freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

論網(wǎng)絡游戲的是是非非作文大全-文庫吧資料

2024-10-13 18:48本頁面
  

【正文】 到沉迷于網(wǎng)游的同時,有多少人沉迷于互聯(lián)網(wǎng)!網(wǎng)絡游戲以后的趨勢以免費3D游戲為主,因為3D制作起來更加方便一些,而且從某些方面來說更加真實。網(wǎng)游分級制度的建立,網(wǎng)吧的規(guī)范管理和網(wǎng)絡運營的嚴格審查,以及青少年的心理教育這都是我們的政府部門需要關注的問題,完善的青少年教育體系,和各種娛樂場所規(guī)范的管理都是很有待解決的問題。所以,大部分宣傳有多少個任務的游戲,就是沒有什么特色的,因為它已經(jīng)找不到可以向玩家吹噓的資本了。如果玩家真的很喜歡做任務的話,《無盡的任務》系列為什么會在中國市場杳無聲息了。其實我以為是大可不必的,韓國的網(wǎng)游最早不也是從外面引進的引擎嗎,最終也實現(xiàn)了吸收到自主開發(fā)。都第二個噱頭是自主開發(fā)引擎。如果因此,我們寄希望我們的網(wǎng)游來宣傳中國的文化,我想那是一個空想。我覺得發(fā)揚民族文化,確實值得宣傳,而且是大力宣傳。 : 這類游戲主要是供玩家在閑暇時休閑娛樂的小游戲,具有代表性的是:《瘋狂坦克2》、《歡樂潛水艇》等。 : 這類游戲參照西方奇幻小說《龍與地下城》設定游戲背景,具有代表性的是:《龍族》、《無盡的任務》、《奇跡MU》等。 : 這類游戲是以中國式武俠為背景,具有代表性的如:《金庸群俠傳online》、《千年》、《新英雄門》、《武魂》等。以后大家見到,吹噓自己有多少個任務的游戲,大家就可以拼命鄙視它。有幾個國產(chǎn)網(wǎng)游可以說自己的任務做的比它要好。為什么我們不可以了,用別人東西并不可恥,承認差距并不可恥,可恥的是不敢承認差距,買來的引擎能為我所用,又有什么關系了!三是愛用數(shù)量來宣傳,譬如超過3000個任務(這個風氣是《魔獸世界》引起的)的宣傳。很所廠商都會這樣宣稱,以顯示自己強大的技術實力。把中國的俠義文化弄成PK文化,把中國的家庭文化弄成一夜情文化,我們很多從業(yè)者其實都應該檢討一下。但問題是,我們的游戲制作人員,有多少去研究過中國的文化,在我看到有一個廠商把姜子牙和妲己作為一對愛人來寫時(注:特別提一下這個游戲也是綠色網(wǎng)游),我就深深感覺到了香港電視劇文化的熏陶,這種自以為思維活躍的編劇,難道不明白自己實際上是在糟蹋中國文化嗎。封測期間會邀請一些網(wǎng)絡媒體參與進行拍攝和宣傳,當然部分網(wǎng)游運營商也會請來資深網(wǎng)游玩家或者公會進行測試和PK系統(tǒng)調(diào)試~`一般來說封測的游戲帳號密碼基本都是一樣的,沒任何保密可言~`但客戶端是封閉的~`甚至要登陸封閉服務器只能是公司內(nèi)網(wǎng),而外網(wǎng)媒體等要登陸必須通過運營商提供的代理服務器登陸~`2,內(nèi)測~`也就是所謂的內(nèi)部測試~`是由運營商發(fā)放出一定數(shù)量的帳號~`由玩家,公會組織等申請帳號進入的測試~`除了宣傳意義,更多都是通過玩家在測試的過程中發(fā)現(xiàn)BUG,完善FWQ~`同時內(nèi)測時,運營商還會進行壓力測試~`也就是測試服務器正常運行狀態(tài)下最大的流量負荷~`避免正式運營后出現(xiàn)過多玩家登陸或者其他游戲內(nèi)BUG導致的服務器當機~`同時也是測試服務器受攻擊的抵抗能力~`3,公測~`也就是公開測試~`是游戲正式收費前最后一道工序~`完全開放服務器讓玩家登陸~`做到最好的服務質(zhì)量以吸引玩家在收費后繼續(xù)游玩~`目前中國自己開發(fā)的游戲,一般有幾個噱頭,一是民族文化。雖然這部分的從業(yè)人員已經(jīng)很多,但是對于中國接近2000萬的游戲玩家來說,仍然是一個很小的數(shù)字,畢竟他們的需求不能代表中國大多數(shù)游戲玩家的需求,不論這部分怎樣的影響游戲(比如影響游戲平衡、盜號和使用外掛),但是對游戲廠商來說,大家關注的不是這部分人群。對于以盈利性質(zhì)為主的玩家,根據(jù)今年11月份的調(diào)查報告顯示,長年累月靠打游戲累積虛擬金幣以換取現(xiàn)金的中國玩家大約有50萬人。網(wǎng)絡游戲的完成主要有以下幾個方面:游戲開發(fā)商,游戲運營商和玩家。三、現(xiàn)在是RPG(角色扮演類)占主流,未來也許社區(qū)、模擬、策略、即時、冒險、體育類網(wǎng)絡游戲也會行其道,按每個類型都有三款受歡迎的游戲來算,那么機會會更多一些。按照游戲方式來看,又可劃分為單機游戲和網(wǎng)絡游戲,由于互聯(lián)網(wǎng)普及帶動大量電腦聯(lián)網(wǎng),電腦游戲的網(wǎng)絡化最為明顯,近年在中國興起的則為電腦網(wǎng)絡游戲。RPG=動作角色扮演游戲;FPS=第一人稱射擊游戲;HGame=成人游戲;MUD=泥巴游戲;MMORPG=大型多人在線角色扮演類。從細的方面可以分為:ACT=動作游戲;AVG=冒險游戲;PUZ=益智游戲;CAG=卡片游戲;FTG=格斗游戲;LVG=戀愛游戲;TCG=養(yǎng)成類游戲;TAB=桌面游戲;MSC=音樂游戲;SPG=體育游戲;SLG=戰(zhàn)略游戲;STG=射擊游戲;RPG=角色扮演;RCG=賽車游戲;RTS=即時戰(zhàn)略游戲;ETC=其他種類游戲;WAG=手機游戲;SIM=模擬經(jīng)營類游戲;S網(wǎng)絡對戰(zhàn)類游戲即玩家通過安裝市場上銷售的支持局域網(wǎng)對戰(zhàn)功能游戲,通過網(wǎng)絡中間服務器,實現(xiàn)對戰(zhàn),如CS、星際爭霸、魔獸爭霸等,主要的網(wǎng)絡平臺有盛大、騰訊、浩方等。網(wǎng)絡游戲的樂趣是人與人之間的對抗,而不僅是人與事先設置的各種程序的對抗,所以網(wǎng)絡游戲比普通的電子游戲更具有生命力,更具有誘惑性。一 什么是網(wǎng)絡游戲?網(wǎng)絡游戲其實是一種電子游戲,它與人們通常所玩的一般電子游戲所不同的是,它是人們通過互聯(lián)網(wǎng)而進行的一種對抗式的電子游戲。在一定程度上,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的興起也將緩解我國寬帶網(wǎng)盲目“圈地”、無序建設所造成的有“路”無“車”的現(xiàn)狀。在游戲發(fā)達的韓國,寬帶普及率高達60%,主要通過寬帶上網(wǎng)玩在線游戲的比例達到70%;而在窄帶上網(wǎng)用戶中,這一比例降至38%。截至今年6月30日,國內(nèi)寬帶上網(wǎng)用戶達到200萬人。預計到2010 年中國網(wǎng)游用戶整體規(guī)模將達到8100 萬,2006-2010 年的復合增長率達到19%,在網(wǎng)民中所占比重提升到35%。隨著中國網(wǎng)民規(guī)模的增長,未來五年中國網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模也將保持快速增長。而根據(jù)艾瑞的研究,2005年中國網(wǎng)絡游戲用戶為2900 萬,比2004 年增長38%,在網(wǎng)民中的滲透率為26%。也許這個數(shù)字并不大,但是,我們就應該感到激動,5年十幾倍的增長這是任何資本都無法拒絕的產(chǎn)業(yè)。其中運營商收入達到47 億元,所占比重為77%;代理商收入為14 億元,所占比重為23%。專家認為,近年來網(wǎng)民數(shù)量的“突飛猛進”直接推動著我國網(wǎng)絡游戲用戶的快速上升。有了網(wǎng)絡游戲我很快樂,生活很充實,也可以說是因為有了游戲我才認識他,因為有他我才會快樂。近半個月沒有進游戲,我以為我的等級會和朋友為拉下很多,可是令我驚訝的事情發(fā)生了,我的等級這一個月沒來等級沒有降低而且反而提高了。匆匆告別了熟悉的同桌,離開熟悉的校園,丟下那沉重的書包,我的第一件事情就是掛念依舊的游戲。臨近高考,我堅持疏遠網(wǎng)絡游戲,近半個月的沒日沒夜的復習,高考成績下來了。父母幾乎已經(jīng)對我很失望,不像以前那樣刻意去理財我,起
點擊復制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1