要的每一幀第二步: 新建一個圖層,在每一幀下面寫上停止程序第三步: 在每個有需要幀制作好按鈕,按鈕寫轉(zhuǎn)到所需要幀的程序五、實驗的重點、難點及操作要點新建一個FLSH動畫文件做每一幀的畫面寫程序第三篇:flash實驗報告實驗一設(shè)計卡通形象實驗?zāi)康模阂?、使用橢圓工具、任意變形工具、線條工具等繪制猴子的頭部和身體。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。2.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。2.熟練掌握Flash動畫的技巧。最后將整個場景串聯(lián)起來,進一步調(diào)整細節(jié),完成整個整個動畫。繪制出各種人物、場景和道具,將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷。使用按鈕指令可以起到非常好的效果。在動畫中,一般運動常見的指令,如stop、gotoAndPlay和gotoAndStop等。靜態(tài)的圖形將其轉(zhuǎn)化成圖形符號;要做按紐的,將其轉(zhuǎn)化為按紐符號;小的動畫片段將其轉(zhuǎn)化為影片符號。第二:分類。畫圖是最基本的基本功,圖畫的不好基本上是做不出好的動畫來的。第三步: 素材搜集第四步: 基礎(chǔ)設(shè)定 第五步: 場景設(shè)計 第六步: 分鏡頭設(shè)定第七步: 制作動畫效果將各個部件分為各個圖層分別展現(xiàn),然后依照分鏡頭稿本來進行安排播放五、思考題1.如何看待短片動畫的藝術(shù)性和傳播價值?2.短片動畫的風(fēng)格與分類?六、實驗的重點、難點及操作要點重點、難點:矢量圖形的繪制和位圖的處理,動畫特效的實現(xiàn)。3.Flash軟件Illustrator軟件4.實驗所用動畫素材。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。2.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。3.熟練繪制圖形和處理圖像。} }實驗三動畫小短片制作一、實驗?zāi)康?。break。=。} else if(c == 1){ = ”“。break。=。} else if(c == 3){ = ”“。break。=。=+10。function checkResult(p, c){ switch(p){ case 1 :if(p == c){ = ”“。gamecount=0。} 第三:游戲中條件選擇結(jié)構(gòu)語句的運用,如:stop()。unloadMovie(“this”)。[“new_mc”+i].loadMovie(“我的收藏/pic”+num+“.jpg”)。if(numnum = 14。操作要點如下:第一:利用“l(fā)oadmovie”從外部導(dǎo)入圖片on(release){ i++。4.實驗所用動畫素材。三、實驗器材1.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。3.詳細如實地記錄實驗過程、結(jié)果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品、語言腳本(flash源文件和swf影片)。二、實驗要求1.結(jié)合課堂講授內(nèi)容閱讀實驗指導(dǎo),明確實驗?zāi)康暮鸵蟆?.掌握動作面板及面板內(nèi)ActionScript指令的運用。第三步:在場景一中制作運動補間動畫轉(zhuǎn)盤第四步:利用引導(dǎo)層制作背景
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